昨年の2022年の夏頃から使い始めてます。FF14コラボモデルではないですが、通常モデルの方を。
主にPS5で使っています。
いいところはいろいろあるのですが、数少ないマイナス点を先に書いておきます。
PS5で使うと、有線なのに音が若干「遅延」します。FF14やアクションRPGなどではそれほど気にならないのですが、操作音のSEが若干遅れて聞こえるなぁ・・と感じていました。
で、間違いなく「遅延」していると確信したキッカケは
「シアトリズム」です。
「シアトリズム」のような音ゲーだと、はっきりわかります。
先日「シアトリズム」のアップデートでタイミング調整が±99まで調整できるようになりましたが、「-50」くらいまで変えないとまともに遊べないです。もちろんノーツのSEもOFFにしないとかなりきびしい。
有線なのに、2.4GHzワイヤレスヘッドセットのほうが遅延をほぼ感じずに遊べてます。
音声遅延を確認するための動画「luetooth ワイヤレスイヤホン/ヘッドホン 遅延テスト 60FPS」(
https://www.youtube.com/watch?v=8_ajuDiaXDU)を、SC-GN01をPCにつなげた時と、PS5につなげた時とでどのように聞こえるかを確認しましたが、PCだとばっちり。PS5だと違和感を覚えるレベルです。
なんで?
Panasonicさん、なんとかして……でもでも!それ以外は全然いいの!だからほんと勿体ないの!おしいの!
PS5と有線接続で微妙に遅延するのなら、2.4GHzのワイヤレスモデルを作って!!
Tempest 3Dオーディオはしっかり機能しているから、その空間に自分がいるかのような体験はやっぱりいいです。ヘッドセットを使った後にネックスピーカーに戻ってくると、「あぁ、、やっぱこれもいいよなぁ、、音が周りで鳴っているっていう空気感、、、」ってなります。
「PS5には光デジタル出力がない」「PS5はUSB Audio Class 2.0ではなく、USB Audio Class 1.0に対応」など、オーディオフリークの人たちはざわついていたらしいのですが、おそらくなのですが、
PS5というかSONYさんは、ワイヤレスを推したいのかな?って思ったりします。
なんとなく「有線が最強」みたいな感覚ってあるけど、Bluetoothでもコーデックによっては遅延を40msにまで抑え込んでたりするし、じわじわ~っと「ワイヤレスでもいいんじゃね?」って気持ちにもなってて。
あと、全体的に光デジタル出力に対応している製品そのものが減ってきているらしい。USB DACだったり、USB DDCの需要、今後もあると思います。
話がそれちゃいましたねw 話をまとめると、PS5でSC-GN01は「若干の遅延が生じるけど音ゲーでなければそれほど気にせず遊べるよ」ってことです。
雪山冥洞ラピス・マナリスの1ボスのビーストコールで、どっちから動物がやってくるかも、ちゃんと音でわかるよ!!おしまい。