マムージャ族友好部族クエスト。
完遂 ( ´Д`)=3 フゥ
正直なところ、黄金編の友好部族クエストはこう……大分薄味な感じでして。
暁月以前の友好部族クエストと比べて、全く以て日記ネタに取り上げたい!的なものが無いというか……要は話の起伏がとてもなだらかなんですよね。
問題点……と言う程でもない課題が幾つか出てそれをササっと解決するだけで、何かしらトラブル的なものが起きたり、最後にガーっと盛り上がったりすることもない。
そう思っていました。
最後にまさかあんな闇が待っていようとは……(※以下ネタバレ注意)
ちなみに友好部族クエストのストーリーとして、今でも一番好きなのはイクサルです。
新生編の友好部族クエストは、クリアする為の工程はまあ…面倒の一言に尽きますが、話の背景としては「自種族の中でも異端寄り、かといってヒト種族からはあまり理解を得られない」という状況で、冒険者が立ち寄ったところから話がスタートするのが基本路線だったと思います。
当然話の起伏は山あり谷ありトラブル特盛。
その中でもイクサルは、部族の長とそこに協力するNPCの関係性、敵対する派閥たちとのトラブルや、それらをやっと乗り越えていざ飛び立つ瞬間に起きた最大にして謎すぎる自然現象「黒魔女の羽衣」などなど……もうとにかく合理不合理全部混ぜ合わせた障害だらけ。
しかし、皆で力を合わせて全てトラブルを乗り越え目的を達成したその時の感動もひとしお。何かよくわからんけどめっちゃ盛り上がって面白かった!と言える友好部族クエストは、私的には未だにイクサルを越えるものを見ておりません。
当日記において、ちょくちょくイクサル語尾(よっしゃッァ!のような、小さいツと母音を繋げて感嘆符で結ぶイクサル族独特の語尾)を使っているのもその表れと言ってよいでしょう。
←こういうの
当日記で
イクサル族友好部族クエストを完遂した時の記事は、何故か当日記内で最高クラスの閲覧数を誇ります。
それもまた謎。確かgoogleお勧めに乗ったような気はしますが。
大分話が逸れました。
マムージャ族の友好部族クエストに関しては、先に畳んだ部分は冗談として、実は完結ひとつ前の話がとても良かったと思っています。
詳細を述べるとこちらは本当にネタバレになってしまうので畳むとして……メインストーリーの中で触れられつつも、「まあここを掘り下げていくならサブストーリーでだよね」という部分を見事に補完した、メインストーリーのアフターとして見ると、とても良い話でした。
○○秘話的な感じでしょうか。以下ネタバレ含む感想になります。
そこに至るまでの話が最初に述べた起伏の無い話だった(ついでに言うなら、その前に実装されたペルペル族の友好部族クエストも同じ傾向だった)ので、だーらだーらと引き延ばしつつやっていたのですが……
ただ、そうやって引き延ばしてやっていたことによる弊害がひとつだけありました。
それはカバンの圧迫です。
マムージャ族の友好部族クエストはギャザラー対応。
つまり、指定された素材を採りに行って納品する、という形式が大半です。
が。
ヤクテル樹海のエーテライト配置に対して、採集場所として指定されるポイントの大半が不便極まりない!! 今のところ存在しているギャザラー対応の友好部族クエストは、紅蓮編のナマズオ、漆黒編のキタリ、暁月編のオミクロン。ナマズオとキタリはやはり、マップと採取場所の相性が悪かった記憶があります。
そうした問題に当たった私が取った方法は…ナマズオはクラフターにも対応していたので早々にそちらへ切り替えてしまったのですが、その手が許されなかったキタリに関しては「一度目の採取で予め多めに素材を集めておいて、同じクエストが出たらすぐ納品できるようにしておく」というもの。
受けたすぐそばから納品できる機会があった半面、クエストが進行する程に要求される素材の種類が増え、それに比してどんどんカバンが圧迫されていったものです。
オミクロンに関しては、対象マップにある程度イイ感じでエーテライトが配置されている他、クエストの受注場所からすぐに行ける特殊マップ内での採取を要求されることもありまして。後者はストックしないでもそんな時間を掛けずに納品できたのでカバン枠を節約でき、そこまでカバン圧迫に苦労した覚えはありませんでした。
という訳で今回のマムージャに関しても、話の起伏が乏しい上に似たような名前の素材ばかり(何ならアイコンすら使い回しが多い)を度々要求されて面倒だなあ……という状態になっており。
それがやっと……今日、終わりました。
取り置きしていた素材に関しては、それでも以前までは「使わなかったよすまないね」みたいな感じで捨てるのですが、今日はもう
「やったーこれでお荷物が消えてなくなるヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪」な気分で
ポイポイポイってな感じです。
正直言うと、IDに行かなくなった理由も「ドロップ品を都度処理しないとすぐに枠がいっぱいになるから面倒」という部分がありました。
私はドロップ品を毎日コツコツ軍票に変えるタイプではなく、纏まった数を一気に処理するタイプです。その際に獲得軍票がアップするチケット(冒険者小隊の派遣で貰えるやつ)を併用して獲得数を上げるのもひとつの狙いです。
ピルグリムトラバース実装後はそちらでも何かよくわからないものが沢山ドロップして、いよいよ本当にきつくなっていたのですよカバン……
でもこれでようやく……10枠以上?はカバンが空いたので、もうちょっとルーレットに行ってもいいかなという気分になってきました。
( ´Д`)=3 フゥ
と、いう訳で。
ヨカフイ族友好部族クエスト開放ッ! ご存知の方も多いと思いますが、本来開放テロップの出る画面は背景真っ黒。……なのですが、なんか面白みがないので適当に雑コラってみました。
実装した当初、FCメン達から「なんでこんな場所まで行かされるの?」というぼやきがひっきりなしに聞こえてきたのでそこはちょっと面倒そうだなあ……とは思いますが。
とりあえずカバンには優しいと思うので、またぼやぼやと進めていきたいと思いまs……ん?
石匠の研磨剤? ………………………………そういえば。
暁月編のクラフター枠友好部族、レポリットの時も交換品になんちゃらゲルが含まれていて、新式装備を製作する時に大分お世話になった記憶が蘇ってきました。
なんなら完遂した後も、レポリットだけはゲル目当てで回していたような気がします。
……ま、いいか。
のんびりやっていくとしましょう。
7.4実装の新式装備には、きっと石匠の研磨剤は要求されませんからね、ええ、きっと。
7.4実装まであと1月ちょっと。
それまでに終わるかな……? いえ多分終わらない気がします……w
今日の日記はここまで
求めていた起伏はこういうのではありません、断じて