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絶竜詩戦争、MTにてクリア【クリアタイム53時間】※写真挿入や一部手直しをしたため再投稿しました。

公開
絶竜詩戦争をクリアしたので日記に残すめう。

ってことで感想戦行ってみよう。




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🖊ジョブ構成 暗(主MT)戦学賢侍モ踊召

 まあ特に特徴のない平均的なジョブ構成だと思われる。他の固定の事は知らんけど(無責任)
強いていうならBH2枚な部分だろうけど、普通に軽減とバリアが増えるだけな気がする。ただし戻さないとダメな時、例えば二天のカータライズとか最終のアクモーン2回目は途端にきつくなるっぽかった。特にプネウマが全体戻しとして結構強いんだけど攻撃だから敵がいないと回復できなくなってしまう。あと2回目アクモーンは普通に軽減が少ないのでやばい。ここに占がいるとアクモーン全部に運命の輪があるのでさいっきょ。
これは個人的な意見だけど、暗黒騎士は確定枠にした方がいいと思われる。二天と最終でカタログスペック発揮できてめっちゃ強い。特にダークマインドさんとブラックナイトが刺さる刺さる。ダークマインド無くして暗黒騎士はならずといっても過言ではない。ではここでダークマインドのスキルを再確認しよう。

・10秒間魔法ダメージを20%軽減する。リキャストは60秒

 うん、強い。2割軽減なのに60秒という破格のリキャストが最強すぎる。タンク、特に暗黒を弄ってない人ほどダークマインドを過小評価するきらいがあるが、当スキルの強さを理解できていない人はタンクとして半人前である。
 実際60秒のリキャストとなるとおおよそ全ての強攻撃には使うことが出来る。例えば二天のホーリーウィング。これはタンク二人に18万ダメージが飛んでくる攻撃である(実際はタンクロールの軽減が最初にあるのでこれより少し低い)。これを受ける時にランパートorシャドウウォール+マインド+オブレ+ブラナイとなり、鉄壁の防御力になれる。ここからブラナイを抜いても死なないので、相方タンクに保険で投げるなんて芸当も可能になるのだ。すごい!つよい!

 そして暗黒騎士の代表すきるブラックナイトはまあ、言わずもがな。特にニーズヘッグや最終のAA処理で非常に小回りが利いて使いやすい。もちろん強攻撃の為に使用してもいい。

 トールダンフェーズでは攻撃が物理だらけなので真価を発揮できないが、別にトールダンなんてどうにでもなるので暗黒騎士、お勧めです。

 他のタンクに関してはお好みでどうぞ。以下は他ジョブの簡単な評価。

・戦士は無敵を1回多く使える代わりに軽減が少ないのでバフの使用が少しシビアになる。あと1発の攻撃が重くヒールヘイトもあるためヘイト管理は確実に。お勧め度は★4
・ナイトは全体軽減2枚持ちとインビンシブルが利点。ただしインビンシブルは何故か無敵判定の発生が遅く実質8秒ほどしか無敵がないため、長い攻撃を受ける際はかなりシビアになる。なんで?(静かなる怒り)
 後は短バフがオウス使用のため自己バフを犠牲にせず味方の補助も出来る点が強い。自分にホリシェル、MTにインタベとか鉄板だよね。強い。お勧め度は★5
・ガンブレは火力が高い、、、が別に今の竜詩で詰める必要性は皆無なので一番の強味が機能してない気がする。コランダムは議論の余地なく最強防御バフではあるが、他がオーロラとカモフラなので総合的に見れば別に頭一つ抜けてるわけでもない。というかカモフラがどうにもパワーが低い。そのくせリキャも90秒あるので一番合わせたいAA処理にも使いにくい。一番AAが来て痛いのがニーズフェーズだが、線取りようにフルバフを残さないといけないので使えないのである。え?ダークマインド?開幕に使えば帰ってくるけど?
ボーラは全裸、、、じゃなかったパンイチになるけどインビンと違ってすぐ無敵になるので一番使いやすいかも?お勧め度は★3

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🖊攻略時間
53時間。絶竜詩にしては相当早いが、クリア済みが複数いたのであまり参考になるとは思えないかな?
大体1日1フェーズ進んだが、死刻で自分が二日止めたのと、そこから二天や最終でそれぞれ数日ずつ詰まった。

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🖊攻略法

P1ぬけまるP2前半ぬけまるコメットハムカツP3ハムカツP4リリードルP5ぬけまる(死刻こまぞう式改)P6基本ぬけまる息吹1△息吹2脳死P7ぬけまるなんだこれは呪文か?

