キャラクター

キャラクター

  • 7

普通のマウスとキーボードで高難度(零式)やってる私の操作設定

公開
━━━━━━┓
┃ はじめに ┃
┗━━━━━━

FF14やるならパッドか多ボタンマウス、というのが多数派かなと思いますが
私は普通のマウス(サイドボタン2つ)と普通の安いキーボードで操作しています
現行零式も初挑戦しましたが、この操作環境で無事踏破できました(まだまだ勉強不足ですが、操作設定自体は大丈夫そうな感触です)

普通のマウスとキーボードでの操作設定って調べてもなかなか参考になる情報がなくて、私も最初すごく戸惑ったので…
あまり洗練されてないですが、こんな設定でやっている人もいるよ、というのがどなたかの参考になればと思い、キーバインド等の設定を紹介してみます

注)見た目の分かりやすさを重視したため、移動の操作にはクセがあります
   特にWASD移動に既に慣れてる方にはかなり違和感あるかと思います

※ 2025/1/9追記 公開から1年たちましたが、びっくりするほどたくさんの方に見ていただいているようなので、一部更新しました(キーバインドの[Esc]の割り当てを[キャンセル]にしてたりとか)
  あと、補足用の日記(マウス&キーボード操作でも指差しカーソル操作が早いって話)書きました


━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ なぜ普通のマウスとキーボードで? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※ここは経緯の話なので、設定を知りたいよって方は飛ばしちゃってください
クリックして表示クリックして隠す
多くの方と同じように、私も最初はパッド操作でこのゲームを始めたのです……が!

スキルとかアビリティとかがどんどん増えてボタンが足りないよ!
WXHBとやらも使うの難しいよ!

というので、とても戸惑いまして(たぶんパッドユーザーの全員が通る道)
で、ネットで操作環境についていろいろ調べたんです

そしたら、高難度までやるなら、これらのアクションを移動しながら絶え間なく使えなきゃいけないって!?(俗にいう「GCDを止めない」ってやつですね)

そうすると、右手側のABXYボタンだけでは足りないので、移動しながら(つまり左手親指はスティック操作している状態で)十字キーも押せないといけないんですよね
いわゆるモンハン持ち?(左手人差し指で十字キー操作)とか、右手の親指で十字キーを押すとかで、持ち方を工夫してる方が多いのかな?と推察しますが…

ただ、私は手が小さいので、ここでパッド操作を諦めました(XHBの設定が面倒になって放り投げたともいう)

じゃあマウキーで操作するってなると?
というのでいろいろ調べて、多ボタンマウス(G600)のことを知り、わりと乗り気でヨ○バシまで触りに行ったのです…が!

G600めっちゃ重い!!!あと横のボタンが一部押しにくい!

私の手には合わなかったのです、無理して手を傷めるのがこわくて断念
さらに左手用デバイスなるものにも憧れるものの、上のボタンに届かない予感がするし、スティックも指に無理なく使えるか不安

むむむむ…と悩んで、ひとまず手元にあるマウスとキーボードでどうにかならないか考えてみよう、となったのです

そんなわけで、いろいろ設定を捻ってうにゃうにゃやってたら、気が付けば、はや2年弱…
あれ、意外と使えちゃってる?ってことで今に至ります

なので、パッドでXHBをやりくりできる方はすごいなーと思いますし、G600や左手デバイス等もそれぞれ利点があると思います
単に、私の手が小さいから普通のマウス・キーボードでがんばってみたら何とかなってる、という感じです


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ キー配置は?メリット・デメリットって? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

まず、たくさんのアクションを少ないキーで使いこなすため、Ctrl、Shift、Altの切替えはぜんぶ使います
さらに、数字キーもCtrlから遠いので除外して、Ctrlから近い3段12キーを戦闘用に割り振ることにします

…が、ここでキーバインドを設定しようとしてぶつかるのが

 WASDって、一番基本的な「移動」に割り振られてる…!

