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歩み34. なぜGCDが回り終わるまで、次のアクションを押しちゃダメなのか理解らないわけです

公開
スキル回しに
「GCDがしっかり止まったのを確認してから入力」
的な言葉が出てくることがあって

なぜ連打じゃダメなのか理解らないわけです


GCDが食い込む?とかの
ちょっとHな話はまだ理解ってないけど

……納得したい

「納得」は全てに優先するぜッ!!


GCDが回ってる最中に連打しとけば
止まり次第すぐ実行できるし

画面中央で
「このアクションはまだ使用できません」の
赤文字でコンコンうるさい以外は

デメリット無いと思うんですけど……


スキルを使うDPSにだけ関係ある話なのかな……

魔法だと
たいていキャストバーが右端まで埋まって
魔法が発動するまでに
GCDは回転し終わってる気がする

あまり意識したことないけど……


そういえば
アビリティとインスタントの違いが分からない

だって
インスタント(即時発動)でないアビリティってあるのかな……

アビリティのうち
詠唱なしで回復できるアクションを
慣習的にインスタントって呼ぶだけかな……


占星術師は
詠唱と詠唱の間にアビリティを挟むんだけど

その際は
詠唱が完全に終わった後でなくても
2秒くらい前からドローを先行入力しておける猶予がある

(忍術もそんな感じだったような)


むしろ
そのほうが無駄0でアビリティが使えるので

たぶん
常に先行入力こそがベストな行動なんだろうけど

2秒前に入力しておいたドローが
遅れてシュワンって鳴るのは
FF13のバトルみたいな感覚……

占星術師は常に
2秒先の世界を見てるのです


アクションの待ち時間に関連する言葉としては

- キャストバー
- キャストタイム
- リキャストタイム
- GCD

があるようです

〇〇ゲージは
バーを言い換えた通称かな……?


この中の「リキャストタイム」という名前に

ギアッチョのように納得がいかないッ!!


キャストバーは理解る

魔法を使うと
画面真ん中に表示される、ちっちゃいバー

たぶんそのバーが満たされるまでの時間が
キャストタイムなんだろうなー
っつーことも理解るッ!


魔法の詠唱(キャスト)に関係あるから
どちらもキャストって名前なのは自然

いっぽう
リキャストタイムは
GCDの丸が消えた後で
アクションのアイコンに表示される数字で

アクションが再び使えるように
復活するまでの時間のことでしょう?


キャストが必要な魔法だろうと
殴ったり斬ったりするアクションだろうと
リキャストタイム?

それは
「リアクションタイム」と呼ぶべきじゃあないのか!?


だって
占星術師の場合
キャストバーが表示されるマレフィガやグラビデでは

連発するための待ちは
リキャストタイムより、むしろGCDの回転待ちだから
リキャストタイムを意識することがなく

キャストしてないドローやライトスピードの実行後に
リキャストタイムを気にしてる
という矛盾……ッ


「リキャストタイム」なのに

キャストするアクションより
キャストしないアクションとの関係が深いという
逆転現象……ッ


なんで「リアクションタイム」って名前じゃあねえーんだよォオオォオオオ――ッ

それって納得いくかァ~~~?

私はぜーんぜん納得いかねえ……


タンク、ヒーラーと来て
なぜDPSなのかと同じく

これもFF14の味……なのかしら
コメント(5)

Aono Sunsui

Mandragora [Meteor]

こんにちは!

 >スキル回しに
 >「GCDがしっかり止まったのを確認してから入力」
 >的な言葉が出てくることがあって

 >なぜ連打じゃダメなのか理解らないわけです

書いた人が間違った認識を持っているか、またはKakoさんが文脈を勘違いしているかのどちらかです。GCDは止めないのが原則なので連打して全く問題ありません。
理由があってそう書いているのでしょうから、どんな文脈だったのか気になるところです。

 >そういえば
 >アビリティとインスタントの違いが分からない

アビリティはウェポンスキルでも魔法でもないアクションのことです。言い換えると、GCDに縛られていないアクションです。
インスタントは無詠唱で発動する魔法のことです。魔法なのでGCDアクションです。
ただ、アビリティの発動もインスタントなので、アビリティヒールとインスタントヒールを同義に扱う場合もあります。

Sang Gon

Unicorn [Meteor]

GCDは回転が終わる前にカチカチ連打しておくのが最適解の1つです。
回り終わってから入力はロスが出る可能性があるので非推奨です。

アビリティとインスタントの違いについては
アビリティは独自のリキャスト時間が用意されているスキルで
インスタントは詠唱時間が無いスキル全般に使われます。アビリティも詠唱時間がないのでインスタントです。詠唱時間が無い魔法もインスタント。ウェポンスキルもインスタントです。(侍だけは唯一ウェポンスキルに詠唱があります)

Aono Sunsui

Mandragora [Meteor]

つづき!

キャストという言葉はゲーム用語で、アクションの「使用」という意味があり、必ずしも詠唱に限って使われる言葉ではありません。リキャストは「再使用」という意味になります。

 >「リアクションタイム」と呼ぶべきじゃあないのか!?
リアクションの英語の意味を考えると反応という別の意味になってしまいます。
この二つを考えると「リキャストタイム」と呼ばれている理由がわかると思います。


 >タンク、ヒーラーと来て
 >なぜDPSなのかと同じく

DPSという言葉はゲーム用語で「ダメージディーラー」の意味としてFF14以前から定着しているものです。FF14特有のというよりはとくにMMO用語として、世界中のユーザーに一番馴染みのある言葉が選ばれたのだと思います。

Kako Jun

Anima [Mana]

たくさんの情報、ありがとうございます

"GCDがしっかり止まったのを確認してから入力" でググると分かりますが
DPSで火力を上げるには、という話でした

読み直してみたら
私が文脈を読み違えてました

元の意図は
GCDが止まってから入力してるから連打に負けるんだ、という文脈っぽいです


アビリティ、インスタント、ウェポンスキル、魔法の関係も理解できました

上手い人でも「このアクションはまだ使用できません」の赤文字は
コンコン出てるということか……

アビリティヒールとインスタントヒールは
区別しなくても不都合なかったので区別してませんでした

ケアルガとかなら魔法って分かりますが
カタカナ5文字以上だと、新規魔法なのかわからないのです
(DQでいうと、コーラルレインが呪文なのか技なのかわからない感じ)


魔法以外の実行もキャストと呼ぶ慣習があるのですね
ゲーム用語ではセイバーもアーチャーもキャスターなのか……

DPS呼称もFF14以前からある慣習なのですね

普段見てても
ダメージ効率を意味するDPSと、どっちの意味かは文脈から明らかなので
不便はないのだとわかりました

Aono Sunsui

Mandragora [Meteor]

「アクション実行時のスクリーンエラーを表示」の設定が、

「キャラクターコンフィグ」>「チャット設定」>「全般」タブ

にあります。
赤文字エラーを見たくない場合はチェックを外してみてください。
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