メインストーリー進行
・・・何故か物々交換ゲームしてた(普通王女なら金くらい持ってるやろ!)
これウール→ポンチョは分かる。支援者だし
ポンチョ→ハチェットも、まぁ分かる。必要性高いし
ハチェット→高級マテ茶葉の大袋 ???1,000PELの物がちょっと取った15束分の労働で+4,000PELの付加価値がつくの?
ハチェットは店売り257g
257g=1000PEL
5,000PEL=1285g
つまり3人の労働対価は
1028ギル(一人当たり342ギル)だ!
うーんPELって桁多いから分かりにくかったけど、計算するとホントと
お手伝い感覚の金額だった
で、死闘?で試練クリアとなった訳ですが
これ人によっては余裕の試練よね(事実お兄様はササッと終わらせてたし
たまたまラマチが苦手で苦戦しただけで
アルフィノ君めっちゃ心配して回復してるけど、その人アルパカ捕まえただけやで!
ここから導かれる試練の真の目的とは・・・
わからん┐(´ー`)┌連王の足跡を辿るなら、現地人との交流ってのが狙いっぽいけどなー
もしや連王はラマチ推しで、ラマチの成長を望んで試練を作った?
そのうち高額マウントで出そう5,000万ギル
唾も吐けるよ!みたいな
そして一行は大瀑布コザマル・カへ
さっそく周囲を探索
絶景なり〜絶景なり~洞窟内はヒカリゴケが群生
【ヒカリゴケ】by wiki
レンズ状細胞がわずかな光を反射して光る
自ら発光はしない
雪だるまみたいな門
どの地方モチーフなのかな?
こっちの大河は濁流
これだけ近い距離で水質が違うのも珍しい
ヤンサも大河だったな〜
なんか美味しそうなヤシの実
でっけーカエル!
なんで、FF14のカエルはリアルなんや…
集落から釣りできるなんていいっすね
この藁鳥人形どう見てもチョコボだよなぁ…
紐無しバンジーの塔(違います
こんなところシンプルに好き
このエモート欲しかったな
オフォカリー!ケーツハリーの偶像
FF6とエライ変わりようじゃね
家屋の軒下にはちゃんとねずみ返しが付いてた
でも全部の柱じゃないから意味なくね?よく見たら真ん中のザルっぽいところを効率良く守ってるのか
今回のテーマ
葦 【あし】そもそも葦とはなんぞ?
・ヨシとも言う
・イネ科の多年草
・食用は春の新芽
・薬用にもなる [効果効能] 利尿、消炎、止瀉
・『人間は考える葦である』は17世紀のフランスの哲学者パスカル
意味は─人間は自然の中では葦のように弱い存在である。 しかし、人間は頭を使って考えることができる。 考える事こそ人間に与えられた偉大な力である─
・花言葉は「考える」「哀愁」「音楽」
参考・引用:養命酒ライフスタイルマガジン、あんな話、こんな話 今週の朝礼
試練→祭りをやったら、元気になった
めでたし めでたし
ってそれで良いのか試練さん
どうもパパージャは多民族の繋がりってのを見てきてほしい感じがするね
ぶっちゃけ試練の内容が人によって全然難易度違うし
これから先どうなっちゃうの〜?
ワクワク((o(´∀`)o))ワクワク
©SQUARE ENIX