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初めてのコトに挑戦する楽しさ~DD内or外?あやとり?アーサー?何でも来い!共鳴零式消化20週目~

公開
初めてのことに挑戦する楽しさ
~DD内外?あやとり?アーサー?何でも来い!共鳴零式消化20週目~




 





(;;・w・)<「極や零式やりたいけど、
         今までやったことないから
         無理かな…。

         馬とか鳥あつめたかったし
         モルボルも欲しかったけど
         やることないので
         引退しますね…。」




( ^ω^)<「・・・。」



(;;^ω^)=◯)`w゜)・;'
「やる前からあきらめんなよ!!
 ソレ、思ったよりずっと簡単だぞ!

 まずは調べて!!
 それから本当にできないかどうか判断しても
 遅くないっつーの!!」










さて、、、

私の 共鳴編 零式4層クリア時 のことを

すこしお話ししますと、

早期クリア勢のほとんどが、

とあるギミック処理方法 で

共鳴零式4層をクリアしていた。

 ※DD外捨て/暴走ミルン/ぼよん色固定






レイドをしない人には

あまり分からないかもしれないので

あえてごせつめいしますと、

レイドを早期クリアしようとすると

ボスが使ってくる複雑なギミックに対しては

「ワールドファースト勢」

と呼ばれる

レイドを最速クリアしたネ申ヒカセン達の処理方法を

完コピ することになる。

だから、

ギミック処理方法も1種類しか存在せず、

それを練習しさえすればいいワケだが、

徐々に


( ・w・)<「こういうやり方もあるじゃん」


( ^ω^)<「こっちの方が
        効率がイイですね!」



と いろんなギミック処理方法が

編み出されていく。





例えば4層だけでも

 ・ギミック「ダイアモンドダスト(DD)」の処理法 
  
   ⇒ 内捨て or 外捨て


 ・ギミック「光の暴走」  

   ⇒ ミルン式 or あやとり式


 ・ギミック「連続ノックバック(通称ぼよん)」

   ⇒ 色固定 or 赤固定 or アーサー式


と解法の種類がいろいろある。





その組み合わせは 多岐 にわたり、

例えば



(;;^ω^)<「ボクは
         外捨て、ミルン式、色固定
         の組み合わせでしか
         できないんですが…。」



などと言っていると、



( ・w・)<「内捨て、アーサー式が出来ないなら
        一緒には出来ませんね」



( TωT)<「うぅぅ…。」
 

と、かなしいことに

一緒に戦ってくれるヒカセンが

いなくなってしまう(´;ω;`)ウゥゥ

 ※だから、ギミック処理方法も決めずに
  パッと組んだ野良でクリアできてしまう吉田ネ申スゴイ!
  となるのだ。







だから、零式を毎週 消化し続けるにつれ

否応なし に

いままでとは違うギミック処理方法を

やらざるを得なくなってしまう。






この時、とうぜんながら

何の準備もしなければ

あたらしいギミック処理方法なんて

対応できるワケもないが、

「動画でしっかり予習をし、
 何度もイメトレしたのちに」


挑戦してみると・・・


ヽ(°▽、°)ノ<「こっちの方が全然楽じゃん
        こわがってて損した!!」エヘヘヘヘ


となることが大半である。




かくいう私も実は、

ぼよんでアーサー式を試したのは 今週で2回目 だったし、

DD内捨てを試したのは初めて だったが、

今までやったものより簡単で効率よく感じたし

ミスをすることもなかった。






初めてだからと言って、

ぜんぜん怖がることはない!!

それは新しいギミック処理方法だけでなく、

新しいコンテンツに対しても言えることだと思う。







最近だと特に

ヒマにまかせて

過去レイドに挑戦したいと思っている

若葉・新人 もいるかもしれないが、

「はじめてだから怖い、、、」

と、二の足を踏んでいるヒカセンも

多いことだろう。

だが、まずはしっかり調べて!

そのうえで自分にできるかできないかを

判断した方が良いと思うワケです。







「幽霊の 正体見たり 枯れ尾花 」

という言葉があるが、

知らないと言うことこそが

怖いという感情を生み出すのであって、

知りさえしまえば

怖がる必要もなくなり、

いくらでも挑戦できるようになってしまうものなのである。





ここで、

( ・w・)<「過去コンテンツと言っても、
        初見を楽しみたいから
        予習なんてしたくない」



という人もいるみたいだが、

そういうのはソロか募集PTで

誰も迷惑にならない時にやればいい話
 であり、

基本的にPTコンテンツでは

いかに人に迷惑をかけないか?

も重要になってくる。



なぜなら

自分のミスで人に迷惑をかければ

肩身が狭くなって

いたたまれなくなり、

「怖い、やりたくない」

という感情が強くなってしまうから、

挑戦することが出来なくなってしまうから。

つまり、予習をすることは

他の人のためというより

自分のためなのである









ともあれ、

今週20週目となる共鳴編零式消化では、

4層は ほぼワイプなし で

するっとクリアすることができ、

あっという間に消化を終えることが出来た。



おみやげは、なんと

1層:首箱  ⇒ エデンコーラス・ディフェンダーチョーカー
   断章  ⇒ エデンコーラス・キャスターリング

2層:アクセ薬⇒ クリスタリウム・ディフェンダーリングRE

3層:なし

4層:なし


と、アクセを色々更新することもできた(∩´∀`)∩ワーイ


 



これにより、

サブサブジョブのタンクのILは498に(´∀`∩)↑age↑

HPだけ見れば


(;;・w・)<「コイツできる・・・ッ!!」


感を醸し出すことができるようになった。

まぁただのポンコツタンクですけれど、、、(´;ω;`)ウゥゥ




この調子で

来週も消化がんばりまぁす!!






<19週目>
 >https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/433058/blog/4463366/
 


<18週目>
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<17週目>
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<04週目>
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<03週目>
 >https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/433058/blog/4366254/

2週目に4層クリア
 >https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/433058/blog/4363488/
コメント(2)

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

侵攻編4層のソロ攻略も避けてたりしたのですが、昨日あっさりとクリアすることがデキタ。

やっぱり調べることは大事

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

あ~、まず火力が出ないと話にならないから、挑戦する前にスキル回し調べて木人殴ってからかも。

過去コンテンツならギミックさえ分かってれば火力は周りが出してくれるはずw
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