キャラクター
という表題のお話ですが、
愚痴もまざりつつ、他の真の初心者さんたちのためにもなるんじゃないか?
と思って書いた次第です。
最近、Xboxのサービススタートや各種ファンイベント、黄金のレガシー発表で
新規さんの数はまた増えつつある状態で、確かに「これは色々と教えてあげたほうが
いいかなー?」という若葉さんを見かけることも増えました。
そんな中、レベルレに行った際の出来事。
T:若葉
D:一般プレーヤー
D:若葉
H:私
という構成でストーンヴィジルに当たりました。
若葉さん二人は突入直後にアチーブメントのログが流れたのでこれはのんびり進行かな?
と思っていたのですが、結果は違いました。
Tは即スプリント&ガンまとめで壁まで走り抜けていき
残りの3名は遠隔すら届かない位置で追いかける構図。
Tは敵せん滅直前には走り出しているので、そういう意図で打合せしてないと確実に
出遅れるくらいのスピード感で進行していきます。
それでただちに全滅、とはならずに、なんとかかんとか進めてクリアはしたんですが
クリア後Tはムービーも見ずに即抜け。
若葉Dさんはムービーを見てわざわざエモでお辞儀してくれたくらいなので
非常に対照的な状態でした。
ここで、思ったのはこの二人が同じ若葉表記なのはおかしくないか?
ということ。
どう考えてもサブでやってる若葉が周りのことも考えずに俺つえーをやっているのを
本当の若葉さんが見たらどうおもうでしょうか?
FF14のプレイはこれでいいんだ
おもったより殺伐としてるからCFはやめておこう
なんか怖い人多いから続けるのやめようかな?
とならないでしょうか?
個人的には、そういう人に当たると気持ちのいいものではないですし
初心者さんがいれば、待ったり教えたりはしてあげたいので
ニセ若葉は表示を無くすなり、それとわかるような表示を導入して
欲しい、と思ったのです。
別に何が正しい、というのもなくプレイスタイルは自由と言われれば
そこまでかもしれませんが、本当に好きなゲームなので、真の若葉さんにも
楽しいな、と思ってほしいと思うのでこんな日記を書きました。
コメントお邪魔シマス
俺つえーかどうかは分かりませんが、いや意図が全くわかりませんか、若葉が付いていようがいまいが、そういう人は居ますね。
海外勢に言わせると日本人は繊細だなぁワイプしたらリトライするだけさっHAHAHAだそうで、そっか~としか言いようがないと思います。
あなたもできてますが、立ち回りを見て判別出ますし、特にシステムで差別化する必要を感じません。
逆もしかりなので、私は若葉の有無等というシステムによる識別に関わらずその人の立ち回りを見てヒールをあつくするとかの判断をしています。
任意で非表示に出来たような気がしますが、違いましたっけ?
Kotostukiさん、初めまして。コメント失礼します。
> FF14のプレイはこれでいいんだ
> おもったより殺伐としてるからCFはやめておこう
> なんか怖い人多いから続けるのやめようかな?
これ本当にそう思いました。
自分も下手くそ初心者の時にメインを進めるのにクリタワのアライアンスに行かざるを得なくてCFで入ったのですが、
ダンジョンがどんな感じなのか、途中で宝箱は無いのかとか見て行けるものだと思ってたら
全員ダッシュで我先にと走っていって一人取り残されてましたし、
ギミックわからず転がってても蘇生されないまま放置されたりして、
トラウマになってしまいました。。。
この間勇気を出して初めてルレ討滅戦に行ってみましたけど、
ちゃんとロールの役目ができないなら行かないほうが良いと指摘もされたので、
やっぱりFF14は怖い所だなとしか思えませんでした。
自分の経験談でしかありませんけど、とても同感したのでコメントさせていただきました。
長文すみませんでした。
Ton Ton 様
確かに、ある程度経験を積んでいる人なら変わった人への対処は可能だと思うのですが
ビギナーやリターナーといった制度があるのであれば、もう少し柔軟な対応?仕組み?ができたら
皆が快適なのかな、と思っている次第です。
Takapo Sweety様
ありがとうございます。やっぱり初心者さんに優しくない世界よりは、優しい世界の方がいいですもんね、、
周りにいいメンターやフレンドがいれば、少しづつ学んで成長できると思いますが、ソロで手探りで進めている人も少なくないと思うので、そういった方々や自信が無い人が困らないようにビギナー制度も変わってもいいのかなーと思います。
私も、冒険を始めたころは周りとの関り自体が怖くてクリタワには入ることすらできなかったのでお気持ちよく分かります。覚えることが膨大にありますし、私もいまだに知らない事が山ほどあるこの世界ですが、Takapoさんが楽しく冒険できることを祈っております。
Kototsukiさん>
お気遣いありがとうございます!
運営側がソロでも遊びやすいようになってますとMMO初心者やゲーム初心者の取り込みをしている中、ビギナー制度の改善は必須のように思います。
他の人とIDやるのに慣れていない人が強制的に走らされたりすると
とてもやり辛いということも知って欲しいですけど、
慣れている人ほど、早く効率的に周回しようとするので
噛み合わずに慣れていない人がやりたくなくなるという悪循環を生んでるのも事実です。
今後の改善に期待したいですね!
Takapo Sweety様
こちらこそ、ありがとうございます。
私が思っていた違和感はまさに「運営側がソロでも遊びやすいようになってますとMMO初心者やゲーム初心者の取り込みをしている」の所でした。
文章化ありがとうございます。。。
人もコンテンツも増えれば増えるほど調整は難しくなるかもしれないですが、今後に期待です。