悩ましい…手の届くキーを効率的に使うには、凸型に4個占有はつらい…
ただ、よく考えると前進はマウス(左右両押し)でもできますし、横や後ろに移動するよりも前進することの方が圧倒的に多いはずです
さらに私自身がWASD移動のゲームをやったことがなくて形を変えるのに抵抗がなかったのもあって、思い切って移動をZXCVに割り当てることにしました(Z:前進、X:左、C:後ろ、V:右)

実際使ってる画面下半分に説明をつけるとこんな感じです(全部で44枠あるので一部空白です)

画面に並んでる通りにキーボードを押せば良いので直感的ですし、すべての戦闘アクションが並んでるのでリキャストも見れます

デメリットというか制約になるのが、Shift,Ctrl,Altの枠に割り当てたアクションの発動時は、後ろ・横には移動できない(マウスでの前進しかできない)ということです
このデメリットについては、実際プレイしていてさほど不便に感じたことはありません
クリックして表示クリックして隠す
移動方向にカメラを回して前進すれば動けますし、Q~R、A~Fの8つのキーに直接割り当てたアクション(図の赤枠、だいたい基本コンボ等)であれば横・後ろ移動中も使えるからです
あと、あまりやりませんが、横・後ろに移動しながら画面で直接クリックという手段もあります

メリット・デメリットでいうと、G600に近い感じになるでしょうか

移動に慣れるまでが大変でしたが、一度慣れてしまうと、特に戦闘面でメリットがあるのは良かったかなと思います
特に零式(パンデモ天獄編)ではバーストで強アビ・スキル全放出しながらギミックで走り回ることがあったので、移動しながらスキル回しできるようにしておいてよかった…と

アクション発動(と一部の移動)の動作を左手の指4本で、基本の前進とカメラ操作を右手マウス操作でと、指の負荷が分散されるのも長時間プレイするとありがたいところです(腱鞘炎とかたまに聞きますし)


━━━━━━━━━┓
┃ 実際の設定は? ┃
┗━━━━━━━━━

実際に使うには、「キーバインド設定」「キャラクターコンフィグ」「HUD設定」の3種類の設定が関連します
スクロールバーの長さ見ていただけたら分かりますが、ここからめっちゃ長いです!

・設定を変える前にバックアップを
設定を変えてヘンになったらどうしよう…って不安、ありますよね
ちゃんとバックアップ機能が準備されてるので、活用しましょう(②のキャラクター設定データのほう)

・用語の説明:「ホットバー」「クロスホットバー」「キーバインド」「HUD」
クリックして表示クリックして隠す
初心者の頃にちょっと混乱しかけたので、ここで軽く用語の整理を…
※ わりとUIガイドに書いてあるけどね!見ないよね!(説明書読まないタイプ)

ホットバー :アクションを置くための「枠」のこと、これでアクションを画面に並べておける
   1本に12枠、それが10本まで使える
   ジョブごとに中身を切り替えるか、全ジョブ共通で同じ中身にするか(共有)を、
   1本ごとに決められる(後述のキャラクターコンフィグ)
クロスホットバー(XHB):ゲームパッドのボタン専用の枠のこと、上記のホットバーとは別モノ
   マウス&キーボード操作のときは基本使わないが、設定で表示させてパッドと両用もできる
   ダブルクロスホットバー(WXHB)とかいう拡張版もあるらしい
キーバインド:キーボードのショートカット設定のこと
   「キーボードのどのキーで」「何の機能を/ホットバーのどの位置を」呼び出すかを関連付ける
HUD:Head Up Displayの略なんだって!知らなかったよ!
   画面に出てる、HPとか地図とか敵味方の状態とかの、いろんな情報の表示のこと
   位置や大きさを変えるほか、一部を分割したり簡易表示にしたりいろいろカスタマイズできる
   ゴチャゴチャしてて最初はよく分からないけど、遊びやすさに関わるので実はけっこう重要
   景色を楽しみたいときと、戦闘を重視したいときで、ぜんぜん違う画面構成にもできる


