前回、メイン全然進んでないですぅ~★と書いたものの、その後ほどなくスイッチが入って、ごりごりと4.4まで進めました。(これでも「ごりごり」なんです!自分的には!!)
ザ・バーンを終えてアラミゴ王宮での会談を控えているところ。大詰めです。
【アラミゴ編】
アレンヴァルド君、死なないでほしい。生きろ。
……ではなくて。いやド本音だけど。
帝国を退けて独立は果たした、では今後どうするか?という、果てしなく規模の大きい、曖昧な問いかけに答えを出すべく、慎重に歩むアラミゴの面々が好きです。
リセの「じゃあここに座ろう、車座になって」からのイベントバトルも良かったです!
リセがフォルドラを呼びに行ったのは、彼女の本質や生き方(帝国市民権を持つ属州出身者として、両方から見下されつつも、己の誇りを守って生きるために(フォルドラなりの)最善を尽くした)を、わずかなりともわかっていたからだろうし、フォルドラはこれまで見ないようにしてきたアラミゴ側の現実を、超越者の力でもって突きつけられたわけで。
フォルドラがアラミゴへの締めつけに加担したのは手段であって目的ではないので、守るための刀を手に取ってくれたんじゃないかな。
アラガーナの村長さんが、「髑髏連隊の過去の行いは許せないが、アラミゴ(の未来)のために戦ってくれてありがとう」って言ってくれたのは重みがありました。
で、泣いたの、右目じゃなかったですか……?
まだたくさんサブクエを残しているのですが、ソルトリー復興のサブクエはニヤニヤしちゃいました。
リリラお嬢様ではありませんか!
【ドマ編】
白貨交換で手に入る食材に「
ドマノヨアケ」というお米があるのですが、アイテム説明がたいへんよろしくてとてもおいしそう。食べたい。
さておき、ネーミングが最高だべさ、というようなことをツイートしたら、その後すぐ挑戦したツクヨミ戦で「ドマが夜明けを迎えるか占おう」みたいな台詞があって、ヨツユにとっては「ドマの夜=自分自身」だったのか、とはっとしました。
それでもってツクヨミは討滅されるわけで……泣くしかない。
ツクヨミ戦のザコフェーズの演出も個人的には好きです。
ドマ城の決戦後、あの状態のヨツユが生き延びたことが天命であるならその意味は、というくだりにヒエンが「それは○○だったのではないだろうか」ってはっきり答えなかったのも良かったです。
ヨツユは、有り体に言えば己を搾取し尽くしたドマ(=義両親とアサヒ)への復讐が目的であり、代理総督として権力を握ることが手段だったわけで、「おじいちゃんとツユ」として過ごしたいっときは、彼女にとっては確かな光だったんでしょうが、それをあの場にいなかったヒエンが口にするのは違うだろうし、想像もできない(したくない?)だろうし。
それでも、人生を賭けた復讐を果たして、微笑んで逝ったヨツユと、自分が憎まれてたことにも思い至らず、足元掬われて苦悶のまま息絶えたアサヒ、の対比がすべてではないかとも思うのです。
肯定も否定もできませんが。
そして記憶をなくしたヨツユへのゴウセツの態度は、これまでの旅路(ドタール族のイベントなど)によるのだろうし、アジムの信仰・風習に考えるところがあったのかと思うとまた泣ける。
ヨツユとフォルドラも対称的なふたりですが、ヨツユが悲しいエピソードだったので、フォルドラは何かしらの希望を感じられる展開だといいなあ。
(許すとか許さないではなくて)
【各種コンテンツ】
・エンピ登山
初めての登山。ジャンプに種類があるのは登頂後知りました。
・リドルアナ下限イベント
水着ミラプリでリドルアナ下限、行ってきました。(B占星)
いやー転がった!!
初見ではないですが、こんなに転がるとは思いませんでした。
1ボス大ボスでワイプ、3ボスではヒラLBを使ってなお壊滅寸前まで行きましたが何とか持ちこたえるなど、ギリッギリの戦いを制し無事にクリア!
ルーシッド回してたけど、蘇生でMP尽きるとか初めてです(たのしい)
衰弱ついてる(全員)ところにカード投げていいのか?とか悩みながらも、ベテラン勢にたくさん助けていただきました。……これをキャリーというのでは?
