こんにちは〜😊
ネタバレありますし結構批判的かも😅
FF16と正統ナンバーが継承されましたが、アクションRPG……
FF12みたいなアクティブコマンドバトルではダメだったのかな?
やり込みがノーダメージクリアとかアクション寄り過ぎてちょっと自分は厳しいですね…
ストーリーは…
…う、うーん…
…ん〜…これは、これはクライブ君の物語
FF16では主人公、操作キャラはクライブ
ガブ、ジル、オットー、タルヤ、シドなどなど色々な魅力的なキャラクターはいますし、それぞれクエスト等によりこう考えてるだろう描写があります
しかし最終的には主人公であるクライブ君に感情移入しなければ、そこには没入感なんてものは生まれない
いい景色、光景とかはクライブ君も見ているだろうが、プレイヤーも見ているものだし…
ff14でいえば、キャラメイクはクライブのみってこと
格ゲーなら使用キャラ、クライブだけ
もっと内面を見せてほしかったかな?ザンブルクベアラーワイバーン時代にも色々やらかしてるとか、あの頃からクライブはクライブしてたとか…
あのね、このゲームはCERO Dの17歳以上推奨でプレイしている皆さまは大人ですからそういうところを語らなくてもわかりますね?…
なーんて分かるわけない、クライブ君はFF16運営、クリエイターによる、多数の人によって作られてきたわけだし、方向性はあるにしろもっと喜怒哀楽を発露すべき
30近い大人のクライブが感情をそう露わにするものじゃない?
そうかな…クライブが15の時から完成された精神を根幹を持ち合わせていたっていうならそうなのかねー
これ以上書いてもしょうがないね😅
最終戦が少年漫画ラストバトルみたいな…絶対ネタにされるしw
アルテマ「どうしてこうなった🎵どうしてこうなった🎵ミュトスの自我をパージしてジハードを起こす!」せめて神らしく
さて…6.45何からやろうかな〜😊