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アルカディアクルーザー級零式3層クリアしたので所感を記す

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引き続き所感を記す。ここまで来たら全層書くことにした
この日記を書いた理由はもちろん、嬉しかったから

0.1%を見たパーティーで粘ってクリアした。たぶんまだまだ詰めるところがあったのだろうが、クリアできたのでヨシ!!
クリアジョブはヴァイパー(D1)。このジョブ便利すぎないか?

LH級零式で自分が一番好きな層、3層の主であるブルボンさんが変わり果てた姿で登場する、クルーザー級零式3層
ストーリーとか相まって悲しみがあるが、戦闘はとても楽しかった。それはそれ、これはこれである

今回だと今の所1層の方が楽しかったが、2番目は3層である。4層はまだ見てすらいない。2層も楽しかったので、面白さでいえばかなり僅差である。全層面白いとか神か?(4層未見)
なかなか消化できないので4層練習できない。悲しい

タイムラインに沿って、所感を記す。乱文散文になるが気にしないでほしい
また、間違いなどあると思うがご容赦いただきたい

全体的にテンポが速く、次のギミックをどんどん見ることができ、まさにジェットコースターのような戦闘といえると思う。個人的にはジェットコースターは嫌い(高い所が苦手なため)だが、怒涛の展開はまさにジェットコースターというしかない
時間切れからが長い戦いとなる。薬はたくさん用意しよう!
また、床の模様が結構目印になる。なるべく意識すると攻略の手助けになるかも

Phase1
クルーザー級零式3層ではフィールドが移り変わる。それぞれをPhaseで分けて攻略の情報を記しているみたいなので、ここでもそれに則ることにする
Phase1(P1)は最初の高台での戦い。通常状態のブルートアボミネーターと戦う

【スマッシュインパクト】
いきなりブルートボンバーの代名詞といってもいいスマッシュインパクトを放ってくる。これを見たときは感動と共に寂しさを覚えた。なんて姿になっちまったんだ…
D1なので最初に牽制入れるといいかも。ヴァイパーは牽制入れやすいのでD2だろうと入れた方がいいかも
PTと要相談

【ストーンウェポン】
こん棒or剣を作る。右手に装備する。武器の種類で【ニアorファー・スマッシュ】攻撃時の範囲が変わる
この時は剣だと嬉しい

【ニアorファー・スマッシュ】
武器で攻撃した後、一番近いプレイヤー(ニアのとき)か一番遠いプレイヤー(ファーのとき)にタンク2人頭割り攻撃
こん棒だとボス中心円範囲、剣だとボス中心ドーナツ範囲攻撃。P1ではこん棒がまじでうざい(近接視点)。ギリギリで攻撃できた時は楽しい。でも剣だとどんな状況でも楽になるから、ほんとうに剣だけにしてほしい
頭割りだがタンクが無敵受けしてる。特に戦士か暗黒だとLBが貯まる。でもこれはあんまり意味がないかもしれない。突き詰めればLB2⇒LB3⇒LB1なんてこともできるかも
P1中にもう一回来る。1回目をMT、2回目をSTが無敵で受けるのが主流だと思う
こん棒+ニアだった時が近接としては一番イヤなパターン。ワンテンポ置いて近づこう

【スポアサック】
フィールド4か所に円範囲攻撃。種を落としてくる
その種が落ちてきたところからツタが生え、ツタの先端と種があるところでまた円範囲攻撃
安置のパターンが決まってるので覚えよう。すぐ覚えらえると思う
見分け方も自分が見てる場所が安全ならそのまま入る。危険ならもう一か所の候補を目指す。これだけ
この種が落ちてきた場所から【スキャッターシード】中に雑魚が生まれる。タンクはギミック処理中にヘイトを取らなければならない