楽しかったです!
・ザ・バーン
伝オウガでは永久凍土でしたが(いにしえの話題)、こちらは永久焦土。
カストルム・アバニアとアラミゴが、占星を出してるのにまったくマッチしなかったので不安でしたが、ほどなくシャキりました。(5678回してらっしゃる方かも?)
初見二人いたのにもりもりまとめていくタンクさん!
PHなので、ヒールに関しては減ったぶんを戻すだけ……ではあるのですが、初見IDでまとめられると、どこまでまとめるのか、次のまとめまでどのくらいの猶予があるのかなど、ヒールリソースの配分に困り、ちょっとしんどかったです。
タンクさんは落とさなかったけど、私ともう一人の初見さんは転がって終了したのでものすごく消化不良!!
すぐさま二回目を申請しました。
初見ではないからか、こちらもタンクさんは突き当たりまでまとめる方でした。全身スカエウァにしておいてよかった……。
二回目なのでヒールにも多少はメリハリをつけられたし、何よりタンクさんのスプリントにDさんが応じてくれたので、ものすごく楽でした。
大ボスも転がることなく無事に終了。
で、一応クリアはしたものの、コンテンツの進行とヒール&カード投げがいまいち噛み合ってない感じがして気持ち悪いです。
へたっぴなのは百も承知ですが、なんだろ、開幕にドロー&プレイ、アサリ設置、マイナーアルカナ(+ディヴィネーション)(+アストロダイン)……と、することが多すぎて、もちろんヒールもあるし、マレフィガを落ち着いて撃てるようになる頃にはもう殲滅寸前(か、殲滅済)なのが目まぐるしくいなあ、と感じます。
アワワってる間に殲滅されているなら、カードのバフ含めそれなりに火力貢献できてるんだろうから(たぶん!)これはこれでいいのかもですが、忙しい割に実感がない……?
うーん、うまく言えないけど学者とは全然違うのは確か。(そりゃそうだ)
・オーボンヌ初見
事故ですが行ってきました。
空想帳の課題が古代で、さくっと終わらせようと思って機工士で通常申請したつもりがなぜかアラルレを回しており、開けて放置していたオーボンヌを引き当てた、というやつです。
一応、攻略動画は(だいぶ前に)見ていましたが、ギミックをこなせる自信は皆無。実際ファイナルテスタメントでは漏れなく転がりました。いや、未解析の部分「C」の開いてる側をボスに向けるのはわかってたんですけど、うまく調節できず……。
ですが、モグコレ周回勢なのか偶然か、うちアラで若葉は私だけで、その後は華麗なるピクミン+火力を犠牲にした様子見(レンジさん仕事して)で乗り切り、3ボスの線取り、大ボスの鍔迫り合いもお任せして(レンジさん仕事して)、無事に立ってクリアしました!
ぶっちゃけると、機工士でよかったです。
ヒラならうちアラに悲劇が発生してただろうし、メレーはまだスカエウァ装備が揃わず、ILが下限くらいしかないので……。
ともかくも、リターン・トゥ・イヴァリース完!!
・ドマ復興
6.0リリース後にFF14を始めたので、蒼天街は復興のフの字も関わっていないのに、あのBGM聞くだけで泣ける蒼天こじらせマンですが、ドマはこの手で復興させられる!シャーッ!
復興が進むと和風家具が買えるようになるとかで、そちらも楽しみです。
最初の段階?万市場は賑やかになりました。でっかいSUSHIをご馳走になってほくほく。
こういうはらぺこイベント大好き!(双剣のヴァ・ケビちゃんとか)もっとください。
実際は、もう使わないマテリア(新生友好部族クエでもらったやつが大量にある)やID散歩の手土産、リテイナーが拾ってきたアレソレを押しつけることになりそうですが……。
モードゥナにいた面々もここに帰ってくるのかな?子どもたちがキャッキャできる街になってほしいものです。
※
こんな具合で、少々駆け足でメインを進めています。
駆け足とは???メインとは???(哲学的疑問)
6.2までに紅蓮メインを終わらせて、心置きなく無人島に旅立ちたい!!!
そして今日から紅蓮祭。初めてなので楽しみです。
(寄り道の予感がひしひしと……)