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2層が進まないので…

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最近野良で2層を行っているのですがなかなか先に進まない。
原因としてはdpsやタンクによる声テロ(ヒラの声テロはほとんど見ません。ほとんどなんで皆無ではないです)やデスダンサーが30秒で倒せないとか、そういうことがほとんどです。
声テロは完全にプレイヤースキルの問題。
デスダンサーが30秒で倒せないのはdpsのバフの使い方と使用スキルの問題です。
また、ルノーの誘導がミスしてルノーが12時方向(南方向)に向いてないなどもあります。
また、メインタンクがボスを外側に向けているせいでサークルオブフレイムの際に向きが180度変わってしまい攻撃ミスが起きてしまうこと等も問題でしょう。


現状、侵攻2層に関しては侵攻1層よりdpsチェックは緩いはずです。
その分個人のプレイヤースキルのチェックが入ってくるので侵攻2層に関しては超えれない人は完全に超えれないというコンテンツになってしまっていると思います。

以下伝聞ですが対処法をば(自分ヒラですので、間違ってることも多々あると思いますがその場合はツッコミなどを入れて下さると助かります。)

・声テロ
これは定期的にきます。毎回地面を何かが走るようなエフェクトがあるのでそれを見たら必ずPT欄をチェック。限界ギリギリまで粘ろうとするとテロが起きるので、4秒を切ったら既に外を向く方が良いと思います。バフが切れるのと全滅するのとどっちがいいか?ということです。

・デスダンサー
これは全部のバフを使い切る云々と書いてあるものが多いですが、1匹目で全部のバフを使う人はよく考えてみましょう。1匹目でそれだけのバフを使う必要がありますか?30秒で倒せればいいので、20秒で倒しても29秒で倒しても対して変わりません。
なのである程度はバフを使用しますが2匹目、3匹目のことも考えて使うバフ、使わないバフを考えましょう。例えば1匹目で発頸を使えば3匹目でも発頸を使えます。ですが2匹目で発頸を使えば3匹目で使うことができません。なので、発頸は1匹目と3匹目で使うべきです。他にも純粋に攻撃力があがる猛者の撃は攻撃が薄くなりがちな2匹目(私ヒラなんで本当に2匹目が薄くなるのが一般的なのかその教えてくれた人のところだけなのかは注意して見ていないのでわかりません。どうやらその辺りでルノーがポップして召喚がルノーの誘導にいくので薄くなるそうですが。)に使うのが効果的です。
また、最後まで攻撃せずともDotで絶対に倒せるとなったら放置でもいいです。どうせ倒せるんですし。

・ルノー誘導
完全に召喚さんの腕前次第です。がんばって下さい。
プロセクターの全体石化で固まらせないといけないので12時方向(南方向)に向けるのを忘れずに。


・ボスの向き
これに関しては、メインタンクが外側第2線。つまりDot床が出たときに、ドーナツ状のDot床になった際の外側の線。この線で反復横跳びをするような感じにすることによってサークルオブフレイムを使う際に向きが90度の変更ですむのでdpsのよけいな手間が減ると思います。因みに、ボスの背中側が12時(南方向)になるようにするとデスダンサーが出たときにdpsが移行しやすいと思います。



野良で行くとDot床までたどり着かないことが多いので、そこまでで全滅する要因などを書いてみました。

追加情報
デスダンサーに関してはまずDotから入れていくといいとのことです。
理由としてはポップしてすぐはヘイトが安定していないのでDotをいれてタンクがヘイトを安定させてから殴る方がいいとのこと。なぜならデスダンサーのタゲを奪ってしまうと近接dpsでも蒸発する可能性があるため。また、Dotを全部入れきるためにもDotから入れるべき。

サブタンクは戦士のほうがいい?と聞きました。
理由としてはフェーズ2のデスダンサーのヘイト維持中に声がサブタンクにきたとしてもスチールサイクロンで取れるから。
ナイトはフラッシュでとれるんだけどスチールサイクロンのほうが瞬間的にヘイトが稼げるうえに、30秒で倒さないといけないので、危なそうであればアンチェインドなどを使って与ダメを上昇させることが出来るのも強み。
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