キャラクター

キャラクター

  • 0

支配者の一撃、嫌い!!!!!!!!!!!!!!

公開
昨日は消化日でしたね。
今回もPT募集の煉獄編零式1-4層通しの消化に行きました。

3層まではワイプもなく、大きなミスもなく、かなりスムーズに進行。
3層で私が線を見間違えてミノタウロスの線を引っ張るのがギリギリになってみんなを焦らせたとかありましたが……。そこは目をつむって…(?)

で、問題の4層です。
先週までのように毎日のように練習してたわけじゃなく、ボズヤに浮気してたので、ちょっと不安もありましたが、前半は危なげなく突破しました。あの日の練習は無駄じゃなかった…!

そして、後半戦。
もう、タイトルで分かると思いますが、支配者の一撃で2回失敗しました。泣きそうになりました。

煉獄編零式4層未経験者の方向けに言うと、支配者の一撃とは、長い長い4層の最後のギミックです。
これを乗り越えさえすれば、あとは時間切れまでに敵のHPを削りきるだけ。
さらに、これまでと比較して、そこまで複雑で難しいわけでもなく、演出も相まってウィニングランと考えている方もいる、そんなギミックです。

ただし、ここで一人でも失敗するとほぼ全滅確定。当然ですが零式4層後半戦の最初からになります。
せっかく超えた、あの難しい術式記述2回と、激長大ギミックである概念支配2回をやり直すことになります。

煉獄編零式4層の後半は開始から時間切れまで約8分間程度で、その間1ミスすら許さない集中力で臨む、そんなコンテンツです。
支配者の一撃に二回失敗するとは、そんなみなさんの7~8分を2回も無に帰してしまったことを意味してます。
もう、ホントに申し訳なさ過ぎて…。

練習PTだったら失敗して当然なので全然問題ないと思います。
しかし、私が参加させていただいたPTは消化PT。ギミックなんて完璧に覚えてて、クリア出来て当然という方々が集まってるのです。
もちろん、人間ですから、失敗することはあると思います。4層後半は誰かの1ミスでワイプになりますし、今回のPTでも私以外の方の失敗によるワイプもありました。
ですが、私はコンテンツの最後でこれさえ超えられればクリアという状況、しかも他と比較してそこまで難しくないとされているギミックで、2回も、同じ失敗したのです。
もうこれが自分の中で本当にショックでした…。

ミスった時は1回目も2回目もめちゃくちゃに謝りました…。
各層3滅解散で募集しているPTだったのですが、みなさん本当に優しくて、3滅後も継続。
私の失敗のせいか(自分も含めて)メンバーの皆さんの集中力が切れてしまったのか、他も何回かワイプがありましたたがなんとか最後にはクリアまで持っていけました。
私もショックで焦っていたのか概念支配2回目でまたミスってワイプさせてしまいました。ミスを重ねて申し訳なすぎる…。PTの方に落ち着いていきましょう!と窘められたり…。優しい方々に助けられました…。
あのときのPTメンバーの方々、本当にありがとうございました…。そして申し訳ありませんでした。


支配者の一撃は初クリア時から本当に苦手意識のあるギミックで、毎回、絶対にここでミスれない…!というものすごいプレッシャーに手が震えるほど緊張しながらプレイしています。
ただ、苦手意識はありつつも初見の時以来、失敗したことはなかったのですが、今回一気につけが回ってきた感じです。もう~~~!!




……と、愚痴っぽく書いてしまいましたが、零式ってこの緊張感が楽しいんですよね…。
どのゲームのエンドコンテンツででもそうですが、このクリア直前の緊張感と焦燥感、そしてそれに勝った時の興奮と負けた時の絶望、これがやめられないのです…。難儀…。
最後の最後に、単純かつ少し油断したら失敗する緊張感のあるギミックを仕込むFF14スタッフの手腕、流石すぎます…。
……そんな緊張感を与えてくれる支配者の一撃、大嫌いだけど大好き!!!!
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数