【スキャッターシード】
これが個人的に鬼門だと思う。最終盤でもやってくる
近接、遠隔それぞれのグループに以下のどちらかの攻撃をしてくる
1.プレイヤーの位置に時間差で円範囲攻撃。避けよう
2.プレイヤーにマーカが付いて、そのプレイヤーに円範囲攻撃。絶対当たるやつ
これらの攻撃が着弾した場所に、また範囲攻撃が来る。1については単純で、着弾地点に広範囲円範囲攻撃。2では着弾地点を中心にした8方向直線攻撃が来る。しかもこの間にその範囲攻撃中に4:4頭割り攻撃が来る
順番は「1と2が同時に開始」⇒「1の3個目ぐらいに2が発動」⇒「1終わり」⇒「2の落下地点に8方向」と同時に「4;4頭割り」⇒「1の落下地点に広範囲円範囲攻撃」といった感じ
決められたように捨てていけば大丈夫なはず。1の攻撃は最後の一発に注意。当たったらその後死ぬ
2を捨てる時、自分は床の模様の角に捨てている。マンホールみたいなとこでもいいが、安置が少し広くなるので、なるべく角に捨てた方がいいと思う
近接組が1を捨てるときは後の安置が狭くなるので外周ギリギリまでいかないといけない。油断すると死ぬ

(雑魚殲滅)
雑魚x4を集めて倒す。この際、雑魚は十字範囲攻撃x2とドーナツ範囲攻撃x2をしてくる
タンクがドーナツ両方を止め、レンジが止め漏らしや片方の十字を止める
つまり、どんなにうまくいっても基本的に十字攻撃は来る。十字だけは避けられるように位置取ろう。クリ目でドーナツが残った時はワイプした方がいい
倒した雑魚の死体は残るので、この後のギミックで利用する
PT次第で殲滅速度が詠唱を上回る。つよい。この時、気付いたら攻撃してない、なんて状況もある。距離や敵HPをちゃんと確認しよう。この辺りからゲージ管理との静かな戦いが始まる。雑魚の動き、配置次第で攻撃できなくなる=ゲージが貯まらなくなるからである
集まってくるあたりで祖霊してる。集まりきらなくても祖霊でいいと思う

【石化の波動】
ボス中心に全体石化攻撃。雑魚に隠れると躱せる
近接は雑魚に埋まりながら攻撃しないと届かないので注意。メレーはトゥルノの使いどころだと思う
なぜか死体に押しだされるブルートさん。当たり判定ぐらい消していいと思う。おかげで近接は殴りずらい。死体の中で攻撃しよう

(距離減衰攻撃x3)
どこか3か所に距離減衰攻撃が来る。たぶん中継カメラが落っこちてる
3番目から1番目へ少し弧を描くように走る。少しでも遅れると死ぬ可能性が高い
予兆が現れる際にボスは【ストーンウェポン】を詠唱している。武器を見よう
ボスを中央に誘導されると地味に困る。その際はギリギリで殴ろう。ここもトゥルノ使ってる。Phase2で使いどころがないからどんどん使おう

【ストーンウェポン】
距離減衰攻撃中にいつの間にか武器を持っている。これ自体は攻撃ではない

【ニアorファー・スマッシュ】
最初のヤツと同じ。ただ、走り回ってポジションが定まってないと思う。急いでボスの後ろ側に集まろう
どこにいても回避できるのであれば集まる必要はない。タンクの邪魔だけはしないようにしよう
タンクはこの後を考えて、ブルートさんのポジションを少し調整できるといいかもしれない。しなくてもなんとかなる

【ソーンスマッシュ】
ヒラ1名中心に頭割り攻撃。8人で受ける
この後がとても重要なので、ヒラはうろうろしないように
ヒラがいる場所にブルートさんが飛んでくることを覚えておこう
最初の【スマッシュインパクト】に牽制を使ってるとここらへんで使えるはず。バーストのタイミングなので忘れないようにしよう
この後の攻撃も軽減できるはずだが、もしかしたらもう少し後で使った方がいいかもしれない
バーストはきちんと完走しきるのは無理だと思う。だから早めに祖霊していい

