
現在攻略中のアルカディアLH零式。
といっても終われば消化があるし、攻略中に回ってくる毎週の各階層の消化で、大事な事をぽろぽろ忘れてしまいそうなので取りまとめ。
-----------------------------------------------
情報を提供・とりまとめくださる先達の皆様、いつもありがとうございます🌸
以下表記に名称が出る場合、敬称を略させて頂いておりますが、何卒ご容赦ください。
-----------------------------------------------
※固定参加・D2忍者視点
※基本game8を参考
※軽減ポイントは割愛してるけど忘れずに
-----------------------------------------------
◆2層:蜂娘
-----------------------------------------------
・運要素が少し関与してくる層
・引き続き「記憶系ギミック」あり
・外周を意識する必要がでてくる
・1層と比較して必要火力が約10%も一気に上がる為、火力を出す事も重要
注意1:ベノムドロップorベノムレイン
・後半で仕組みは一緒なのに名称が「ラブドロップorラブレイン」になる
・とにかくいろんなギミックの隙間に撃ち込んでくる。事前の詠唱を見逃さずちゃんと記憶しておく
注意2:タンク強攻撃は2種択一式
・タンクに不用意に絶対近づかない
注意3:ステージライブ【1st】
・「リングorラウンド・コンピネーション」に注意だけど簡単
リング➡安置「内・斜め・外」、ラウンド➡安置「外・斜め・内」の動きしかない
共通として2回目は必ず斜めかつ少し遠めに離れる
・ラブリーテンダー~
ハートが指定数以下なら積極的に動いてサポート
ハートを散らかさないように「ふんわり集合」
最後の頭割りは「最も数が少ない人」につくのと「4つのハートを頭割りする」なので、空きが4以上あれば問題ない。また頭割り時は真ん中からのハートがない
注意4:アラームフェロモン(1回目)
・運要素が絡むギミック
・マリオカート式なるものがある。やるかやらないか要確認かつ処理法が理解できているか注意。
・原則「根性でよけろ」ギミック
・常に進行方向側だけで反射的に避けるというより、戻るというやり方も場合によっては通用する、要は移動先の選択肢を多くすることが大事
・アムレン、堅実で吹き飛ばしを防ぐことができる。スプリントを使用するのもあり(効果時間注意)
注意5:ステージライブ【2nd】
・♡0側の移動及び進行方向だけ注意。足並みをそろえるギミック
・♡1側は塔が遠いときや遠回りしないと入れないこともあるので、サクサク動くのが大事
注意6:アラームフェロモン(2回目)
・慣れれば簡単。ギミック速度が速いので慣れるまでがつらい。
・ボス真下の六角形は、針が飛んでこないので、ギミック処理時と頭割り時以外はここにいると楽
注意7:ステージライブ【3rd】
・最初に付与されるデバフの秒数の確認だけ必要「早25秒」「遅45秒」
・「リングorラウンド」➡早デバフ処理➡塔ふみ➡「ラウンドorリング」➡遅デバフ処理➡塔踏み
・塔踏む前に必ずデバフ処理があるので、待機する際にはボス真下
注意8:ブラックハート
・始まる前に「必ず基本散会」
・デバフの確認忘れずに。自身が6秒になる瞬間に中央にいき始めればおけ
・秒数デバフではない方のデバフは解除されてるかどうかは必ず確認
本当にこの2層は…面倒くさい()
必要DPSが1層と比べて大きく上昇(約10%)してるから、しっかりスキル回しも出来るようにしないとだ。
さて…毎週消化かー💦