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ヘビー級踏破感想

公開
踏破したぜ!!!!

竜騎士D2です。

パッチ内で終わって良かった。これでやっと7.5コンテンツをリアタイできるぜ。7.3はあんまりできなかったので…。
「クルーザーに比べると全然成長したな」と、「本当によわよわかりょくなのでまだまだだな」を反復横跳びをしている。
両方真実!

8.0以降はわかんないけど、また零式、やれたらいいな。
まぁでも高難度が来たとしても、大型拡張は初めてなのでメインコンテンツをしっかり楽しみたいな。黄金3週間くらいやってたので多分8.0零式間に合わんわ^^;
LHもクリアしときたいな。
新絶は折角挑戦権を得たので見学しにいきたいな。

でも!!なんと!最近!ハウスが二つもあたったんですよね!!!!!LとM!!!!まずはハウジング!!!
やった~~~!(LはFCハウス)
FCメンバーへ 長らく散らかしててすみません!ちょっと思いつかなくて詰まってる!

わりと半分くらいフレンドで固めて練習で来たので、やりたいことを待たずにできたのがありがたかった。
前回出遅れた結果、待っててくれたフレも引きずってしまい、結果半年かかってしまったので、今回は進捗を合わせられてよかった。下手なのでみんなより練習いってたけど…w
1~2くらいまではボリュームゾーン後方で出来たんじゃないかな。
2層やってる最中に後続勢が追い上げてきて、PTの練度が運ゲーになった印象だった。早く進むっていうのは大事だなー。
次回があるとしたら、固定を組みたいなと思いました。
練習の進捗が安定するのと、自分へのフィードバックを信頼してる人からもらえるのは大きいよね。
あとこの解法は絶対ヤダヤダ~!を変えられるとか…。


各層感想

【1層】4日目クリア
友達とやってたのに、も、もうちょっと練習しときたい・・・へただから・・・と入ったお散歩練習でなぜかD1でクリアしてしまった。1層に限りD1行けます。ピザ捨て線対称じゃないん…
1日目はブラインド2飯、以降ははルクレとかぬけさんとか犬丸さんとかみて。各層共通だけど、本当に攻略動画有難うございます。
早期にクリアするだけだって大変なのに、あんなに丁寧に解説動画出してくれるの、神としか言いようがない。動画は20分あったら見終わるけど、作るのはその10倍はかかるんだし(きっと)

もーいっぱい離されるなぁ…という印象。
こうもり爆弾が結局ずっと嫌い。3回もくるのおかしい。ブリンク不可なのがつらい。
初週の段階だと1回あたったらブラバス内丹+さしこみ貰ってもギリ落ちたりしてた。
散歩はまだミスる。snsログみると、ヘルインの場所迷うよ~!とか言ってるので成長。いつ迷わなくなったんだろうw
PTの為にどれだけエゴを捨てられるか、というのと、どれだけヒット&アウェイのタイミングを計れるか、ということを試されてるのかなぁ…と思った。
最初のノコギリは一応全部叩けるはずだけど、最近はiLも上がったのでおとなしく爪楊枝投げてる。死ぬと蘇生されたところがノコギリの下だと復帰できないので。

消化行くと死屍累々でも超えるから「強くなったなぁ…(装備が」と思う。
2、3週目に「魔境だよぉ(涙」って沼ってるフレの手伝いに済5で手伝いに行ったのに全然足りなくて、ミスもして、3時間やってクリアできなかったので申し訳なさ過ぎて闇落ちした。
でも、確かに禁断してなかったり飯薬用意してなかったり躍りバースト15秒遅れてきたりの人達がまぁまぁいたので、魔境だ。
そして、クルーザーの時はまぎれもなく「魔境」側の人間だったので、しょうがないなーと思った。
(装備は整えてたけど、リタニ―他ズレズレだったので)


【2層】1/18クリア
視線切り許さない。
音楽、ギミックは楽しい。終始楽しかった!視線切りは許さない。
相棒ヴと視線切りの仕様について考えることになった。
あと地味に追いかけるの大変でスカることがある。最初のZサイコロはつきたくない。
あと、パケロス?が多いのもこの層だった。重たいのかな。

水牢前のフレイムカットバックが異常に沼ってた。
自分のギミック理解度が上がってカットバックが自力で誘導できるようになってからはメンタル的にも安定した。炎組だったら自分が誘導できるし。
分断、2回目のサラミをあんなに端に捨てる必要あるかなぁ…と思いながら端まで行ってる。狭い間を抜けていくのが苦手。
まだ回しに迷う。桜更新したいけどなー。結局詰め切れずに超えた。
そうこうしてるうちに回しを詰めなくても越えられるilになってしまったから、研究の余地がない。消化で回しの練度上げてる。
Tさんが上手いとバースト巻き込めるから全然削りが違う。
でも、木人回しじゃなくて工夫の余地がちょっとあるから楽しい。毎回飽きない。明るいし。
前回に引き続きすごくいい2層だった。

