さっそくタイトルと違う話ですが、最近ヒーラーをはじめた理由は別にもあって、
タンクの装備は全体的に重く固く、もう少し軽い柔らかいおしゃれな装備を探したかったというのもありました。不純ですね。
キャスター装備も柔らかいのでピクトマンサーでよかったのではと?それはあとで気がつきました。
もう後には引きません。嘘ですまだ後ろ髪引かれてます。
(間違えて日記開いた人が各所の初見突入時に変な先入観を持たないよう配慮して無駄なスペースをあけたところで)本題。
じつはエキルレに出てくる遊園地が苦手でして。
苦手苦手と逃げてたら突然復習がはじまったというお話です。
97IDの2ボスと、ライト2層の弾幕は見た目の95%くらいしか効果範囲なさそうだけど、遊園地の人形は見た目の2倍くらいある気がしてます。
尾行の見た目がわかりにくいからって修正入れた直後に、このわかりにくいのは許容されたんですか?
というのが、直近感じた得意不得意。
前者2つはボス近くからなるべく離れない、焦らず1回ずつ安全な場所を探せばわりと歩けます。
IDのほうは複合で来る感電フェンス、2層はプレイヤー中心円範囲が少し厄介に感じてます。
ライト1層はランダム四角AoEもあの長さのものを順番覚えられないので中央の4マスで受けるのは諦めて、安全な端にさっさと逃げてます。(タンクから見て左後ろが安全に見えてることが多い印象)
これも都度ランダムではなく、ティーポットと同じくパターンいくつかから出てるのかな?
長いけど覚えやすいのは4層の端の前後のやつ。
「あか」「あお」と日本語で考えず「Red」「Blue」とすると、頭文字だけ覚えたらいいので少し思考負荷軽減になります。橙なのでOrangeとすると、BとOの並びで某ジャンプ漫画のタイトルができそうになります(こういう余計な情報が余計な負荷に)
こうして並べると3層の印象が…あの子は素直で良い子なんです!