●キーバインド設定
上で考えた設定をするには、キーバインドをデフォルト(初期値)からがっつり変更しないといけません
デフォルト設定、消しちゃって大丈夫かな…?と不安になるかもしれませんが
そもそもキーバインドというのは便利機能であって、別になくても遊べるので大丈夫!
(マウスクリックやメニュー選択など、キーボードを押す以外のやり方でたいていできます)

ホットバー1~4の戦闘で使うアクションを上図のとおりにキーボードから使えるように、「ホットバー」タブで設定します
ホットバー以外はどこに何を割り当てても良いので、お好みでどうぞ(参考までに、私の使用頻度も追記しました、ホットバーのタブは一番最後の画像)
 メインコマンド>システムメニュー>キーバインド変更

※画像にあるとおり、マウスのサイドボタンはオートランとフリップカメラに割り当ててます
※設定を消してしまうのが不安であれば、数字キー(デフォルトはホットバー)がまるっと空くので、とりあえずそこに割当てておくのも良いかと思います

デフォルトからの変更点ざっくり
クリックして表示クリックして隠す
【別のキーに付け替えた設定】
前進/前へ進む W → Z
後退/後ろへ進む S → C
左ターン/左へ進む A → X
右ターン/右へ進む D → V
オートラン切り替え Rとマウスホイールボタン → マウスサイドボタン①
 ※使用頻度が高くて中指が疲れるのでマウスホイール押込みからサイドボタンに変えた
後方の視界を表示(フリップカメラ) V → マウスサイドボタン②
フォーカスターゲットを設定/解除 Shift+F → H
最後にターゲットした敵をターゲット なし → G
一時的にチャットモードSayでチャット入力を開始 Alt+S → Alt+I
一時的にチャットモードFreeCompanyでチャット入力を開始 Alt+F → Alt+K
フリーカンパニー G → .(ドット)
キャラクター C → F1
所持品を表示 B → F2
アーマリーチェスト Ctrl+B → F3
チョコボかばんを表示 Shift+Ctrl+B → F4
ターゲットフィルター X → 5
制作手帳を表示 N → F5
採集手帳を表示 K → F6
討伐手帳を表示 H → F7
釣り手帳を表示 Y → F8

【削除した設定】
左ストライフ移動 Q
右ストライフ移動 E
納刀&抜刀/マウントから降りる Z
自分をターゲット F1
パーティリストをターゲット F2~F8
自分のペットをターゲット F9
フォーカスターゲットをターゲット F10
自分に敵対アクションを行った敵をターゲット Shift+T
一番近くの敵をターゲット F11
一番近くのNPC/オブジェクトをターゲット F12
ターゲットの方向を向く(フェイスターゲット) F
一時的にリプライでチャット入力を開始(順送り) Alt+R

「システム」タブの決定とかの使い方は別日記(マウス&キーボード操作でも指差しカーソル操作が早いって話)で書いてます

【補足】ターゲットのやり方について
デフォルトではF1~F9でターゲットするようになってますが、戦闘中はFキーなんて遠くて届かないので削除しちゃってます…とはいえ、そもそもマウキーならいろんなやり方でターゲットできます
 敵のターゲット:Tab選択、敵視リスト(または敵を直接)クリック、アシストターゲット(T)、
     最後にターゲットした敵をターゲット(私はGに割当)、Shiftを押しながらマウスホイール上下
  ※ちなみに私が一番使うのはTab、画面に入った敵しか選択されないので、カメラの向き調整が大事
 PTメンバのターゲット:PTリスト(またはキャラを直接)クリック、マウスホイール上下、
     アシストターゲット(Tに割当、タンクまたはMTをターゲットしたい場合)、MOマクロ
私はほぼ使ってないのですが、ヒラの場合はMO(マウスオーバー)マクロ使ってるって方も多そうですよね
マウスホイールを使ってターゲットする設定はキャラクターコンフィグのほうにあります