水牢余裕なかったので学者さんと交代で入れてもらったPTで朝まで粘ってクリアした。楽しかったけど、メレーとして悔しかった!
でも、一緒に頑張りたいと思えるPTで出来て嬉しかった。
消化行くと死者出ても超えるから「強くなったなぁ…(装備が」と思う。
この前の消化なんか水牢足りなくてバースト使った。そのあとバースト無しで余裕で削れるPTなのになぜ水牢が足りないのか…お、おれが殴れてない…!?(可能性はある…)


【3層】2/12
最初の武器フェイズでロスなく殴れるようになるのにすごい時間かかったけど、できるようになったら脳汁出るようになった。
序盤で詰まることが多い層だった。一番最初に「最後までこのトロフィーに苦しんでそう」と言ったんだけど、メレー的には結局最後までここで詰めてたから、予想は会ってた。
色んなPT建てたり行ったりしたけど、殆どスタンピの練習が出来なかった、という印象。
とにかく問題のCメテオ。
途中までCメテオのマーカーが罠マーカー?とかいうやつで、全然うまく行かなくて、済フレに新しいの貰ったら個人的にはすごく安定した。ついでにそのマーカーは剣でばばーって線引く奴の安置もジャストで殴れるとこだったので目安ができて有難かった。
そうなってからはどうしてCメテで崩壊するんだろう…と疑問におもったが、クリ目あたりでは自分がミスりまくって人のこと言えなくなった。
Cメテ60バーストが本当に殴りにくくて、回し的には苦戦。


時間切れ見たあたりでプライベートの旅行で3日ブランク。旅行中ずっとそわそわしていた。
その頃には大仏さんの解説動画が出ていたのでお布団で見ていた。いつも有難うございます。

クリ目入ってから細かい自分のミスで0.1%足りないを大量にみて悔しかった。
クルーザーの3層も火力足りなァい…って言ってたから、あれってきっと自分の火力が足りなかったんだろうなぁ。だって今より下手だもの。

そのあと休日(2/11)で丸一日クリ目やってたのにまともに進まず完全に闇落ちしたので、フレさんについてきてもらって無理やりクリアした。
昼の11時くらいから始めて、よーっし今日クリアしちゃうぞ!が夜の11時になっても沼ってて、本当に何やってるんだろう…?となっていたので。
フレには心の底から感謝してるんですが、出荷された……という苦しみが強くて、終わった後もしばらく3層練習してた。クリア時の苦悶日記みたいなのが下書きに残ってたけど投稿しなくてよかったw
でも結局スタンピ練習PTはいってもまともにスタンピ見られないことが多くてあきらめて4層行った。

そのあと友達の練習手伝ったらやっぱり詰まって落ち込んだりしたけど、
以降の消化でちゃんとクリアできるようになったので、まぁいいか。
でも火力の低さ、離されるとこの対応の下手さでやっぱり火力は低水準だなぁ、と実感した層だった。まだ改善していきたい。

ハイジャンプが課題過ぎる。
謎のサイトにログがあげられてたので、初めて動画と付き合わせてGCDとハイジャンプの遅れを確認した。思ったより遅れていてンン…となった。

曲もいいし、フィジカル好きだなと思うので好きだけど、とにかく沼り方が苦痛だった…。げんろう詐欺よりマシ!げんろう詐欺よりマトモ!と自分に言い聞かせてた。
メレーなのでとたんでやりたかったけど、DXAしか募集がない(とたん集まらない)もんで結局DXAしか練習してない、ので、今消化でとたん見ると入るのをためらってしまう。
4層前半クリアしたころに消化いったらメチャクチャ遅く感じて混乱した。
もうミスらなければ多少手が止まっても消化できるので、強くなったなー、というのと、攻めてクリアしてるときよりうまくないなーと思う。
でも消化早く終わらせるのが大事だから、安全を取ろうと思っている。

そもそも、
安定・安全を取るというのと、DPSとして攻めるというのがトレードオフになるというの事態が間違ってて、竜騎士のアビ硬直は最速最速で打ち込んでいくと自然と被らないようになっている…と思うので、攻めた結果踏んでしまいがちというのは、何かが遅れてるんだよな~とというのを実感した。Cメテオ要研究。


