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インダガトル装備の錬成度

公開
6.3新装備のインダガトルを着て6.3新料理のジンガピリヤニを作っていたら錬成度アップに気付きました。
これまでインダガトルでは錬成度が全く上がらないので、諦めてパクトメーカーに戻してマテリア精製に励んでいたんですが・・・・
気付いてからの錬成度の上昇は次の通りでした。

部位  1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目
主道具  14  14  15  16  16  17  18
副道具  14  14  15  16  17  17  18
防具   20  21  22  23  24  25  26
アクセ  20  21  22  23  24  25  26

フル禁断してる防具とアクセサリーは毎回1だけ錬成度が上がってるのに、主道具と副道具の錬成度の上りが遅い。どうも3/5のようだ。



きっとマテリアの数に関係しているみたいだ。
調理師の主道具と副道具はそんなにシビアな製作しないだろうとマテリアはアルテマの作業と加工を1個ずつ嵌めただけでした。
でもこれは、検証しなくては。ということで主道具だけフル禁断してやってみました。

部位  8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目
主道具  19  20  21  22  23  24
副道具  19  19  20  21  22  22
防具   27  28  29  30  31  32
アクセ  27  28  29  30  31  32



なんということでしょう!
フル禁断した主道具は防具やアクセと同じ毎回1つ錬成度があがるようになりました。
副道具は5回に3つのままでした。

ということで、マテリアの数で錬成度の上がり具合が変わるのは確かなようです。



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