↑毎日のリテイナーとの定例ミーティングです。みなさんも、きちんとリテイナーのケアを毎日欠かさずしてあげてくださいね!目指せホワイト企業
みなさんこんにちは!Buta🐽です。なんだかんだ、パッチ7.0黄金のレガシーのアーリーアクセス開始後、1か月が経過しましたね。2024年に入ってからの暁月ナギ節に始めた私にとっては初のリアルタイム最新パッチで、ドキドキしながら毎日金策生活をしていましたが、この1ヵ月で何となく雰囲気は掴めた!
暁月のナギ節と比べて随分街もフィールドも賑やかで、ソロでやってますが、勝手にみなさんと一緒にワイワイお祭りを楽しんでいる気持ちになってます。笑
何よりマーケットも活況で嬉しい限り♪過去パッチは未体験なので比較はできませんが、もっと早くからやっていればこのお祭りを何度か味わえたのか、と思うと少し残念でもあります。
この1ヵ月はインできる時間はメイン進めつつ、残りは大体金策に充ててきて、自分なりの金策ペースと勝ちパターンも掴めてきました。もう十分稼いだ気はしますが、7.05新式商戦もありますし、楽しみながら稼げるところまで稼ごうと思います。
さて、今日は、しばらくサボっていて計算できていなかった売上報告と、この1ヵ月の振り返りの日記です。
早速ですが、この
1ヵ月の収支報告から。じゃじゃーん。
(単位:千ギル)1.アーリーアクセス開始前の資金 250,000 (2億5千万ギル)2.売上合計(※) 1,400,000 (14億ギル)3.支出合計(△) △1,123,000 (△11億2千万ギル)4.今の所持金 527,000 (5億2千万ギル)1ヵ月で、所持金が
2億5000万ギル → 5億2700万ギル (+2億7700万ギル)という成果でした。
11億買って、14億売って(※)ますので、序盤の免税期間はありましたが、ざっと1ヵ月で、
1億ギル納税した、ということになります。気づけば
高額納税者になっていた・・・
運営の皆さま、このあたりの高額納税ランキング等の実装も是非お願いします!笑
(※)ほぼ毎日売上金額は集計していたのですが、ロドストのリテイナーの履歴が20件で切られているのに気づかなかった時期が10日間くらいあるので、実際の売上や支出はそれぞれあと数億は多いと思います。お詫びの報告日記です↓↓
毎日脱税生活14 売上5,405万ギル 黄金の錬金術でギルを生み出せ!【お詫びがあります】あと、実は昨日の売上が
単日で、8,000万ギルを突破 して、過去最高額を更新したので、記録もかねて、最近の日次売上とともに報告です。さすがに単日で億は行けなかった。。
↓↓売上報告(2024/7/17~2024/7/28の12日間)↓↓1月にエオルゼアに降り立ち、暁月までのメイン完走後、300万ギルくらいを原資に金策を本格的に始めたのが4月だったので、3ヵ月強でよくぞここまで来た、と我ながら感慨深いです。だがしかし、特にギルの用途はないので、終わりの見えない旅路でもある・・・ゴクリ
この1ヵ月間の売上利益率は、単純計算だと20%くらい、とあまりインパクトはないのですが、7.0黄金環境での各種アイテムや伝説素材を金策しながら相当ストックしていますので、資産面も考慮に入れると、純利益は4億5000万ギルは堅いと思います。ということで、利益の絶対額としてはかなり頑張った方じゃないでしょうか。
さて、みなさん、それぞれ金額や、費やす時間の多寡はあれど、何かしら金策をやることは多いと思いますが、金策やってるときは何考えてますか?
・頑張ってギルを溜めた後で買いたいものを買う瞬間を想像
・全部装備とマテリア禁断に突っ込むガチムチ戦闘民族ですが何か?
・使い道は決まっていないけど、ギルの金額が溜まっていくのが快感
・ギャザクラやってる時間自体が幸せ、なので効率はあまり気にしない
等々、いろんな思いをもって金策していると思います!
私は、金策に繋がるコンテンツ自体(ギャザクラなど)も、もちろん楽しんでやってますが、金策やるときに最重要視しているのが時間単価で、かけた時間に対してどのくらい稼げるかで金策手法を選んでます。特にギルの使い道はないのですが、金策は、FF14内で起こっていることをサプライチェーンの面から理解して、一歩先を読んで理解を実践する、というコンテンツだと思っていて、効率よくいくと、楽しい!と思えるんだと感じました。バトルコンテンツでいうところの、ギミックこなしながらスキル回し完璧にできた、みたいな感覚ですね!
で、効率重視で行動してきたこの1ヵ月の金策の比重は、こんな感じでした↓
65%:トレーダー(市場調査、DC・ワールド巡回による買い集め、買い占めと転売)
20%:リテイナー管理(出品枠を可能な限り埋め続ける、機会損失を最小化する)
15%:ギャザクラ(採集は霊砂一択。クラフトは主に品薄品の高単価出品や、錬成でのマテリア金策)
と、圧倒的にトレーダーをやっていたわけですが、DC・ワールド巡回が普通にできると気づいてからは、売上と利益がかなり伸びました。あと、ギャザラーは霊砂の金策が圧倒的に時間単価が高いので、霊砂は優先的に掘ってました。なぜか週末から伝説素材も枯渇して高騰していますが、まだ霊砂の方が稼げると思います。霊砂が高いうちは、ギャザラーのみなさんは是非霊砂を優先的に!
資金が5000万ギル~1億ギル、くらいになってくると、金策効率の面では、トレーダーの期待値がかなり高まってくる(と思ってます)が、この辺の金策論や金策効率、あと実際に稼いだ手法等についてはどこかで別日記でまとめてみようかな。
簡単ですが、この1ヵ月で大きく売上と利益に貢献してくれたものだけ簡単に。ぱっと思いついたものを書いただけなので、結構漏れてそうな気もする。↓↓
マテリアは売るだけ売って、自分のクラフター禁断はまだ更新してないんですが、せっかく最新パッチをLiveで体験しているので、新式も作ってみようと思ってます。ということで、今日はガチ禁断へ移行します!
金策民も戦闘民族も、7.05実装後に一段と盛り上がると思いますので、引き続きお祭りを楽しみましょう!
【修正履歴(2024/07/29)】
・売上額と支出額が一部2重にカウントされていて、過大に集計されていました。ロドストの機能の制限により集計漏れはありますが、実測できた範囲での売上は17億、でなく14億でしたので、修正しました。盛りすぎていました・・・お詫びいたします ペコリ(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
じゃじゃーん。
81,528,688 ギル (!!)
貯めこんでいたマテリアやら何やらを並べ続け、単日の売上の過去最高額を更新しました!
過去12日間の売上額は、それぞれこんな感じでした。よく売れました。
活況なマーケットと、買って下さるヒカセンの皆さまに感謝!!
2024/7/17 : 7504万ギル
2024/7/18 : 6834万ギル
2024/7/19 : 5234万ギル
2024/7/20 : 2127万ギル
2024/7/21 : 4619万ギル
2024/7/22 : 1903万ギル
2024/7/23 : 2901万ギル
2024/7/24 : 1843万ギル
2024/7/25 : 1723万ギル
2024/7/26 : 2837万ギル
2024/7/27 : 3993万ギル
2024/7/28 : 8152万ギル(過去最高額!)