今日は久しぶりにインしていたフレの元に押し掛けるなどしていた。
やることが多すぎると、最新の家具や髪型のチェック、
アパルトメントの内装にと忙しそうにしていた。
喜ばしく思う反面、そんなものは少し時間をかければすぐに終わってしまう。
継続的にログインする理由にはなり得ない。
そんなことを思いながら、いつかネット掲示板まとめサイトで見た言葉を思い出していた。
「暁月は零式やらなかったら何もやることがない」
私は今でこそ天獄編零式を消化していないけど、プテラノドン、ヌシ釣り、
モブハンアチーブと、色々目標を立てコツコツと進めている。
なので零式をやらなくてもやることを見つけられた側の人間といえる。
ただこれらは予めやり込み要素として作られたもので、
そこに至る過程の楽しさが整備されたり、万人に理解されたりするコンテンツではない。
やってみなよと、人におすすめすることは憚られる。
FF10の雷避け200回とかチョコボレース0秒以下ゴールとか、その類いのものだ。
(あっちは強い武器に求めてくる分質が悪い)
零式をやらず、予めやり込みとして用意された要素もやらない人にとって
暁月は目標が見つけられず、あまりにも退屈な拡張だったのだと思う。
7.xではそのようなことがないように願いたい。
零式をやらないプレイヤーでも夢中で打ち込める面白いものを用意してほしい。
真っ黒なフレンドリストというのは、見ていて気持ちのいいものではないのでね。
見つけて来てくれるのはやっぱり嬉しいもので、案外行ってみようって中々できないから覚えていてくれるのが、またやろうかなの原動力になるのもあるね!覚えていてくれてありがとう。次の拡張まで長すぎるけどフレンドリストは半分以上が真っ黒だけど週末ヒカセンとかでもインしようかなと思えたよ。14には他のゲームでは得られない栄養があるようだ。