●キャラクターコンフィグ
 メインコマンド>システムメニュー>キャラクターコンフィグ (デフォルトのキーバインドだとU)

キャラクターコンフィグには、お役立ち系の小ネタが無数にありますが、そちらは先人ヒカセンさんたちの動画やWebページで見ていただくことにして…
ゲーム開始時にパッドで開始した方は、とりあえず左上にあるパッチンスイッチみたいなやつを、パッド側からマウスの側が光るように切り替えましょう

まずホットバーの設定から
左側の下から2番目、ホットバーの「表示」タブでサイズを4×3にして「共有」タブで1~4のチェックを外しています、これでホットバーの表示はOK


次に、マウスホイールでターゲットするための設定
この設定を使うかどうかはマウスホイールのカチカチ感なんかにもよるみたいなので、お好みで
左側いちばん上「操作設定」の「マウス」タブでホイールに割り当てる機能をプルダウンから選ぶ
「ターゲット」タブで「アンカーサークル選択をターゲット選択に切り替える」にチェックを入れるかどうかはお好みで
クリックして表示クリックして隠す
「アンカーサークル選択をターゲット選択に切り替える」の「アンカーサークル」というのは
ターゲット確定前の一時選択のこと
 ※たとえばヒラのとき、敵をターゲットした状態でPTメンバーにアンカーサークルを合わせて回復すると、回復はPTメンバーに飛ぶけど、ターゲットはずっと敵に合ったままなので、そのまま攻撃アクションに移れます

アンカーサークルだと誰がターゲットされてるかぱっと見で分りづらいため私はターゲットにしてしまっています(そのため、例えば回復が終わった後ならターゲットを敵に戻す操作が必要)


あと同じ「マウス」タブにある「フィールドをクリックしてターゲットキャンセルを有効にする」、
これはマウス前進をよく使う場合はチェックOFFが推奨となります
マウス前進では、画面の何もないところをクリック押しっぱなしにしていることが多いのですが、何かの拍子にドラッグにならず普通のクリックになって敵からターゲットが外れてしまう事故があるからです…

私の設定特有の項目はここまでで、あとは一般的な高難易度向けの設定をいくつか

ネームプレートについてはジョブアイコンの表示色分けは必須かと!
自分自身のネームプレートについては、私は最近は表示してないです
自分のネームプレートで立ち位置確認する方もいらっしゃるようなのですが、高難易度まで行くとかなり厳密に自分の立ち位置(足元の中心位置)を把握しないといけないので、ある程度慣れてきたら「画面のどの位置が自分の足元か」を覚えていくのがいいんじゃないかなって思います


●HUD設定
さて、最後にHUDの設定ですが、正直これはもう完全に好みの世界なので正解はないですし
先人ヒカセンの解説もいろいろWebにあるので…

私から伝えるべきことは、ホットバー1~4を戦闘中に見やすい位置に並べる!以上!

なのですが、軽く補足を2点ほど

・マウスポインタの置き場(何もないエリア)をつくる
マウス前進をしたいときに、PTリストや敵視リストにマウスの矢印が乗ってると、そちらを選択することになってしまうのです
なので、普段マウスポインタを置く位置にはPTリストや敵視リスト、アライアンスリスト等が重ならないようにする必要があります
(私は画面の右寄りをマウスポインタ置き場にして、PTリストや敵視リスト、アライアンスリストはすべて左側においてます)

・リキャスト確認用ホットバーは置き場所を慎重に
リキャストの確認用のホットバーを見やすい位置に置くといいよ!というのをネットではよく見かけるので、私もやってみたことがあるのです…が
 リキャスト確認用であっても、そこをクリックしたら反応するのです(当たり前だけどw)
敵をマウスで直接クリックしようとしたら、リキャスト確認用ホットバーに重なってて…なんかアクションが反応してるよぉぉ!という失敗をやらかしたことがあります
結局、リキャスト確認用ホットバーは置かなくなりました
表示だけでクリックを透過してくれるような機能があるといいんですけどね、今のところ発見できてないです



