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さっさと逃げるレンキャスが嫌いなんだ!

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そうです。
FL関係でよく上がるレンキャス多いからダメだ!っていうのは…

レンキャスが嫌いなんじゃなくて
さっさと逃げるレンキャスが多いから全部嫌いに!


ってだけの話しなんですよねー。
※レンキャスは火力が出せない訳じゃないし
※弓に一時ハマってたので前線勤務できますし。
(個人的な意見ですよ)


そうすると、
近接が攻めてくれないから!と聞いたことあるけど

近接側の意見からすると攻めないんじゃなくて期待出来ないから攻められないって言う方がしっくりくるんじゃないですか?

よく見るし、感じるのは制圧戦ACアラのファーストコンタクト。

→近接2、3枚でフラッグ取りにいきます
 
→敵側のタンクがレンキャスの方へ1枚飛んできます

→味方レンキャス5、6枚が下がります

→敵のプラス1、2枚がレンキャスの方へ向かいます

→味方レンキャスもっと下がります

→助けの見込みはなくて、火力も足りない。レンキャスの方へ向かったタンク達も合流してきてフラッグの近接達は、身動きできず絡め取られて落ちます

→→似たケースがあと1、2回あるともうこのPTダメだからBアラ来るまでのらりくらりしようかな?っていう近接は多いんじゃないかな??

近接側からしたら攻め込んでもさっさと逃げだされるから援護の期待ができないレンキャスのためにカラダ張れないよ!って意見は正直持ったことがありますね。

ちなみに前線付近でちょこちょこ最前線に出張ってくるレンキャスはめちゃくちゃ上手いか、落とされるの希望してるのかな?ってくらい同じ落とされかたしてますね。


最近は白で遊んでるのでレンキャスのことは目に止まらないので何とも思ってませんがそんな話し聞いたので。

ただ、やっぱり大多数のレンキャスに期待してないので回復の優先順位には高揚が3以上にならないと入りさえしませんね。

暗黒>タンク>近接>ヒラ>>忍者>>レンキャス

っていう優先順位で回復します!

暗黒は相棒です!
LBが早い白は吸い込みとの相性いいですし、本当にどうしようもない場合を除いて自分を犠牲にしてでも助けます。

ああでも、対面に来たらまず間違いなくネイチャーかLBで吸い込み最小限に出来る様に潰しに動きますけれど…。


ちなみに白はセラフやネイチャーの関係上、前線にいることの方が長いので後ろにいるレンキャスのことは普通に視界に入っていません。落ちても、いつの間に!程度で何とも思いません。
まぁ、きっと与ダメ低いしって気持ちが…
(与ダメ10%offされてても倍近い数字になることはよくあるし……。う〜ん、別に積極的に前に出てくれるなら何度落ちてもいいのに。というか前に出ないとあと一手で倒せる敵弾けなくない?)
※あくまで個人的にはですよ。

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