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各フロントラインルールの解説【制圧戦編】

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本日記では制圧戦初心者・未経験者のために,大まかな流れ・セオリーを解説しています.
戦場には様々な人間がおり,セオリー通りにいかないことが常ですが,基本を知ることで今後の成長に繋がってほしい,
そして今後のフロントラインを一緒に盛り上げてほしいという思いで書いております.

各フロントラインルールの解説【共通ルール編】をお読みでない方は先に読んで来てもらうと内容が入りやすいと思われます.

【制圧戦】

全体図はこのようになっており,三方向から三国が睨み合ってる,まさに三つ巴といった構図です.
シルバーの〇のとこには旗が立っており,周辺に一定時間いると制圧することができます.
制圧ができると,時間経過でポイントを手に入れることができます.
1拠点⇒3秒毎に1pt
2拠点⇒3秒毎に2pt
3拠点⇒3秒毎に4pt
4拠点⇒3秒毎に8pt
・・・

拠点数に応じて2倍ずつ増えていきます.
後半,1位を攻めていたら残りのチームが5拠点抑えて一気に1位になって終了というパターン めっちゃあります.


また,中央のヘリオドロム防衛塔には特定の時間にドローンモブが6体出現します.
このドローンにダメージを与えて,倒すと与えたダメージ分のポイントを得られます.
ドローン1体⇒最大25pt


よって,まとめると
旗を制圧・維持しながら中央のドローンを倒しポイントを稼ぐ
これが制圧戦のルールです.

このことを踏まえて,
基本的な開幕のパーティの動きはこのようになります,

AとCアラは左右に分かれ,それぞれの旗を制圧するために敵と交戦
Bアラは中央のドローンを倒しに行きます.

しかし,ドローンは常に湧いているわけではありません.
最初は19:00に出現,その後は最後のドローンを倒してから4分後にリポップします.
従って,Bアラはドローンを倒したら約4分の隙間時間ができるわけです.
その間はAアラ,Cアラの押されている方を応援しに行くのがセオリーです.

また,残り時間10:00には中央に大型のドローンが出現します.
これは小型ドローンと比べてポイントが高いので,Bアラはもちろんのこと,力量差でどうしても旗を制圧できないアライアンスなども10:00になる前に中央に集まることをオススメします.
大型ドローン⇒最大250pt

また,AとCアラどちらも押されていて,旗を制圧できないと判断した場合は合流して片方を制圧するというのもしっかりとした作戦です.
制圧できないで,ただずっと敵と戦闘しているほど無駄なことはありませんからね.

以下に大まかな流れをまとめますと,
・A,Cアラは敵と交戦しながら左右の旗を制圧・維持する.
・Bアラは時間になったら中央のドローンを倒し,空いている時間は他アラの応援に行く.
・10:00の大型ドローンはBアラを含め手の空いているアライアンスも参加する.


最後に,冒頭でも記述しましたが,戦場は常にセオリー通りにいきません.
・AアラなのにCアラの方に行くPTメンバー
・「相手のAアラ10人以上いるくない?」(上の現象が敵チームで起こっている)
・こっそりと自陣前の旗を制圧しに来る敵
・両側から2陣営に攻められリスポーン地点に追いやられる
などなど,上げたらきりがないほどのイレギュラーが頻繁に起こります.
このイレギュラーがフロントラインの醍醐味と言っても過言ではないほどです.
しかし,最初からこれらのイレギュラーに対処できる人はいません.
先ほどあげた大まかな流れを理解し,経験を積むことで徐々に臨機応変プレイヤーへと進化していくことでしょう.

他のルールについての解説リンクは以下です.
各フロントラインルールの解説【シールロック編】
各フロントラインルールの解説【砕氷戦編】
コメント(2)

Kikka Akikaze

Pandaemonium [Mana]

残り2分の時のドローン落としに行ったの私だけの事が多いかも_(:3 」∠)_
1番は点数確認しない人が多すぎるのが野良の問題だと思う

Sahja Lihzeh

Mandragora [Meteor]

最終局面で挟まれる運命の1位が単独で中央に登ってドローン破壊で終了というパターンがあったりしますね

統率の取れない野良の悪いところは,
一度点数を意識させても,そのあとの順位の変動まで見ることができないことですね.
1位を潰したら必然的に順位が変わることまでに意識がいっている人が少ない気がします.
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