【2021.12.03 08:00】
■加工→中級加工→上級加工のコンボについて
[加工](消費CP:18)
耐久を消費して、品質を上げる。
効率:100
[中級加工](消費CP:32)
耐久を消費して、品質を上げる。
効率:125 成功率:100%
コンボ条件:加工 コンボ時消費CP:18
[上級加工](消費CP:??)< CP48が濃厚かな・・・。
耐久を消費して、品質を上げる。
効率:150 成功率:100%
コンボ条件:中級加工 コンボ時消費CP:18
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
とかのマクロを組む感じですかね。
【2021.12.03 07:00】
■アーリーアクセス開始後やることリスト
◇リーパーと賢者のスカエウァ武器交換
◇デイリーはレベルレとアラルレの実施。その他は臨機応変に。
◇リーヴは土曜9時入手分までは溢れないので、土曜21時までには受領必至。
◇モブハントは早いタイミングで新交換品確認し、早い段階で半減させる。
◇改訂版エンジニアマニュアルに代わる経験値アップアイテムがあるか確認。
◇おそらく秘伝書の交換レートが高めに設定されてるので、白貨(黄貨)使い過ぎに注意。
【2021.12.03 06:00】
パッチノート朗読会第は2部を見ながら寝落ちした模様。
遅れて第2部の残を確認。
■パッチノート雑感
FATEとモブハントについて。
>6.0エリアのF.A.T.E.ではコンプリート時の報酬として、5.xに引き続き「バイカラージェム」を獲得できます。
>6.0エリアでのリスキーモブ討伐時には、5.xに引き続き「モブハントの戦利品」を入手することができ、各種アイテムと交換することができます。
この辺りは引継ぎということで。
インナークワイエットについて
>インナークワイエット
>・最大スタック:10
スタック最大が11から10に1減。+10じゃなくて合計10にってことですね。
>真価
>・追加効果が「インナークワイエットのスタック+1(最大10)」に変更されます。
追加効果がインナー付与+スタック3化(最大11)だったものがインナー特性化に合わせて調整された模様。
特性インナーの初期値が0なら、実質+2なので、最大までの必要加工回数は変わらず。
【2021.12.02 22:00】
パッチノート朗読会見つつ、FCフォーラムの全面刷新を合わせて実施。
この際過去の投稿もバッサリ削除。団長の書き込みも断腸の思いでカット(ぇ
有益情報も集まり次第掲載しますので、FCメンバーはフォーラムのご確認もお願いします。
【2021.12.02 20:00】
パッチノート朗読会開始。
フェンダーギターは欲しかったが、ギターを弾けないので泣く泣く断念w