別ゲーやっててジャストガードや回避が楽しいと感じて思ったのが
タンクのリキャストと効果時間が短い防御バフがもっと強くなればいいのにな~と
暗黒のブラナイは今のままで
(バリア型)
ナイトのシェルトロンはブロックでの被ダメージカット率90%になるとか
(ブロック型)
戦士は直感と猛りが合体して、PTメンバー指定してもしなくても良いようなスキルになるとか
(吸収型)
ガンブレはハートオブストーンにカモフラージュが合体して受け流しでの被ダメージカット率も50%で回避率90%になるとか
(回避型…がいいけどFF14のシステムじゃ雑魚相手にしか通用しないし)
タンクやるのに苦手意識が抜けなさすぎて滅多に使わない(使わないとは言ってない)ので数値とか適当ですが
タンク自体が苦手なのにこんな日記書いてすんません
タンクは敵の攻撃に合わせたアクションが楽しくなればいいのにな~なんて思って
正直に言いますと隻狼の弾きと回避と見切りが気持ち良かったんです
防御アクション成功で攻撃につながる効果が得られるってのが良かったのかな~
暗黒のブラナイとか侍の心眼やモンクの金剛とかもろにそんな感じで楽しいですしおすし
そうすっと、その短い効果時間で上手くやればナイトは忠義の剣付与とか戦士はインナービーストがより貯まってくとかガンブレはソイル付与とか?
付与条件とかは被ダメージ時だったり攻撃ヒット時だったりで細かいとこは開発任せた(丸投げ
そうなれば楽しそうだなーってだけの戯れ言日記でした
そうなったとしてタンクが得意になるかどうかはまた別のお話