HUDは画面サイズや慣れ、遊び方やストーリー進行度なんかでも変わってくるので、最初は先人ヒカセンの説明を見ながら設定して、あとは使いながらちょっとずつ調整していけばいいかと思います
HUDは4種類保存できるので使い分けるのも良きです、私はこんな感じで使い分けてます
 1.戦闘用
 2.ギャザ等でパッド使うとき用
 3.画面サイズ縮小時用(ウルトラワイドディスプレイなので半画面でクラフターやって、もう半画面で動画とか見てる)
 4.キャラ・景色の鑑賞用(なるべく表示ないやつ)


参考になるかはちっとも分からないけど1.戦闘用はこんな感じ…スペースが余っているからと右下にエモのアイコンをめっちゃ並べててフレさんに笑われるやつ

設定は以上になります!おつかれさまでした!


━━━━━━┓
┃ さいごに ┃
┗━━━━━━

自分が初心者だったときに欲しかった内容を書こう!って書き始めたわけですが、気が付けばなんか
ものすごい長文に!(9000字超え!?)
あまりのボリュームに書き始めてから長らく放置してしまったけど、なんとか日の目を見れてよかった

ここまで読んでくださった方がもしいたら、本当に感謝です!

私の設定が正解だとは全然思わないのですが、いろんな人が、いろんな事情のもとでこのゲームをプレイしてるかと思いますし、
それができるカスタマイズ性も、このゲームの魅力のひとつだと思うので

同じようにチャレンジしようとする方が、それぞれに合った設定をする手助けに少しでもなれば幸いです
多ボタンマウスを使わない人でも、工夫しだいで高難易度だってできる!

この記事がお役に立てたようでしたら、いいね♡をいただけますと嬉しいです

それでは、皆様がよいエオルゼアライフを過ごされますよう♪
コメント(7)

Tsubaki Kanesada

Zeromus [Meteor]

普通のマウキーでプレイしているので
この先困ったとき参考にさせていただきます!

Riot Marjolaine

Ixion [Mana]

わぁ、つばきさんだー!コメントありがとうございますー♪
普通のマウキー仲間がこんなところに!うれしい

(とはいえつばきさんは今さら私なんかの設定参考にしなくても十分上手いのでは…w

Hiro St-eight

Hades [Mana]

マウスキーボードのみで操作できるの凄いです…!
左手デバイスに頼っちゃってるので私には無理です…💦

Tsubaki Kanesada

Zeromus [Meteor]

まだ紅蓮の民なのでそもそも高難易度まっっったく行ったことないんですよ〜😂😂
1回だけナイトで極ラムウやった程度です😂
レベルだけ上がってます🙃🙃

Sui Udon

Ixion [Mana]

普通のキーマウでWASD民ですが、根本の移動をZXCVに移す発想がすごいと思いました
これから移行しようとしている人にとってはWASDの呪縛に囚われていないのでとても参考になる日記になりますね
長文の詳しい解説お疲れさまです

Riot Marjolaine

Ixion [Mana]

>かりすさん
左手デバイス使いだったとは意外でした〜!
結局、慣れたものがいちばんなんですよね

>つばきさん
紅蓮までいってればじゅうぶん戦ってるような…
レベル90になったら30〜35枠必要って話らしいので、そこ目掛けて調整してくのもアリなのかもですね!

>うどんさん
…我が畑の師匠!(私に黄麻増殖法教えてくれたのうどんさんだったなって思い出したw)
普通のマウス仲間がここにも!!
とはいえうどんさんはFPSとかもやってそうだからなぁ🔫
WASD慣れてる人から見たらめっちゃキモチ悪いだろうなってのは想像つきます🤣ある意味、荒技…

Mini Room

Carbuncle [Elemental]

ありがとうございます。参考にさせて頂きましたが!
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数