(ソーンウェーブ)
詠唱無し。プレイヤーめがけた扇範囲攻撃。重なると死
ボスの向きを基準に8方向散開で避ける。【ソーンスマッシュ】の時にヒラがうろうろするとこのボスの向きが定まらず、回避が困難になる
自分はカメラを真上に持っていき、ブルートさんの向きが上方向になるように調整。頭割り攻撃の後、D1なので左下方向へダッシュ(タゲサの切れ目が目印)して回避してる

【ネオ・ボンバリアンスペシャル】
プレイヤーを吹き飛ばす全体攻撃。これで次のフィールドへ吹き飛ぶ。方向や距離を間違えていると落下死
牽制はここに入れた方がいいのかもしれない。余ってたらとりあえず入れていいと思うが、Phase2とPhase3の最初で使いたいなら温存しよう
吹き飛ぶ方向はブルートさんとの位置関係次第。中央にいるブルートさんが次のフィールド側に少し寄って攻撃してくる。あまり注意しなくてもいいが、壁際へ行き過ぎて落ちたり、逆に寄せなさすぎで落下死という結果にならないよう気を付けよう。ギリギリまで攻撃できると楽しい
自分は吹き飛ぶ直前に壱の蛇を使っている。そのあとバフをかけやすいからである。通常コンボは捨ててる。どっちの方がいいかは分からない。通常コンボの方がいいのかも?でもバフ切れてるしなぁ…といったところ
ほとんどの場合、ここでゲージが60だと思う。70だったら調子がいい

Phase2
Phase2(P2)は長い長方形の高台での戦い。ブルートさんが壁に張り付き、方向指定が消える
【ネオ・ボンバリアンスペシャル】で吹き飛ばされてから15秒ぐらいは暇な時間が生まれる。ヴァイパーは壱の蛇をリキャごとに回している場合、吹き飛ばされる前に使っとかないと4秒ぐらいロスする
たぶん飛んで来た時に飛び蛇スタックは余裕があるはずなので、壱の蛇は即撃ちでいいと思う。3スタックでも飛蛇してスタック消費していいが、次のことを考えて使おう

【ストーンウェポン】
武器を作るいつものやつ。P2では剣だと嫌な感じ。全部こん棒にしてほしい

【ブルートスイング】
壁を飛び移り、持ってる武器で攻撃。範囲は武器によって変わる。P1の時と武器の種類は同じ、範囲の種類も一緒
つまり、剣だと壁から壁へ飛び移るブルートさんを追いかけないといけない。後述する【ブルートグラワー】のおかげでこん棒でも追いかけないといけない
遠い壁へ飛び移る時、殴り続けようと思うとかなりシビアになる。ほどほどに、と言いたいところだが、早期だとDPSが足りない。できるだけギリギリを攻めよう。ヴァイパーは飛蛇すればいいから楽

【ブルートグラワー】
ボス正面に広範囲直線攻撃+プレイヤー全員に円範囲攻撃。いずれかの攻撃が重なると即死
マクロとかに従って散開すればいいだけ、というのは簡単だが、D1は基本的にめちゃくちゃ動かないといけない。【ブルートスイング】時に遠い壁へ飛んだ場合、フィールドの端へ行かないといけないからである
ヴァイパーなら楽だが、それ以外は多分めっちゃ大変なはず。D2はそんなでもないと思うが、後半で一つだけめっちゃ走らないといけないパターンがある。だがそのパターンは他のポジもめっちゃ走らないとなので、やっぱりD2の方が楽だと思う

【ソーンワールド】
全体攻撃。めっちゃ痛い
Phase3でやるときは無詠唱になっている。軽減を入れるときは気を付けよう

【ソーンデスマッチ】
ヘイト1位にツタが絡まり、DoTダメージを与えてくる
詠唱が終わったらタンク以外はボスを正面にして左側、フィールドの角へ行こう。この移動は詠唱が始まる前とかでもいい
タンクはボスを正面にして右側で待機しよう
後でタンク以外もこれを処理する必要が出てくる。離れるとデバフの数値が上がり、ダメージがとんでもないことになる
ここらへんで一回祖霊撃ってる。詠唱開始時にゲージが60ぐらいだと思う。70だと余裕がある

