こんばん・・・いや、おはよう。が正しい時間に、こんばんは。
何か眠れない寝つけない。こんな時は、そうだ、日記(なにか)を書こう!
思いつきで書き始めたら眠くなってきそうな、おいちゃんです!
※注 この日記に書かれている事は「おいちゃんの独断と偏見かつ体験を基にした勝手な憶測を惜しげもなくふんだんに盛り込んだ話」です。
CFをよく利用しているおいちゃんですが、モンクさんを見ていてアレ? アレレ!?
と思うことがあるので、ちょっと書いてみようかと思います。
それは何かと言うとモンクの戦い方についてです。
おいちゃんは最初にモンクで始めモンクで初カンストしました。
シェイハシェイハは楽しいです! しかーーーし! シェイハシェイハだけではダメッ!イヤッ!
DoTを全く使わないモンクが多いッ! この前スファライなんか光らせちゃって全身黒光りなのに
全く1つもこれっぽっちもDoTを入れないモンクを見かけました・・・。
「DoTってなんな? 知らんもん!」と思ったそこのモンク好きなアナタ。
「アナタは昔のおいちゃんなんだッ!昔のおいちゃんだ!
アナタのシェイハタコはおいちゃんのシェイハタコだ!」
分かる人ならニヤリとする台詞でグッと心を掴んだ妄想をしたところで本題へシフト!
DoTとは「DAMAGE OF TIMEの略らしい」って風のウワサで聞いたって風の又三郎が言ってたよ!
つまり徐々にダメージを与える攻撃。
FF11プレイヤー風に言うならば「スリップダメージ」というやつ!
JOJO風に言うならば「遠隔自動操縦」のスタンドのようなものだぜッ!
1度発動すれば効果時間内の間は勝手にダメージ与えてくれる優秀なACTION!(稲葉浩志風)
これを使ってあげてよぉ~旦那も喜ぶよ?えぇ?奥さん!(謝罪会見ご苦労様な地黒司会者風)
モンクの基本的な攻撃方法はシェイハシェイハしながら常にDoTを入れていく事だと思います。
コンボルートは大きく分けて2種類あります。
●側面コンボ:双竜脚→双掌打→崩拳
3種とも側面から攻撃する事でダメージUPに繋がります。
メリットは移動する必要がない事
(斜め後の位置で移動せずに背面も側面も可能ですがラグせいや場所を探すのに時間がかかっては意味がないとおいちゃんは思います)
●背面コンボ:連撃→正拳突き→崩拳
クリティカルを狙うならこちらのコンボ。カンスト前にやってる基本コンボですね。
総合ダメージなら側面より少し高い気がしますが、現状は人によっては誤差とも言えるので
好きな方でもしくは両方を交互にしたり敵によって使い分けるとグッド!
上記のコンボを使いながらDoTを入れていきます。
モンクが使えるDoTは3種類あります。
1:秘孔拳 2:破砕拳 3:・・・
あれ?モンクって2つしか覚えないよね?はい!そこの奥さん、あなた良い奥さんだぁ
よく気がつきました!3つめは戦士で覚える〝フラクチャー〟です!
このフラクチャー、今ならなんと戦士Lv6で覚えられる大変お買い得な商品!(甲高い通販社長風)
ぜひ戦士をLv6まで上げて覚えてみてください。
すぐに倒してしまうような雑魚には3種類全部入れるより破砕拳以外の2種どちらかを入れておけば良いと思います。
ただし・・・ボス、てめぇはダメだッ!DoTを目に突っ込んでやるッ!くらいの気合で喰らわせてやりましょう!
ほんとは「踏鳴」(これも使わない人が多い気がする)も説明したい所ですが長くなったので・・・
ここまで!
機会があれば「踏鳴」についても説明したいと思います?いや、どうかなぁ?
以上、深夜(早朝)のおいちゃんでした。
おっしまいッ!