キャラクター
こんにちは!
私はタンクができないけど、タンクにロマンを感じている。
まず、タンクの素敵スポット
ダントツで塔!!
そして、アルカディア、なんだけど、アルカディアはヘビーになったら全員が素敵に見えるかもしれない。
極ヴァリガルマンダも綺麗かもなあ。
というのはおいておいて、私の知り合いにはメインジョブがタンクらしい人が多かった。らしいってだけで本当はメインじゃなかったのかもしれない。
私が幻想していたのは包容力と気遣い、そしてもっと細かくいうなれば、並行して歩く気遣いではなく、後ろに目がついて走る気遣いである。
もはや、幻想…しかし、みんなそんな感じだったよ
ヒーラーさんとタンクさんが、エタバンすれば
何処へでも行けると、そう思っているのです
エタバン未亡人になっても、まだ遊び足りなければ
DPSで、ボーッとシャキるのを待って
シャキったら、ビックリするのも、良いものです
人同士が仲良くなるときも
或いは仲違いをする時も
根底に「幻想」が在る
私はそう思っています
そして、その幻想を壊さないようにするのが礼儀
壊しても構わない下地を創るのが宗教
壊して堂々とするのが哲学者か詩人と
めっちゃ乱暴な区分けです😊
私は道を覚える以外は
タンクが楽な気がしています
ま、多分よく分かってないだけだと思います🤔
ボクのメインは召喚士だぞ😊
大体の人に戦士だと思われてるけどね😌
または賢者😊
両方ともサブジョブなんですよ👍
コメント失礼します!
IDでの先導役であったり、討滅戦での誘導であったり
他プレイヤーからもより目に見えるカタチでの役割があるのがタンクだと思っています。
敵とは真正面に立ち殴り合いをして、まるでその場の主人公であるように見えてしまいますが、
ゲーム内のロールとしての役割を考えると"サポート"であるのが実際。
パーティのメンバーが欲している行動への解像度が求められ、
ある意味において"おもてなし"の精神が必要なポジションなのでしょう。
幻想とは言い得て妙ですが、
映る姿と実際の役割に乖離があるので、
ついつい忘れがちではありますが、
"後ろを振り返る心の余裕"はタンクが持つべき心掛けの一つである事に異論なしです!
コメント失礼しました!
Qestirさん、コメントありがとうございます!
タンクとヒーラーさんくむとシャキがはやそうですね。あとよくIDでもいたような気がしますが、スピードがたまんない気が。でも個人的に好きなのは討伐戦でMTさんとSTさんがお揃いのお洋服の時ですね。って話がずれました。いつもありがとうございます😊
Orgborgさん、ありがとうございます。
なんだか、読み込んでしまいましたね。
こうなると私は哲学者か詩人になっちゃいそう。
タンクはやはり道が…道がなくてもタンクなのに私討伐戦で死ぬ気がします。まあ、何やっても死にます。
IBukiさん、ありがとうございます😊
賢者のイメージでしたね。なんとなくヒラさんのイメージ。とはいえなんでもできるとおもっています。
召喚士さんでしたか!
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Akinekoさん、コメントありがとうございます!
てっきりお友達だとおもってましたが、初めましてでしたかね。
私はIDのタンクさんは振り返るというか後ろに目がついている感じですかね。
高難易度のことはよくわからないですが、近接さんがなぐりやすいようきしたりしていたのかもですね。私は近接でもたんくでもなく、わからず…
でも、知っている人でも知らない人でも優しい人がタンクさんだなあって思います。ヒラさんには被弾しないでって言われても良いとおもってます…
そう全ては幻想かもしれません。
だから、優しくないイラつきタンクさんいると全てが恐縮してもう怖いから嫌だなって思ったりします。そんな意味で、どんだけ自分が場を和ませようとしてもできず、タンクさんが何かすることですごく場が和んだりします。
そして、強要するわけではないけど、メインが違うのにタンクばかりお願いしたりしちゃいます。おそらくゲームじゃなくて人生のたんくさんなのかもしれないですね。
私だって生き様だけなら戦士になりたいです!!
これからもよろしくお願いします!