【ストーンウェポン】
いつの間にかやってる。武器を確認しよう

【ブルートスパーク】
タンクのどちらかにマーカーが付き、その地点に距離減衰攻撃
MTに付いた場合、STがヘイト1位を取ってツタを引き受ける必要がある
割と離れないと痛い
ヴァイパーだとここら辺は飛蛇と壱の蛇の管理してるだけでいいから楽。とりあえず飛蛇は3スタックを維持しよう
ここらへんでLBゲージが貯まってるならLB2撃ってもいい

【スポアクラウド】
フィールドに円範囲攻撃x3。1回目の範囲を避け、AoE予兆が消えた瞬間に走りこむ。出来るだけフィールドの外側に行き、最短距離で安置へ向かえるようにした方がいい。なんならスプリント使っていいかも
絶対にここでダメ低を付けてはいけない。この後バーストが待っているから
ここで霊気のリキャが返ってくるが、焦って使わなくてもOK。あとでいろいろ調整できる。どちらかというと、飛蛇のスタックを無駄にしないように注意した方がいい

【ブルートスイング】
床ばかり見て武器を見ないことが多いかもしれない。気を付けよう
D1は左側に駆け込むことを忘れずに
攻撃終わりにバースト開始。合わせよう

【ブルートグラワー】
【ソーンワールド】
流れは同じ。この後D3D4は仕事がある。準備しよう

【ソーンデスマッチ・ビルディング】
さっきのヘイト1位に伸びるツタがビルからも伸びてくる。一番近い人に線が繋がれるので、担当者が線取りしよう
壁が左側にあるパターンと右側にあるパターンがある。それ次第で次の【ブルートスパーク】時の配置が変わるしっかり頭に入れておこう
ここはマクロや攻略を見ないと分からないと思う。自分はさり式でやった
ここらがLB2タイミングなので意識しておく。撃つのは次の詠唱時ぐらいだと思う。絶対にバースト終わってから撃つこと。自分はバースト終了⇒壱の蛇⇒直後にLB2といった流れで撃ってる。
ツタ持ちが倒れたときに連鎖して倒れていくさまには、何とも言えないシュールさを感じる

【ブルートスパーク】
タンクのどちらかにマーカーが付き、その地点に距離減衰攻撃
出来るだけ離れよう、としか言えない
近接は右側に寄った際は殴れるギリギリの位置に陣取ろう
LB2はここで撃つことになるはず

【ブロウシード】
タンヒラから1名、DPSから1名の計2名にマーカーが付き、時間が来たら円範囲攻撃。着弾位置から8方向直線攻撃。これが4回。どこに捨てるか、どこで回避するかはマクロや攻略を見るべし
他のメンバーが落とす位置を見る余裕があるはず。しっかり回避できる位置へ行こう
ヴァイパーは偶数捨ての時に飛蛇を消費するといいと思う。後で1スタックにしないといけないのでここで使い切ってもいいかもしれない
4発目の8方向直線攻撃を避けてる間に祖霊撃ってる。ゲージが足りないと思ったら撃たなくていい。撃つ前のゲージが70だったら余裕だと思う。50なら撃つのは後にして、壱の蛇や基本コンボでゲージ貯め⇒飛び移るブルートさんに飛蛇⇒ゲージ80、飛蛇スタック1以下だったら祖霊でいいと思う。ここら辺はあんまり考えてないから参考にならないかも

【ストーンウェポン】
いつの間にかやってる。武器を確認しよう
ここは最悪、ペア頭割りの時に確認すればいい

(ペア頭割り)
ブロウシード4回が終わった後、タンヒラ4名orDPS4名にペア頭割り攻撃。これの着弾位置からも8方向直線範囲攻撃が来る。散開位置はマクロなど参照
この直前までに祖霊を使っておこう
8方向直線範囲攻撃を避けながら、ボスがどの壁に飛び移るか確認すること。ここで長方形の短辺方面の壁へ行くことがある。この時、剣持ちかつ壁が遠いとめちゃくちゃ急いで移動しないといけない。めんどうなのでやらないでほしい