 過去3絶と違ってコンテンツの質も量も違うので予習は確実にしよう。またみんとっとやぬけまる濃厚解説シリーズと違って「これ見れば全部解決!」というものは存在しない。固定にあったやり方を探し、動画を探し予習しようね。
 私の参加した固定の処理法に限れば特に変な事はしていないと思う。というかジェイル自殺だのH3構成だのヤークト無視だの意味わからんやり方をする余地がまだない。軽減や火力の緩和を利用したごり押しができるようになるのは今しばらくの時間が必要だろう。できるのか知らんけどね~~~~!!!

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🖊個人的難易度(MT視点)

 絶アレキのごとく各フェーズをMT視点で簡単に振り返るだけ。

P1・・・10段階中2
 特に難しい部分はない。と思いきやアデルフェルの強攻撃誘導があって移動ルートミスると外周の靄で死ぬ。慣れないうちは内側のAOE踏んでもいいと思う。もやは死ぬけどAOEは死なないから。沈黙だけは忘れずに、どうぞ。

P2・・・10段階中3(10段階中10)
 タンク固有ギミックは雷槍の線取りと強攻撃だけ。弊固定では開幕のアスカロンマイトを戦士が無敵、線取りで暗黒無敵戦士バフ受けだった。クロスさせなくても行けるがクロスさせた方がめっちゃダメージ減る(半分以下)になるので可能ならクロスしよう。
 線取りだけは確実に撮ろう。騎士の前で待機からの確定スプリントがお勧め。取れないと世界が崩壊して核戦争が始まる。
 なおコメットGGパターンだけ異常に難しい。あれなんなんすかね?

P3・・・10段階中7
 タンク固有ギミックは4塔の線取りだけだが、線取りのタイミングがうんちっち💩なのと普通にギミックの質が高いのでこの評価。暗黒に限れば開幕の履行からAA処理にダークマインド使っても4塔で帰ってくる。
 線取りは4塔処理後に取るが、2分バーストと被っている。ただバーストはできなくても死なないが線取りは出来ないと人が死ぬので優先するは線取りである。ちなみにここ戦士はホルムがあるので無敵、暗黒は有無を言わさずフルバフ受け。32万ダメージですって奥さん。ちなみにダメージ確定判定が早いのでバフきれそうなレベルで早めに使おう。死ぬぞ?

P4(邪眼&オルシュファン救出フェーズ)・・・10段階中1
暇すぎ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぼーっとAA受けて軽減焚くだけ!LBは忘れないようにしよう(1敗)

P5・・・10段階中6
 風槍については特に書くことなし。ツイスター捨てがバハの進軍の三重奏を見てると楽ってぐらい。
死刻については大変申し訳ございませんでした。視線ガイジして2日止めました。
いいか、視線ギミック苦手な人はまず視線を避けることを意識するんだ。ノクバからの位置調整は割と余裕あるからな?いいか、視線を最優先に処理しろ。できない奴はコール聞いてもダメだ。オレがダメだったんだ。意地でも自力で処理しろ。可能ならウルトラワイドモニター買え。俺はPSだからダメだった。

