ゲームと言えばFF14、その前は10年別のオンラインゲームをしており、
近年オフゲーをほとんどやっていない人です。
14以外のFF歴はFF1~10まで。(X-Ⅱはユリパに耐えられず投げました)
そんな我が家のゲーム機事情は、PS2(まだ動く…かな?)とPS4(ソフト3本のみ)。
吉Pには悪かったけど、この惨状ではPS5なんて買うわけがありません。だって使わんもの。
嫁はゲームしないし、俺はPCでFF14やってるし・・・
アクションゲーは、最近リアルになりすぎたせいか(確実に年のせい)、
画面酔いが頻繁に起こるようになり、ゴーストオブツシマですら長時間プレイできないので、
FF16も酔いそうだな、でもそもそもPS5買う気ないからできないなーって思ってたのですよ。
でも、PC版出してくれるかも~?の希望にすがり、極力、ネタバレは踏まないように
まぁまぁ頑張っていたら、14にクライブが遊びに(違)来て思いっきりバラされたというか・・・w
あれくらいはネタバレじゃないと言えばそうかもだけど、概要だけにしておいた状態からしたら
(;゚д゚) え? それ言っちゃうの?
っていうね・・・自分的には衝撃でした。
体験版でそこまでは世に広まっているから、良いという判断だったのかなぁ、なんて。
結局それ分かったところで、謎はまだまだあるし、ネ。。。
というわけでPC版発売が発表されて、発売日を楽しみに待ってました。
自PCのスペックは、CPU:Intel i7-8700、メモリは16GB、グラボはRTX3060。
CPUがとにかく弱い(古い)ので心配してたんだけど(14も黄金で動作環境近くになってしまった)
必要動作環境は満たしていたのでセーフ。まぁ30fpsで問題なかろう。
~~~ 実際にプレイをしてみて ~~~
気が付いたら朝、っていうのを数回やりましたw
そして幸いなことに、心配していた画面酔いは全く起きませんでした。(これ本当に嬉しかった)
ムービーゲーだのqteがうざいだの、悪評は多々聞こえて来てしまっていたけど、
やっぱりやってみたらとても面白かったし、もう1クエ、もう1クエ、って、ついつい進めたくなる。
止め時が見つからないし、サブクエも良くできていたし、このセリフ量をフルボイスってのもすごい。
発売後の叩かれっぷりが異様だと思っていたので、ぜひ自分で体験して判断したかったのですよ。
ゲーム自体の出来は素晴らしいです。アレコレできたらもっと楽しいかも?というのはあるけど
これをくそげーだなんてとんでもない。ちゃんと大作です。
ただ、とにかくすべてが大人向けというか人を選ぶので、受け入れられる人とそうでない人で
評価は真っ二つに割れる、というか実際に割れたのが、非常に納得できました。
俺もEDを迎えてからそろそろ1週間、ようやく落ち着いてきたというか、
やっと感情の整理ができて心が追い付いて来た感じですw
~~~ アクションゲー苦手勢による16のバトル ~~~
各種サポートアクセのおかげで、本編中での戦闘不能は1回だけ。
とても快適にストーリーを追わせて貰えました。(DLC第2段は3回死んだw)
俺みたいなポンコツでは、□ボタン連打しながら回避するのがやっとです。
オートアタックとオートスローありがとうありがとうw
高難易度ややりこみ要素は興味が薄いので、とりあえず復習でもう1回、
強くてニューゲームで、今度は飽きるまでオートアタック外してやってみようかなぁ。
~~~ どれだけ夢中でやってた? プレイタイム ~~~
詰まることはまずなかったので、特に攻略情報を見ることもなく1週目終わり、
サブクエ全消化、リスキーモブ全撃破、譜面コンプ、DLC2種終了段階で75時間ほどでした。
(石碑は一切やってない)
資料系は見始めると時間が溶けるので、あんまり見てないけど、あれものすごいボリュームよねw
~~~ 吉P、そして開発陣に感謝 ~~~
コンシューマー向けに開発したものを、PC版も作る、というのは本当に大変だったと思います。
(最初からPS5と平行で開発できていればまだ良かったけど・・・そこは大人の事情ですよね(ノ∀`))
こちらは何年かかってもいいから、PS5以外で出てくれたらいいな~という淡い期待を持って、
クリア済の皆さんの感想(ネタバレ以外)を見ていたので、
実際に自分で体験することができて本当に嬉しかったです、楽しかった~ありがとう!!
おまけ:EDスタッフロール中に、自分と全く同じ名前の方がいて二度見したww
よくいる名字、よくいる名前なので、いて当たり前なんだけど、ビビりましたw
さて、14も守護天節の季節になったし、モグコレも来たので、
ボチボチこちらもやって行こうかなヾ(*´∀`*)ノ