【ブルートスイング】
【ブルートグラワー】
【ソーンワールド】
流れは同じ。このソーンワールドの詠唱半分ぐらいで牽制(15秒軽減)を入れると【パワーダイブ】まで持つはず

【パワーダイブ】
全体攻撃。この後床が崩れてPhase3へ突入する
この時必ず飛蛇スタック1以下、ゲージ40以上90以下になるように調整する
ここでも15秒ぐらい暇になるので、壱の蛇のスタックも注意

Phase3
地下での戦い。ここの床の模様がまあ見づらい。鉄のタイルの境目を探そう
当然だが、Phase3(P3)の戦いが一番キツイ。練習しづらいから仕方ないね
落ちた瞬間薬を使おう。霊気は少し後でも大丈夫だが、基本リキャでいい。薬⇒霊気の順で待機しよう
攻撃できるようになった瞬間、壱の蛇で攻撃開始。バフを付けてから祖霊x2
P2最後は飛蛇スタックを使い切るように動いていたが、P3では常に3スタックにするレベルで温存しよう。無駄にしてもいけない。余裕をもって飛蛇を使うといい

【スマッシュインパクト】
連続全体攻撃。牽制はどっちかが入れよう。ここで入れない方がP2の最後に牽制を使うといいかもしれない

【ストーンウェポン・ツイン】
こん棒と剣をそれぞれの手に持つ
攻撃する方が光るのでそれを見て判断しよう

【ブルートスイング】
壁に張り付いた後、武器を使って攻撃。武器の種類で範囲が変わる。剣はドーナツ、こん棒はボス中心円範囲というおなじみのもの
後でこれ含めた複合攻撃をやってくる。光る武器をしっかり確認しよう

(全体攻撃)
無詠唱の【ソーンワールド】。めちゃくちゃ痛い
アドルなどの軽減を入れた方がいいと思う。牽制はスマッシュインパクトに使うのでここでは温存していいと思う

【アイビーラリアット】
武器を使った腕の方から直線攻撃。範囲がめっちゃ太い。半面以上
ブルートさんは対面の壁に移動する

【ブルートスイング】
2度目の【ブルートスイング】。残りの武器で攻撃。ドーナツ⇒ドーナツや円⇒円といった流れは絶対にない。必ず円⇒ドーナツかドーナツ⇒円

【ブルートグラワー】
ボス正面に直線範囲攻撃+8人に円範囲攻撃
スイングの後から間髪入れずにやってくる。剣だった場合移動が大変なので覚悟しておこう

【ブルートダイブ】
フィールド中心に塔が出現。タンクが無敵受けする
もう一回やってくる
ここらで祖霊

【スマッシュインパクト】
全体攻撃。P3最初に入れなかった方がここで入れる

【ストーンウェポン】⇒【ニアorファー・スマッシュ】
P1でやってきたのと同じ。落ち着いて処理しよう
タンクだけちょっと変わる。2人受けするのでバフを使おう

【ソーンデスマッチ・ウォール】
4方向の壁からDoT攻撃してくるツタが伸びてくる
ここもマクロや攻略を見たほうがいい
近接は楽ができるのでしっかり攻撃しよう
バーストはずらすと思うので、霊気は温存。飛蛇スタックの管理に注意。2スタックの時に霊気を使えるように調整しよう
詠唱開始時に祖霊していい。ここでゲージ0になっても次のバーストには50まで持ってけるはず

【スポアサック】
フィールド4か所に円範囲攻撃。種を落としてくる。P1のと一緒

(ペア頭割り)
散開しながらペア頭割りを対処。着弾位置を中心にした8方向直線範囲がくる
外周ギリギリに捨てよう。ここでは十字方向に捨てる。マーカーによっては東西のマーカーがないのでしっかり位置を確認すること
自分は頭割りマーカーが付いた辺りで霊気を使ってる。頭割り後でも大丈夫。飛蛇スタックを無駄にしないように注意

