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現行零式挑戦 クルーザー級クリア後の感想

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こんばんにちは、初週2層クリア以降3層で沼り散らかし6週目で何とかクルーザー級を踏破できました


やはりILの力は偉大…スキル回しも自分なりに改善出来ている気はしますが難しいところです。とりあえず感想など

3層 ブルートアボミネーター MT暗黒

苦手です。P1の近接AOEはマジ勘弁なボス。ニアファーの調整、雑魚の沈黙、カメラ落下のボスの誘導とお仕事たくさん。P1の十字雑魚に沈黙入れてくれる遠隔は神。

軽減も切りどころを決めないと随所で痛いのでやりながら学習し、特にP3の雑魚とボスの攻撃が同時に来るタイミングは最初のころは軽減が甘く即落ちしてました。直前のタンク強で盛りすぎるとMTの場合きついことに気づき120バフを残すことにしてからは安定しました。

ギミック的にはLH級3層で多かった吹き飛ばしが無いのが印象的だったかも。ブルボンさんと言えばぶっとばしという印象だったのでまた即4まみれか?とおもいきや時間切れ演出以外はぶっとばし無し、まぁあの形のステージでぶっ飛ばしありだとヤバすぎではありますが。

クリア時は時間切れギリギリ、時間切れを何度も見てるとこれいけるなってHPのラインがわかるようになったのは良いのか悪いのか

4層 ハウリングブレード MT暗黒

廻の群狼剣、タンクはこれに尽きる。正直それ以外は慣れれば楽というか画面で解決してるのでどうにかなる。

最初のころは廻の群狼剣終わってるなと思いながらやってましたがAOEの跡地を見れば立ち位置の目星が付けられることを理解してからはこなせるようになりました。遠隔攻撃になるのは許してほしいマジで。

前半はとにかくテンポが速く慣れるまでが大変でしたが毎度のことながらひたすら練習PTに入り軽減とバーストを体に染み込ませていざ後半へ

なんか後半は楽とか誰かが言ってたような気がするがそんなことはなく、そもそも現状後半に安定していけるようなPTに巡り合う方が大変な気がしたりするも順序を覚えるギミックが暴風撃と孤狼の呪いくらいで他は見た目通りの素直な?ギミックとなっており特に呪いは主流の解法がかなりスマートでタンクはギミック中のAAの処理してればいいので前半の慌ただしさと比べると確かに楽な方であるかもしれない。

ただTLを覚えるのがしんどかったのでカンペマクロを作成、見返すとランパが戻ってないのに暴風撃中のAAをランパで軽減しようとしている。無理だぞ。



クリア時は後半練習PTでなんかすんなり行けてしまい驚きつつも嬉しかったです



今回は一応早期?零式攻略に挑んで無事踏破できたので良かったです。攻略動画、マクロを作成して下った方々に感謝を。

個人的な難易度としては2層>3層>4層>1層 楽しさは1層>4層>2層>3層

また今回個人的に嬉しかったのが4層の後半練習PTでフルタイムで安定して後半に行けたPTの方々に出会えた時にPTメンバーの方が後日もこのメンバーで集まれたらと言ってくださったことです。半固定の方や予定がある方がいたため叶いませんでしたがフレンド申請をしておけば良かったなと後悔しております。自分のコミュ障さが憎いと思いつつこういう一期一会もMMOの醍醐味だなと感じました。

以上でクルーザー級零式の感想とさせて頂きます。長文になりましたが読んでいただきありがとうございました!

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