先日FCチャットで「オメガマウントほしい」という話がありまして、制限解除を使って超ゴリ押しでマウントを獲得してきました。いくら解除とはいえ、何も知らずにやると全滅することが多々あります。というわけで、一部ギミックの解説を入れつつ実際にどうやったのかをメモしておきます。
あくまでもFC内でやっただけの内容なので、一般的なやり方と異なる可能性があります。そしてメモなので常体で書いています。
☆マクロ即興で書いた上ゲーム内で動作チェックをしていないので、必要に応じて修正を。
説明なし版/p ※開幕は全員東寄りへ移動
/p 【4:4頭割り】
/p 西:ST/H2/D2/D4 東:MT/H1/D1/D3
/p 【サイコロ】
/p MT組:マーカー上 ST組:マーカーより南
/p 奇数組が攻撃しているオメガと逆へ移動
/p 【エンバグ】
/p T青→T赤緑→H2→H1
/p 【拡散波動砲】
/p 時計回り
/p 【検知式波動砲】
/p MT:正面側 ST:背面側 HD:モニタと逆
説明あり版前半は93式ベース(男女にかかわらず事前に方角を決めておく)、後半エンバグはTTHH。
☆大雑把なフェーズの流れ解除時の物なので滅茶苦茶フェーズスキップしている。【前半】開幕 ・シールドオプション(予備動作だけ)
2体フェーズ ・4:4頭割り
・男から円範囲/女からノックバック
ガードプログラム 以下の2つを同時に処理 ・ガードプログラムM/F
・レゾナンス
連携プログラムC(サイコロ) ・連携プログラムC
【後半】標的識別 ・ヘイト1位or2位に青マーカー
・直線頭割り(タンクのみ)
エンバグ ・線付与(青/赤緑)
線の処理をしながら以下2つの処理もする ・拡散波動砲
・検知式波動砲
・イオンエフラクス(全体攻撃)
ハロワの詠唱前後で終わる
☆個別の細かいところ1.開幕前半は外周にある目玉の位置を北とすること……と言いたいところだが、開幕に限り目玉は必ず北にある。解除で行く場合は目玉が動くことはないのであまり気にする必要はない。
全員が事前に東側に寄っておくが、シンクでの攻略の名残。一応解除でもメリットもあるといえばある。
シールドオプションの詠唱が来るが、予備動作なので無視してOK。大体この時点でオメガMのHPを削り切っている。
2.2体フェーズ詠唱はトランスフォームFだが、実際に来るのは4:4の頭割りからの男女分裂。おなじみヒラ対象だが、
H1とH2は必ず端まで離れておくこと。今回用意したマクロではMT組は東から動かず、ST組が西へ移動する。
頭割りをした地点にオメガが1体ずつ(男/女)出現する。男からは円範囲/女からはノックバックが発生するので、全員女の近くへ寄る。ノックバックを受けたらMT組は東/ST組は西のオメガへ近づく。
3.ガードプログラムガードプログラム→レゾナンスの順番でボスが詠唱。ガードプログラムはMT組とST組が分かれていれば気にする必要はない(遠い側を殴れなくなるだけ)。レゾナンスは注意が必要で、2体のオメガに「レゾナンスプログラム:ニアー」か「レゾナンスプログラム:ファー」が付く。ニアー(アイコン内でくっついている)が付いている場合はオメガ同士を離す/ファー(アイコン内で離れている)が付いている場合はオメガ同士を近づける必要がある。線が付かない状態にすればよいので、タンクが意識して引っ張る。
HP自体はほぼ削り切れているはずだが、サイコロまでは処理する必要が出てくる。
4.連携プログラムC(サイコロ)MT組/ST組それぞれに1~4のサイコロが付与される。サイコロの順番に距離減衰の突進をしてくる。また、目玉がエリアの半面(目玉から巨大円範囲を想像すればよい)を攻撃してくる。これらをうまく処理するためには以下のように動けばよい。
サイコロが付与された時点ではMT組が東/ST組が西にいるはず。MT組/ST組にかかわらず、奇数のサイコロが付いた人は、今いる側と反対側へ移動する(MT組なら西/ST組なら東)。さらにMT組は東西マーカー上/ST組はマーカーより南に立つ。その状態でさらに、サイコロ1・2の人が中央寄り/3・4の人が外周に立つ。オメガが突進してきたら1と3のペア/2と4のペアは立ち位置を交代する。
解除でも処理を間違えるとかなり痛いので要注意。正直
タンクが無敵を使って強引に突破したほうが楽。