(雑魚誘導)
タンクはボス周辺に雑魚を誘導しよう。石化攻撃の壁にする。うろうろさせると【石化の波動】が避けづらくなる。なるべく早めに固定しよう

【石化の波動】
ボス中心に全体石化攻撃。雑魚に隠れれば回避できる。ボスー雑魚ー自分みたいな位置関係であればいいので、距離は関係ない
ここで雑魚を動かしまくるのはやめよう。遠隔が大変なことになる
雑魚は石化するので何か攻撃を当てるだけで倒せる
詠唱完了時にバースト。ゲージは溢れないように、かといって50未満にならないように管理すること
たぶん霊気バフ消費祖霊⇒ゲージ80で祖霊みたいな感じだと思う

【スキャッターシード】
P1でやってきたのと同じ。マーカーは十字方向に捨てるので注意
近接が範囲捨て、遠隔がマーカー対象だとよりシビアになるのも同じだが、近接がマーカーの時も狭い安置になる
この後、頭割りがあるのを覚えておこう
近接が範囲を捨てる時はボスのタゲサをぐるっと回るように動くといい。北に3つ、東に1つ捨てるような感覚。外側に行き過ぎると遠隔が死ぬ。早く動きすぎても最後の安置が潰れる
バースト中なので大変だと思う。ヴァイパーは楽

【ソーンスマッシュ】
P1と同じ動き。対象になったヒラはなるべく動かない方がいいと思う
牽制が返ってきてるはずなので、ここに入れた方がいいと思う

【スマッシュインパクト】
いつもの連続全体攻撃。回数が増えてる
【ソーンスマッシュ】で牽制を入れ忘れたらここで入れよう

【ストーンウェポン・ツイン】⇒【ブロウシード】⇒【ブルートスイング】⇒【アイビーラリアット】⇒【ブルートスイング】
ギミックの複合連続攻撃。ギミックの内容自体は一緒
マーカーが付いた4名は「1回目は方角基準」「2回目はボス基準」でX字散開する。細かい位置はマクロを見よう
1回目は事前に散開する時間があるが、2回目はかなり時間がない。【アイビーラリアット】の時、近接はブルートさんより先に反対側の壁へ動くようにしないと次が間に合わない。【アイビーラリアット】詠唱終わりにスプリントを使っておこう
種を捨てたら即移動しないと、剣の時に安置へ間に合わない場合がある。ボスから伸びるツタを確認しよう
飛びつき技もかなりシビアなので、基本はスプリントで解決した方がいい

【ブルートダイブ】
頭割り塔受け。さっき無敵受けしなかった、もう一人のタンクが無敵受け

【ストーンウェポン】⇒【ニアorファー・スマッシュ】
P1のと一緒。ボス後ろに逃げてタンクへの攻撃に巻き込まれないようにしよう
この辺りでバーストなのでダメ低を付けてはいけない。薬を忘れずに!

【スマッシュインパクト】
いつもの連続全体攻撃。牽制があったら入れよう

【アルティメット・ボンバリアンスペシャル】
時間切れ詠唱。結構早いし、詠唱終わったら攻撃できなくなる
詠唱開始時にLB3開始で丁度いい感じに撃てるはず


タイムラインが長いので4層のことを書く時はもう感想だけになるだろう
本当にテンポが速く、トリッキーさもある(種系の攻撃全般)ので慣れるまではきついと思う。慣れればどうということは無い
やりすぎてD1だとミスらないぐらいには練度高くなってる。どうか毎週、安定して消化させてください…
次のレイドではメカブルートボンバー、あるいはトラルヴィドラールに魂を入れられたブルートボンバーが復活すると予想。そうなったら悲しいけど
ここまで来たら3層はすべてブルートボンバーにしてほしい
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