キャラクター

キャラクター

  • 4

探検手帳について思った事(運営さんに届いてほしい)

公開
探検手帳、PLLで発表されて以来凄く楽しみにしていたんですが、なんていうかこう、少々がっかりする内容でした・・・

今回の2.28ですが、良いパッチだと思ってました。
修理は凄くしやすくなったし、細かい変更がかゆいところに手が届いていてとても良いです。
ノウスがマゾいのも良いです。
アレはアレであーいうものなのであれで良いです。(複雑な気持ちだけどwww)
ただ、探検手帳だけは2.28で一番がっかりしました。

やりこみ要素としての物であってほしかったですね。
まずクリアするだけならその場所に行ってエモートするだけで良いと思う。
で、時間指定・天候指定のどちらかをクリアできたら☆1、両方揃えられたら☆2みたいな感じで、全部☆2にしたらアチーブとか報酬とかで良いんじゃないですかね?

まずは、普通に遊んでたら気づかない様な素敵な場所があるって事を知れるのが一番の報酬なんです。
だからそれでいい。
全部回ったんだーって言う自己満足を与えてほしい。
本当の絶景はこのタイミングで!っていうのならそれもあっていい。
でも、それはやりこみ要素であってほしいのです。
困難な内容なら全てやりこんだ先に報酬があって良いと思いますが、まずは手軽に各地のポイントを廻らせてもらえませんかね?
今の状態では1ページ目全部最高の状態で終わらせないと2ページ目いけないんでしょ?

エモートだって、その景色を見てどう感じるかは個人の自由だと思うんですよ。
たとえば高いところからの景色でも、思わず「土下座」したくなるような絶景と感じる人もいれば、苦労して登った割には「すごくがっかり」するような景色に感じる人だっているかもしれない。
思わず「みわたし」たくなる人もいれば、踊りたくなる人もいていいと思います。

まぁ、最初から時間指定・天候指定・エモ指定があるならあるでそれで良いんですけど、それならば全てフレーバーテキストから推理できる内容であるべきでしょう。

これは何を楽しみとしてる遊びなのか?って言う事です。
フレーバーテキストから読み解く推理の楽しみもあって良い。
ただ、天気と時間が合うまで指定の場所で全てのエモートを総当たりで試し続けるのは、これはもうゲームじゃない。
読み解けた人は、そのシチュエーションが揃うタイミングをピンポイントで待てばよい。
マゾくても良いんです。
時間がかかる内容であってもよいんです。
リアル1週間に一回しかそのシチュエーションが来なかったりしてもよいんです。
ただ読み解ける内容であるべきです。
読み解けない人はひたすら時間と天気が揃うまでエモ総当たりを続けてクリアするってのもありでしょう。
読み解けた人は無駄な事はしなくてよいって言うアドバンテージを得ればよいんですよ。
そういう設計であって欲しい。
某社のやってるリアル脱出ゲームみたいな読み解く気持ちよさがない。
読み解いた先に、推理できない天候と時間とエモ指定が待っていて、総当たりを強制されるんでは、これはちょっとこれを設計した人のセンスを疑う作りです。

あと、フォーラムを見ていたら、とても良い事を書いてる人がいました。
まったくもって同感です。

以下コピペ

「皆さんとはちょっと方向性が違いますけど、やはり俺も探索手帳には不満があります。
まだ革細工師ギルドの絶景ポイントを攻略した程度ですが…
それでももう、ダメです。ネタバレになって申し訳ないですが革細工師ギルドの指定ポイント、アレ、
壁に立てかけてある板の上ですよね。しかも自分達の商売道具の皮を伸ばし張ってある大事な物の筈。
そんなところによじ登ってギルドを見渡し絶景だなぁと喜ぶ革細工師って、何なんですか?
アンクル・ボサのオーナーよりも命に敬意を払ってないアホと思ってしまいます。親方にブン殴られろ。

探索手帳はエオルゼアの絶景を巡る事で世界に触れ、エオルゼアの雰囲気に浸れるコンテンツだと思ってたのですが、
その幻想をぶっ壊されました。登りにくい所に設定するのは別に構わないですけど、
この革細工師ギルドの指定ポイントのような、あまりにもゲーミング部分にフォーカスし過ぎて世界観、雰囲気を霞ませるような
指定地点はやめて欲しかったです。今の探索手帳は探索手帳というよりただの曲芸手帳ですよ…」

以上。

フォーラムに書かずにいられないなんて今までなかったのに、これはさすがに書きたいと思ったんですが、フォーラムが(何故か)クローズされて書けなくなってしまっていたので、日記に書きました。
ちょっとこれだけは開発者の方に伝わってほしい。
コメント(4)

Yakumo Kagura

Ramuh [Meteor]

探索手帳はがっかりですね・・・場所だけでなく時間と天気指定はひどいとおもいます
革細工のは場所事態意味不明だし、絶景ポイントですらないかと(´・ω・`)
ある程度楽しみにしてただけにがっかり感がはんぱないですよ
たぶん自分はやらないな

Mydia Lesrekta

Shinryu [Meteor]

ただ指定された場所を探す・・・・・確かに探索ですね(´・ω・`)
個人的に探索手帳はまだ早かったんじゃないかっておもってます
もうちょっと世界が広がってから入れたほうがよかったんじゃないかなぁと

Fyrlona Tofftylwyn

Ramuh [Meteor]

わかる!!!わかりますぞお!!

私も近かった革の所から始めたので、フォーラムに載せた方と同じような感想を持ちました・・・
まだ全然進めてないので、他のポイントについては分かりませんが、クラスやジョブのクエで触れられる世界観と矛盾するような場所は・・・いかがなもんかと!

推理についてもそうですね。フレーバーテキストだけだと分からないの多くて・・
絶対攻略見たくないしどうすればwwとFCでも話題になりましたw

Sake Tova

Ramuh [Meteor]

>>Yakumoさん
なんかねー。いちいち縛らずにはいられないのかね?という気持ちになりますよね。
達成感を楽しみにしてひたすらコツコツやるものはあっても良いんだけど、それってギャザクラのアーティザンとかフォリジャーで十分あるしね。ゾディアックもそうだし。
サクッと楽しみたかったですよねー。

>>Sakidattaさん
うーん、今の世界の中でも意外と釣りやるだけであーこんな景色だったのかーみたいな再発見あるし、まぁそういった意味で、こう、がつがつしないで気晴らしにやれるような物で良かったと思うんですよねー。
っていうかミコッテになってる!!!!?????

>>Fyrさん
ねー。攻略見たくないんだよね。自力でやりたい。こういうのは1人で、もしくはたまたま時間空いてたフレと一緒にじっくり考えながら楽しみたいですよね。
で、自力でやろうにも001とかさ、天候も時間もエモもまったくノーヒントだよ!?総当たりをしなきゃならんようなものはやっぱりちょっとおかしいと思うんですよね。
攻略見なきゃならんって言う空気はこういうのにまで持ってきてほしくないです。
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数