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ナイトのスキル回し 3.15 いつか見やすいように書き直す予定

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【基本コンボ】
①ロイヤルコンボ:150+200+340=690
→平均:230
②ゴアコンボ:150+230+(220+40*7)=880
→平均:293.3
③ゴア・不落コンボ:150+230+(220+40*8)+(100+20*9)=1140
→平均:285
④ハルオコンボ:150+200+260=610
→平均:203.3

【スキル回し】
火力優先ならば"ゴア→ロイヤル→ロイヤル"安定。
ゴアブレードのdot1回分40が重なることになるため
できれば1WS挟みたいが、”スワイプのアビリティ化”により
現状はさめるWSが”フラクチャー”しかなく威力を考えると挟まないほうがよい。

したがって”ゴア→ロイヤル(場合によってハルオ)→ロイヤル(場合によってハルオ)”で考える。

【バフスキル】
攻撃バフは”ファイト・オア・フライト”(与ダメ30パーアップ)のみ
リキャストは90秒と長いが、効果も30秒と長い。
ゴアdotが24秒であるため、ゴアを2回FoF中にいれることが重要になる。
13スキル入るので
①ロイヤル→ゴアコン→ロイヤルコン→ロイヤルコン→ゴアコン
②ゴアコン→ロイヤルコン→ロイヤルコン→ゴアコン→ファスト
③ライオット・ゴア→ロイヤルコン→ロイヤルコン→ゴアコン→ファスト・サベッジ
④ゴア→ロイヤルコン→ロイヤルコン→ゴアコン→ロイヤルコン
が選択肢として考えられ ①>④>>③>②となる。
薬や他PTメンバーによるバフ、リキャストの問題があるので
必ずしも①にすべきではないことは注意


【アビリティスキル】
①ウィズイン:300 recast30s
②ドゥーム:100+30*5=250 recast25s
③シェルトロン+スワイプ:150 recast15s(30s)
リキャごとに使えばいいと思うが
少し待てば”バフ中に入る回数が増える”かつ待ったことによって”使用回数が減らない”かどうか検討したほうがよい。
たとえばウィズインはリキャストが30秒であるのでFoF中使える回数は必ず1回である。
一方ドゥームはリキャストが25秒であるのでFoF中に使える回数は1~2回となる。
ただし、1回分多く乗ったからといって増えるのは0.3回分である。
そのため、使用回数が減る(-1回)となるのであれば調整せずに即打ちしたほうがよい。
スワイプも1~2回挟むことができる

*複数敵の場合
余談になるが、複数敵がpopするシチュエーションの場合はドゥーム等の範囲アビリティスキルのタイミングを調整したほうがよいケースが多い。
2体のみのPOPであってもドゥームは2回分扱いになるので
複数敵が登場する場合もバフと同じようにアビリティスキルを即打ちすべきかどうか考える必要がでてくる。




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