

★2/26バッサゴ項目修正、3/20巨人の対処項目修正
3/22勇者プレイ(笑)の画像があったので貼りました(キリ
さてさて備忘録の2回目です。クリスタルタワー、Part2となります。意外と早かったですね。正直要らない事まで色々書いてたら、文字数が爆発してまさかのPart分けが必要になりました。びっくりダナー。
タナトス倒した後の宝箱出現位置のポータル、初期位置に戻り残ったまっすぐの道を進みます。この際、実は左右に下りていく階段があるのですが誰も使わずに落下します。本当にどうでもいいことですが、私は下で他の人のダメージ悲鳴を聞くのが楽しくて好きです。1番最初に落ちた場合後23人が、ウッとかグアッとか連続で言うわけです。なんかその状況が笑えてくる。決してSではありません、ここ重要。そして閑話休題っつか長いね、ごめんなさい。
後前回書いてなかったことについて。基本的にSTがナイトの場合、忠義は盾と剣を使い分けることを意識したほうが良いと思いますが、ダメージソースは明らかにDPSのお仕事なので、ヘイト取り過ぎなければずっと盾でも良いです。持ってる人はMP回復しつつ、MTにストスキが理想。ただしティターンを全力で忠義盾状態で殴りに来る人は、生き方をちょっと考えたほうがいいと思う。
⑦アラガン・ボム、バッサゴ×3
Aが左、Bは上、Cは右。口火は基本的にどこでもいいが、BのTankがボムの目の前で待機していない場合はBのバッサゴさんが超タゲ流れするため、正直Bが口火がマシ。バッサゴ殴って開始し、バッサゴは外周に向けるが、後述の地面円形範囲の継続ダメージが発生位置固定のため、予めその範囲外に位置調整をして固定することが望ましい。Aは10時、Bは2時、Cは4時くらいの位置になる。自分中心範囲攻撃(可視無し)が地味に痛いので、遠距離DPSは少し距離を保つこと。開始後、アラガン・バルーンとアラガン・ナパームがその順番に途中で湧く。両方とっとと倒さないと爆発して痛いので、湧いたらSTはバルーンのみタゲとって維持、ナパームは勝手に進むのでDPSと一緒に殴る。注意としては、バッサゴがバルーンナパーム1セット終わって暫くすると地面に円形範囲ダメージを出すので、避ける場合は基本的に時計回りで避ける。倒すのに時間がかかる場合、もう1回出るがそれは逆時計回りで避けるのが一般的かな?その後、割とバルーンとナパームが湧く位置が分かりにくくなるため、殲滅が遅れる場合が多い。敵対リストをちゃんと見て、出現次第殴りに行くこと。バッサゴを倒したらボムタコ殴っておわり。
⑧キング・ベヒーモス<SS1枚目>
正直ラスボスクラスというか、役割を徹底しないと結構無理ゲー。アラグの帯電塔(4本立ってる塔)と、何より古代の鉄巨人(途中で湧く増援)の処理が重要。ここだけ見難くなりそうですが、それぞれを書きます。基本的にAが左側2本(北西、南西)の塔と増援の雑魚(プロボロスという火の玉)で、Bがベヒーモス、Cが右側2本(北東、南東)の塔、巨人を担当。ベヒモスは真上に外側を向けて維持。前方扇状の範囲攻撃が段々横幅が広くなる(気がする)ので、それが塔に当たらないように注意すること。基本的に止められる攻撃はないので、範囲を避けつつ全力で殴ってOK。そのうちミールストームという超痛い設置型円形範囲攻撃(しかも見にくい)が発生してベヒモスさんに重なるが、その範囲よりベヒモスのほうがでかいので、気にせず維持すること。ちなみにミールストームは、上下左右(東西南北)外周寄りの4箇所に出る。
・塔の対処
基本的に、時間経過で帯電(塔の出っ張った部分に光る輪が出る)し、それが4段階になると爆発して死ぬ(大げさ)。選択アクションすると帯電を解除(放電?)できるが、そのときちょっとダメージを受ける。AはMT、STがそれぞれ見る。CはSTが右下(南東)、遠距離DPSの1人(詩人が理想)が右上(北東)を見ること。CのMTが巨人で事故死した場合、タゲ交代する必要があるため近いほうがよい。
・プロボロスの対処
上記塔を破壊しにくる。毎回2匹ずつ湧き、別の塔を目指す。そんなに硬くはないが、塔に着くとすぐ自爆するため、到達までに倒す必要があるのでAのDPSは注意。AのMT、STも継続ダメージだけ入れることを意識すると良い。というか別に帯電2段階でも、逆サイドに居なければ放電が間に合うので、個人的にはTankもそれなりに殴っても良いと思う。
・巨人の対処
下記「コメット」を全力で壊しに来るウザイ奴。硬いし痛い。前方範囲攻撃が基本攻撃なので、外側に向けて維持。昔は南の入り口に全固定だったが、現在東(3時)に2回固定、3回目のみが入り口固定が主流となった。この際、入り口はミールストームの発生位置でもあり、巨人はベヒモスさんと異なりミールストームより小さい。そのため、近接DPSが側面・背面を殴れるように向きや位置を微調整する必要がある。発生位置は上(北)、右(東)、下(南)の順で、上はプロボロスが沸いて少しした後、右は最初のエクリプスメテオ後、下は2回目のメテオ後のタイミングでそれぞれ湧く。担当するCのMTは出現位置待機をすること。詠唱攻撃はバッシュで止まる(はず)か、後ろに回れば避けれる(はず)。前述の通り硬く、ベヒモスさんの詠唱する「エクリプスメテオ」がどうやらベヒモスさんのHPフラグのため、下手すると落ちてくるタイミングでも死んでないことがあって、詰んだりする。MTが固定位置まで持ってったら(ここ重要)、CのDPSは全力で倒すこと。
・コメットの対処
ベヒモス殴っててヘイトが1位じゃない人にランダム?で出る、頭に緑色に光るクリスタルがぴょこぴょこしたエフェクト(長い)人の上に降ってくる。光が消えた場所に落下、一応ダメージが出るのでHP低い場合は回避すること。というかBの近接DPSが気付かないことが多いが、まぁ仕方ない気はする。置く場所は基本的に7~8時方向の内周より。ただし固めておかないこと。ベヒモスさんが詠唱する「エクリプスメテオ」(画面にグガァァァァとか表示されるやつ、詠唱バー表示あり)の回避に必要不可欠で、壊されないようにしないと全滅する。注意点としては、巨人から継続ダメージの範囲攻撃が飛んでくるので、近くに居ないこと。ミールストームでも壊れるので、上下左右に置かない(4~5時や前述7~8時の間とか、内周寄りを意識する)こと。ちなみにメテオはベヒモスさんの真上に落ちてくるため、ベヒモスから隠れるようにコメットの裏側に行けば死なない。
大体ここが詰む理由は、巨人の処理の失敗が多い。そのため、2回失敗を目安にCと別のアライアンスとが役割交代してみるとあっさりクリアできたりする。