P6・・・10段階中9
 ギミック速度が速い。トールダンみたいに大運動会が2回来るのではなく、殴りながら細かいギミックが連続で来るタイプになってる。苦手な人は苦手だと思う。
息吹に関してはキーマウでフリップカメラがあると楽だと思う。初期配置はVだったかな?息吹1は立ち位置は大体でOK。強攻撃が来る場合には自分の短バフ+相方の短バフ+オブレで耐える。6割は削られるだろうけど(18万DMG)。
 均等化のアクアファーはそれ自体のダメージは他ほどではない(普通に痛いので軽減はしっかり)だが、滅殺デバフ持ちDPSはバリアがはげるので個別にケアが必要。フレースの攻撃で死んだらワイプなのはそうだが、死んだ時点でデバフ受け渡しがごちゃるのでまずワイプになる。
 また2天がかなり柔らかいので単体大技を撃たないように。侍は返しがあるので同じダメージを入れられる分マシだが忍者の氷晶乱流がクリダイした時には3%の差など一瞬でひっくり返ると思われるので注意。
 ホーリーウィングはまず頭の位置、次にフレースの半面焼き、最後にニーズと判断すると良い。コールもあるだろうからニーズのコールだけ効くようにするべし。バフはランパorシャドウ+マインド+オブレ+ブラナイ。マインド&オブレが強いのでブラナイは相方に投げると事故防止になり世界が救われる。
 なお暗黒以外はタンクバスター受けるのも辛いのでしっかりHP満タン&個人バリアがあると安心。暗黒はどうあがいても死なないので適当に、どうぞ。
 4連アクモーンからの散会は直後にデバフ受け渡しがある。あるのだが、、、STとの距離で最速以外間に合わないクソシビアな場合があるので、散会を変えてもらうのも手。介護だろうがなんだろうが、クリアすればそれでいい、勝てば全てだ。弊固定は単体受け散会をタンク真ん中固定にした。
カータライズ無敵は楽だが暗黒は回復しないと死ぬのに殴れない。最速で殴ると2回殴れるので相方戦士からヒールも貰い全力で回復してもらおうね。死ぬから普通に。
 更に豆知識だが、ここに来るまで時間がかかるので2天まで見たら逆に前のギミックを処理できるように復習タイムを作ると後々スマートかもしれないね。

P7・・・10段階中10
 細かい立ち位置・軽減の差し込み、ヘイト管理とやるべきことが多い。それでいてミスると人が死ぬ。ボタン押し間違えると人が死ぬフェーズ。軽減はそれぞれ話し合うべきだけど、ぬけまる様が全攻撃に対して全ての軽減を載せた軽減表があるので目を通すべし。
https://youtu.be/1fsbzkZsWUE?si=tl1w9iSJBop_tZWx
 ダメージ量がかなり大きく2年たって数度の緩和を経たいまでもキツイので頑張ろう。代わりに火力自体は余裕(固定メン曰くパッチ内の時からそこまでDPSはきつくなかった)ので軽減を第一に考えよう。
 タンク視点としてのふり返りだが、大前提としてタンクは死ねない。DPSヒラは死んでもトリニティの処理順を入れ替えれるだけだがタンク用のトリニティはアーテリスが崩壊する。
 スタンス付けた消した、挑発いれた入れないは全て大声で報告するべき。次に全体軽減をきっちり入れること。特にどの構成でも恐らくは2回目アクモーンが軽減少ないので少しも妥協せず入れよう。私は2回ほどアクモーン最後の1発でリプが切れるミスをしたので意識を強めた。90秒全体軽減は効果時間長いのでミッショ→リプで入れよう。詠唱8割が最適だが詠唱バーガン見おじさんになってダイチャリ見落とすのは目も当てられないので両方処理しよう。忙しいが最悪GCD止めてもいい。安全マージンを取りまくってよいのだ。
 あとはギガフレア後は落ち着いてACにそれぞれ移動しよう。エクサフレアは向き基準なのでずれると全員死ぬ。幸いギガフレア後はAAが来るまで10秒近くあるのでゆっくり位置に行く時間がある。逆に早くブラナイ使うと切れるので、2回目のトリニティに入れるぐらいの気持ちで遅めに入れよう。もちろんなくても死なないがヒラが切れる。ヒラもヒラで忙しいのでバフはしっかりしてね。
 慣れればランダム要素は一切なくひたすら決まった動きをトレースするだけとなる。とにかくヘイト管理だけは絶対にミスらないように。
 ちなみにバーストタイミングは2回目ギガフレア中だったはず。薬も戻ってくるが時間切れ手前でもバーストタイミングがあるので忙しい場合はそっちに使っても〇。戦闘時間は5分想定らしい。

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🖊感想纏め

 一生分のタンクをしたと思う。オメガはやるつもりもないので比較できないが、他の人の日記を見るとタンク視点では竜詩の方が難しいらしい。まあ難しいのベクトルは大いに違うだろうから安易な比較はできないのだろう。ただタンクで竜詩クリア出来たら間違いなくタンクとして成長できるだろうから、更なる高みを目指したいタンクはお勧めである。
まあ4月から社会の歯車になるのでそれまでにタンク最難関って言われる絶をクリアできてよかったと思う。2年前の因縁に決着も付けれたしね!
あとめっちゃ暗黒大剣がかっこいい。詩人の弓もいい。エフェクトが最高にいい。モンクは毛蟹でsうわ何をするやm
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