【4層】
クルーザーのゲンロウ程じゃないけどとにかく前半で詰まるというかんじだった。
前半はやってるうちに回しはすごくきれいになってきた。とにかくミスを減らしたい。きれいになるにつれ、逆に綺麗じゃないときの判断材料が増えてしまってミス率があがる…。
後半についてはとにかく予習が意味不明だった。解法作った人すごすぎんな、と思う。解法が良く出来すぎていて、フィジカルない分わかっちゃえば前半より楽だった。マクロポチポチはうまくできない(手が止まる)
クイックパネル開けたり開けなかったりする‥‥使いこなせない^^;結局xhb一枚つぶしてマクロ準備した。邪魔。
4前半さすがに飽きたけど、フィジカルだし早すぎないし何よりあんまり離されないので好きww


【前半】 2/24
トムモレロ~~~~~~~~~~~~~~!!!

・リーサル
こんなに簡単なギミックなのにしっかり事故る。アピールしてくれる人はエライ。自分もします。
右側なので楽だと思う。不用意に左行かない(処理中の人と事故るので) 捨ててる人の間あたりのタゲサからマックスメレーで殴る事。

・前期
ずっと嫌い。最初は手を止めてたけど、ws入れた瞬間にクルっとすれば入るようになってよかった。
ただ、クルッが下手すぎるのと細胞の位置次第でクルッの角度が違うので、走りながら考えること。たまに細胞右で安置左で避けなきゃいけないのは前で後ろであwせdrftドォン!をやらないことはないです。すみませんほんとに。

・中期
ギミック解像度があがってなくて、結果としてフェーズ詐欺というになってしまいすごく反省した。もう大丈夫、と思ってからミスりすぎていて、その内容が勘違いだったので。身内に指摘されて恥ずかしかったし悔しかった。
もう終期見てるタイミングで行くのはしんどかったけど中期練習こなしてもう完璧になった。そこで前期で崩壊するとイライラしたから、自分が後期練習で遣らかしたのはこれなんだよなーと思ったりした。ギミックは「超えた」じゃなくて完璧になってから先に行きましょうね皆さん。
中期はわかっちゃえばなんということはないけど、パターンが多いのと数えたり見る場所が混乱しがちだから、後半PTでもまぁまぁ崩壊してるのを見る。

・後期
カンペ出しっぱなし。左前をみる とかいうけどそんな遠くまで見てられん。
私はカンペを色分けしていて、細胞の方向で大まかに移動しておき、そのあと近くに出た蛇の予兆見てヤバそうなところを避けています。

・終期
X字の時のエラプ捨て考えた人近接じゃないと思う。竜騎士はタゲサにダイブする技があそこで来るので本当に困ります……とキレながらエラプを捨てている。たぶん角行く前に最速でダイブしといてエラプ始まる直前に角地に行くのが正解。

・スローター
安置、D2狭いので毎回つめろよ!となっている。しっかり詰めてくれるPTだとありがたくて泣ける。もっと詰めて。もttttttっと詰めて。
スローター2回目は硬直撃ちながら移動してるので散開のほうが近くて助かる。そもそもマーカー始まる前にドラゴンダイブは終わらせておきたい。
半面焼き・吹き飛ばしは正直見られてないのでピクミンしている。オリマーやコーラーの相棒ありがとう(ごめんなさい)

前半自体が7分と短くてたすかる。10分越えコンテンツでスローターで崩壊してたら私のメンタルはもっとガビガビだったと思うし、集中力はもっとズタズタだったと思います。
越えたときのことイマイチ覚えてない。たしか強フレが一緒に行ってくれた時ときがする。


【後半】 3/13
予習が宇宙猫すぎて長いこと逃げ回っていた。
前半時間切れ見たあたりで本腰入れてみてたけど、模倣までしか理解できなかった。実際行ってみたらなるほど~?だったけど。
曲が激アツだけどボスビジュはよくない。
予習2割、実戦1割、前半越えPTを引くの7割って感じでした。
前半越えPTを引くっていうのは自分の集中力がマトモっていう自分ガチャがあってぇ…他人はどうしようもないけど、自分のコンディション安定させたいです。
純粋にいつまでも難しいのは3層の方。

ボスデザイン微妙すぎる、と思ったのはここだけ。全部赤くて見づれぇ~~w
ギミックも私はいままでやったことないタイプだったから楽しかったけど、曲がアルカディアメドレーになってるんだから、ボスの技とかもアルカディアの闘士の反映とかだったらめっちゃ「ドリーム」あってよかったのにな~と思った。と、フレにいったら「そんなん泣いちゃうから無理」って言われた。