5.標的識別ここから後半突入。オメガをタゲれるようになったら飛び降りてワイプ。
最初はタンクが北側、ヒラDPSは南側に立っておくこと。ついでにSTもスタンスを入れておく。
標的識別はヘイト1位か2位に青マーカーが付与された後、円範囲+デバフが付く。その後マーカーが付いたタンクへ直線範囲を使ってくるが、マーカーが付かなかった方のタンクが間に割り込んで受けること。
このあたりのあれこれが面倒なら
無敵受けでもOK。
6.エンバグタンヒラ組とDPS組の組み合わせでつく線を切りながら、ほかの攻撃を処理していくギミック。
まず先に線の説明。線は青(ファー)と赤緑(ニア)の2種類があり、青なら離して切る/赤緑なら近づいて切る必要がある。ただし、どちらの線も
切ったときに爆発して全体ダメージ+デバフ付与となるため、順番に線を切る必要がある。ちなみにタンク同士・ヒラ同士は必ず異なる線が付く。
次に2種類ある波動砲の説明。拡散波動砲はボスから扇状範囲×2。事前に光っている側が安置。検知式波動砲は事前に表示されたモニタ側にいる2人に円範囲強攻撃。MTがモニタ側かつボスの正面側/STがモニタ側かつボスの背面側/ヒラDPSはモニタと反対側に立つ。
以上を踏まえて具体的な処理法の話に入る。まずエンバグ詠唱中にタンクは北/H1は西/H2は東/DPSは南に立つ。タンクDPSはタゲサから若干離れるくらいがよい。ヒラはやや内側に。線を切る順番だがタンク青→タンク赤緑→H2→H1の順とする。青線が付いたヒラはDPS(南)側/赤緑線が付いたヒラはタンク(北)側に移動。こうするとタンク青の線がすぐに切れる。タンク青を切ったら拡散波動砲の処理。
安地へ駆け込む際は時計回りに移動すること。安地へ移動できたらタンク赤緑を近づいて切る。この後検知式波動砲を処理。ちなみにヒラの線は青/赤緑どちらもまだ切らないこと(=距離を維持してモニタと反対側へ移動)。H2の線は検知式波動砲が発動した後に切る。最後にデバフが切れたのを確認してからH1の線を切れば処理完了。
なお、ある程度生存していればハロワ1回目の詠唱前後で撃破可能。最悪メレー2人残っていればハロワが発動しても、ギミック発動より前に削り切れる。
☆個人的に気になるところとか・解除での主な死因は「2体フェーズ突入時の位置が悪くてノックバックで落下」、「サイコロの処理ミス」、「エンバグの線切りをミスって範囲も踏む」。
・正直前半の東西は逆でもいい気がする。というのも、普通MT側が西/ST側が東に立つことが多いので。
・ハロワについては自滅法が存在するようだが、現状(6.48)の火力だとまともに処理する前に終わる。
・試してはいないが、少人数攻略をするならタンクは2人いたほうが良い。前半・後半ともにタンクが2人いること前提のギミックを処理する必要があるため。
☆実際のところ色々と長く書きましたが、実際のところ
サイコロ・エンバグをわかってなくても超ゴリ押しで突破する形になります。というのも
・前半のサイコロはわかってなくてもタンクが無敵で生き残ればOK
・後半のエンバグも最後に2~3人残っていればハロワ前後で倒せる
という解除フルパらしい展開でクリアできます。
興味のある方は面子をそろえて挑戦してみてはどうでしょうか。
/p 【4:4頭割り】
/p 頭割りは必ず端で受けること
/p 西:ST/H2/D2/D4 東:MT/H1/D1/D3
/p 頭割りを受けたら女型へ近づく
/p その後MT組が東・ST組が西のボス担当
/p 【サイコロ】
/p サイコロの順に距離減衰の突進
/p MT組:マーカー上 ST組:マーカーより南
/p 奇数組が攻撃しているオメガと逆へ移動
/p 3・4が端に立っておき、1・2が受けたら交代
/p ※後半突入時STもスタンスを入れること
/p 【標的識別】
/p ヘイト1位or2位にマーカー
/p マーカーが付いたタンクが無敵受け
/p 【エンバグ】
/p T→北 H1→西 H2→東 D→南
/p 青ヒラ→南へ移動 赤緑ヒラ→北へ移動
/p 青線→離して切る 赤緑線→近づけて切る
/p 切るとデバフが全員につくので順番に切る
/p T青→T赤緑→H2→H1
/p 【拡散波動砲】
/p 光ってる側が安置、潰れる時は時計回り
/p 【検知式波動砲】
/p MT:正面側 ST:背面側 HD:モニタと逆
/p 処理後にH2→H1の順で線切り