昨夜は、まず紅蓮編でやり残した ID を終えました。新生編、蒼天編と連日続けてやっていると、ID の難易度が微妙に上昇してきているのが分かります。とりあえずコンテンツファインダーでストレスなくマッチングするので本当に助かっています。
その後、大迷宮バハムート侵攻編4層のパーティ募集があったので参加しました。最終フェーズまで行けるパーティのお手伝いでした。自分の使っているものとは違うフィールドマーカーに対応するのは結構楽しいです。クリアまで少し手間取りましたが、4回目でクリアできました。久しぶりでしたが、やはり侵攻編4層は面白いです。
侵攻編4層で寄り道した分、レジスタンスウェポンの記憶集めは、コンテンツルーレット:レベリングを1回やっただけでほとんど進展がありませんでした。
スカイスチールツールは難なく5段階目の強化を終えて、ついにディアデム諸島を開放しました。ディアデム諸島の存在はかなり前から知っていたのですが、とうの昔にイシュガルド復興は終わっており、今まで行く理由がありませんでした。最終強化の素材を採集するという理由ができ、やっと開放となりました。そろそろ強化素材の作製がキツくなるかなと思っていましたが、4段階目と同じ難易度で4段階目に作った自作のマクロの流用で難なく収集価値 max で作れました。次の最終強化は少し歯ごたえがあることを期待してます。
今夜は、漆黒編のやり残しの ID と中断していた漆黒編の蛮族クエストをやって、暁月編を開始します。開始直後のイントロダクションが終わったら、レジスタンスウェポンの記憶集めをする予定です。記憶集めに疲れたら、のんびりとディアデム諸島を見て回ろうと思っています。