・レプリ
安置は相棒ヴが教えてくれた。メレーはタゲサの外!
結構長いこと(2飯くらい)勘違いしていてもったいなかった…止めてでもあの練習内で理解してたら少し進んだかもしれない…。
私は内側に着地する炎を見るようにしている。

・模倣
頭割担当のときに滅茶苦茶ボス下不可視範囲に焼かれた。すごい負けてる。炎波て名前らしいっす。40万くらいます。頭わりの時の方が外周と近いのでドキドキするけど、タゲサ上だと死ぬ。タゲサよりちょっと大きい気がする。
リエク…なんちゃらのとき?にMTさんが内側で、ボスがやたら動くと外周組はちょっと殴り辛い。動くと事故るし。頭割ギリはいるくらいで細かく動くのでいいと思います。
個人的には頭割バーストがいい。けどヒラさんは扇のとき頭割バーストだと味方を殺すのでキック後バーストらしい。なるほどなぁ。キック後だと虚無時間が長くて辛い。

・マナスフィア
理解したらすっごい簡単なんだけどよく勘違いしている人を見る。1:7で自分だけ生き残ったときは、おーwwとなった 2回くらいある。game8の表記がわかりにくいらしいです。
ドーナツ・円の発動タイミングは左右で一緒なので、不揃いな方見るだけです。言葉で説明するとややこしくなる!
Bのときは60バーストで飛んでいくと頭割に間に合わなくてふたり殺すのでやめましょう。
でもこれも最速で入れてたら多分邪魔にならないんだろうな…要改善。(1週目感想;邪魔にならなくなりました。成長。ただ、キック後バーストだと微妙かもしれん。)
タンクはswitchあって大変そう。タンクだったら勘違いする自信があるぜ!
タンクってみんなよりギミック制度高くないとそもそも練習が成り立たないから大変そうだなって思ったりした。

・ドリーム
履行が一々すっげぇ痛い。軽減・ヒール、皆さんお疲れ様です。
とにかく予習何度解説みても意味不明だったけど、解説みて、クリア動画みて、カンペ作って、見様見真似でマクロ作って、解説みて、クリア動画みて、クリア動画みて実際塔踏んだらうっすらわかった。
うっすらわかってから初めて塔踏み成功したPTでぬるっとクリアしてしまったため、塔踏み経験値がなさすぎてメチャクチャ不安。
そのあとはもうピクミンします…。
クリア後も友達と一緒に塔踏み練習いってるんだけど、前半崩壊したり(させたり)、マナスフィア練習になったりで、全然練度あがらない…
今週も練習するしかないので解放されない^^;

・クリア回
練習で一緒になった方とご一緒出来てわーい、と思ったら、
向こうの方が「楽しいPTだったので覚えてました!」と言ってくださって、そのままフレンドにv^^v
自分で募集立てるときはいい雰囲気でやりたいなぁ、って思ってやっているので、すごく光栄。とてもうれしかった!

・シン・クリア回 3/18

なんと!!!!!クリア時ご一緒したnewフレさんにお誘い頂いて一緒に行くことになりました(happy)

が!!!!!!!!!!!!!!!!!

マナ移動しそこねて一緒にいけませんでした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(土下座)
来週よろしくお願いします;;;;(私信)


そもそも知り合いとじゃないといけない…みたいな練度の低さだったので1-4に入るのはやめて、1-3消化をfcメンバーと。
木曜日にフレと一緒に塔踏みからの練習に入って、フルタイム。最後のトライでクリアできた!
ダイブギミックは安定してきた。マクロポチに釣られて手が止まるを減らせれば、クルーザーの魔晄よりはずっとましだなと思いながらやった。
まだ見落とすところがあるので完璧!っとは言えないけど、来週は月曜に思い出しやったら、消化行けるんじゃないかなぁ。
消化も結局前半で詰まってそうだな…
(あ、ゲーム内のフレンドさんとコミュニケーション取る機能って、鯖移動し損ねちゃうとないんだ……;;と思ってすごく焦った。
たまたまサブキャラがそのサーバーにいたので何とか連絡ついたけど、鯖移動問題が片付くのが先か、おれがその方の連絡先をもらうのが先か……)


++++++++++++

【総括】


楽しかったです!
でも必要繊維が竜さんおおすぎませんか?もう1か月装備更新がありません………^p^ロット~~~助けてくれ~~~~
3層あと10周も行かないといけないのは耐えられないです(その前にアライアンスくるがや^^)

見返すと3・4層同じくらいかかってるんだね。3が大変だった!3が大変、というのは、DPSとして自分の力がないんだな、と実感したという意味ですごく大変だった。勉強なった。

