木工師も調理師もLv.70近くまできているのですが、マニピュレーションというスキルが有用らしいです。
というかそのレベル帯のマクロに大体入ってるんですよね。
このスキルはレベルアップで覚えるものではなく、ジョブクエをこなさないと修得できない模様。
ということで、木工師と調理師のジョブクエをひたすら進めてクリアしました。
調理師の方は、納品対象の料理が需要がないせいかマーケットであまり高くなかったので、片っ端から買って納品しました。
これに対し、木工師の方はヤリとか弓とか、割と普通に需要があるせいか、マーケットでも2万ギルとかするのがザラだったので。素材を買って自作しました。たぶん1/3くらいにはコストを抑えられたはず。
マニピュレーションは、耐久を消費しても回復できるので、擬似的に耐久を増やすという意義があるわけですね。
CPを結構消費するので、アクセサリーでCPを確保する必要はありそうですが。
他の人が作ったマクロを参照しつつ、自分が作ろうと思う素材に合わせて微修正を施しました。
必要工数が低すぎて、初手の「確信」で完成してしまい、HQを作れないんですよね。
「模範作業」レベルでも完成してしまうので、初手の作業系は全部抜きました。
作ってたのは、いずれも紅蓮リーヴ@クガネです。
木工師はビーチ材納品、調理師は綿実油です。
金策最適解かどうかは分かりませんが、素材の入手が容易です。というかリテイナーに取ってこさせてます。
マニピュレーションを覚えたら、NQ素材からでも100%HQが作れるようになりました。
調理師の金策をわざわざやってる理由は、Master Culinarianの称号が欲しいというしょうもない理由です。
これだったら、金策しながら称号入手に近づくのではないか、と。
2つのジョブクエをLv.20くらいのものからやってなかったので、結構時間がかかったのですが、ようやくなんとかなりました。
金策と称号獲得のメドが立ってきたので、引き続きメインストーリーを頑張ろうと思います。
ただ、ジョブクエの副産物で、主道具とか副道具が大量に手に入ってしまって、インベントリがパンパンなんですよね。なんとかマーケットで売りさばいていますが。