前回のドマ解放から物語はギラバニアに戻り、その後はトントン拍子にお話が進みアラミゴ解放へ!
湖畔地帯入るまでに一悶着・二悶着あったんですが、ここまで来たらもう止まらんよって感じで
城攻めでは最高のタイミングで援軍が登場したりと盛り上がるシーンもありました
最終戦は意外とあっさり勝ててイベントバトルのほうが強かったのでは?って感じになりましたが(まわりが強かっただけかもしれません・・・)
ゼノス君から謎のトモダチ認定されてビビりました、こっちの話は聞いちゃいませんね
一枚目はたまたまスクショ上手く撮れたやつ、2枚目はクリア記念に撮影させていただきました
エンドロールも流れ、今回は感動とかよりもやりきったぞ〜って感じが強いです
実はここまでの話1週間前くらいの話で
今はラウバーン感動の解雇通告をこえて、あの人たちが生きてた!ということで合流したあたりでございます
よくそんな事覚えてるねって言われるくらいには記憶力がある方なんですが、感動とかも時間が経てば薄れるというか他にも話したいことも増えて1つ1つの味が薄まってしまうのが今回の反省ポイントですね
例えば
ここまでのリセに対して、キャラもうちょっと割り切ってもよかったんじゃないかなって
蒼天のアルフィノみたいな変化があれば、指導者として成長するか青臭い感じのまま理想に進むか・・・どっち付かずな中途半端感は受けてました
みたいなその時思ってたことも書かずに流しちゃうので、今後は鉄は熱いうちに打ての精神で!
っていって結局日記書かずにゲームするんでしょうね
フォールガイズ、モグコレ、大量発生する青色!マーク、各ジョブクエスト・・・やりたいことが多すぎるんですよ!
ジョブクエストだけで2日かけました(面白かったから悔いはない)
定期的に豆腐メンタルになるヤツ、ハモン(格闘士)からそのポーズ受け継ぐのやめて笑うから
暗黒騎士も良かったですねメインクエストにありそうでした(≧∇≦)b
あと機工士のマスターはいつまでスパナで敵殴ってるのです?銃は?
今回人相手メインでしたけどずっとドラゴン相手にスパナで殴りかかってましたからね、奇行士にも程があるでしょうに・・・あと指南役のビーム砲を機工士スキル実装お願いしますm(_ _)m
忍者は・・・安定のいつも通りでござる。
オメガの話や紅蓮のアライアンスレイド、エウレカかじったり色々やってたら結構かかりましたね
やる事増えて取捨選択もしないといけませんが楽しい日々です(≧∇≦)b
フォールガイズについては駆け込み滑り込みでとりたい報酬分頑張りました
参加者1/2の優勝記念
勝てばよかろうなのだぁ!!
普通にやったら勝てませんでした_(:3」∠)_