・フレンズ&ニューフレンズ

今回もD1ヴ、D4黒のCRフレと一緒にいけた。いつもありがとう!ミスの少ない二人だからいつもちょっと申し訳ない。詫びリタニ―。どうぞ吸ってくれ。

MTH1フレ。7.2はゼレニアまでしか一緒に出来なかったから今回は一緒に行けて自分が誇らしかった。THいると進みがはや~いありがとう。

今回もCR2層でのフレや、そこからの縁で増えたフレンズがいっぱい手伝ってくれて、頼もしくありがたかった。うまい人のワンポイントアドバイスってマジで効く。

CR2フレと雑談してた時に、「CR2層、もしあのままクリアできて解散してたら、ありがとう!楽しかった!またいつか!で終わってたよね」という話になって、
今回の2層も長時間(朝4時まで)頑張って、その時もすごく楽しいPTでいっぱい相談したし連帯感も生まれたけど、まさにそうなってしまったな~。
またいつか会えるといいな。

3か4かやってた時に、CR4でよく一緒になっていた暗黒さんが募集に来てくれて「お久しぶりです!」と声かけられた。
お名前変わってたので最初気づかなかったんだけど、CRでよく会った…と仰ってたのでもしかして…●●さん!?となり、フレ交換。
後半PTを自分がミスってぶっ壊した時以来あえてなかったので、また会いたいなーと思ってたので嬉しかった^^

SNS繋がりフレ
SNSで相互の、同じくらいの進捗でがんばってるな~(握手)と思っていたHさんとあえて嬉しかった。
実際は私がスローター踏んだんで後半練習行けなかったんすけど…。また遊びましょ~

4層再会フレ
消化なりでもっと遊んでください!マナ移動遅刻ホントすみません!詫びキッス

今回の4層の再会もそうだし、ず攻略してると同じ進捗の人には何度もよく合うし、一期一会じゃなくて一期5会くらいする、存外狭い世界だ。
あ、この人よく共有してくれる人だな、とか、このひとキャラクリめっちゃ好み~とか、盛り上げてくれる人だ、とか、巧くてよく見えてる人だ、とか結構覚えてるものだ。
下手かどうかは覚えてない(ていうか私にはわからん)けど、繰り返しやらかしてるのに無言の人とかは、同じPT入ったときにアッ!><て思い出す。
お行儀よく、楽しく、いい意味で人の記憶に残る振舞いを心がけようと改めて思った。
おとな~しくして記憶に残らない、というのも手だけど、自分はべしゃりだからできないw

そういえば前期散開で思いっきりやらかしてTH全員ぶっ殺したときに、やらかしてるのがTHだと勘違いして「H2さん散開です><」とかほざいたことがあるんだけど(ほんとにゴメンなさい)勘違い解消するまえにPT終わっちゃって。
あとでフレに指摘された&録画見返して気づいて、わ~~~~ごめんなさい~謝り損ねた~~~~~~~という時がありました。
散開は私です!!!!その際は大変申し訳ございませんでした。
BLされたのか直後のPT募集いくつか入れなくなってましたwww
ここでお炊き上げさせていただきます。


・竜騎士としての気づき
ちょっとうまくなった。ナゾノサイトみて落ち込んだりしたけど…アビの遅れに気づけたのはよかった。ハイジャンプ。ハイジャンプ。ハイジャンプ。
アビリティが最速で入っていると「ああドラゴンダイブ遅れてるからさきにダイバー入れなきゃ」みたいなアビリティの都度アドリブ回しみたいなのがなくなって指がモたつかず、脳の容量が空きギミック処理安定するという事。ハイジャンプ。
というか今まで必死の形相で押す羽目になってたのって、1秒2秒とズレて行ってたからなんだね…。
この最速、は1秒ズレれば2秒4秒と平気でズレていくので本当に「最速」なんだということ。
最速で入っているとaoeにダイブするみたいな機会はほぼ無いということ(ゼロではない)ハイジャンプ。
そして、バーストずらすタイムラインがあるやつ(2層水牢、3層ラスト、4層後半とか)はそこにあってればいいので、シビアじゃなくていいタイミングもある。その時にズレたやつをちゃんと調整すること。

たとえば3層スタンピは殴れないので、60をほんのちょっとずらしてもいい。ただし線付きになるとダイブできなくなるので、塔踏み語でもいいけど線付き始まるまでにはダイバー吐いとく。
ハイジャンプ。ハイジャンプ。竜騎士なんだからジャンプだよ。


え?今更すぎんか?へたくs…‥‥伸びしろあるぅ~~~~~!!!!!!!88888888888





おしまい。
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