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機工士スキル回し考察 ver4.05

公開
(2017/7/31作成)

(2017/8/9追記:パッチ4.06対応)



どうもエリアです。4.05になって、前回からまた色々と計算し直しました( ;∀;)
前回は日記に色々と書き込んでしまったので、ホットショットの仕様変更により計算し直すのが面倒になってしまい、反省反省。



なので、Excelさんの力を借りることにしました!
そして前回より更に詳しく計算した結果なのですが、個人的には大発見なのでは??
と思ったことがあるので、紹介したいと思います。




また何か「コレ、チガウヨ!」というのがあればお教え願いたい!!!
取り消し線がかかっている物は、計算ミスや、仕様変更により見解が怪しいと感じたものです。



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簡単に、前回の日記のおさらい……簡単に紹介します。

・オバヒは弱い!使えない!
・タレットの攻撃はワイファイに乗らない!
・オバヒのダメージは基礎ダメージ+10%ではなく、
 基礎ダメージ+5%(ガウスバレル)+10%(オーバーヒ-ト分)入る。
 ちなみに+15%ではなく、+15.5%の様子(基礎値*1.05*1.1)。

です!詳しくは↓ですが、今回の計算を踏まえた結果、誤った情報を含んでいるので注意。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5903864/blog/3417613/

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まず基礎データ。



この青い部分の数値を変えると、他の数値が全部変わるようになっております。
これは前回の反省点から、こういうのを作りました。
これでまた数値変更が来てもすぐ計算し直せる!!!!!((((oノ´3`)ノ
パッチ4.06でオーバーヒートの威力倍率が1.2になりました。


では本題。



どどん!一部拒否反応が出る方もいるかもしれない。

表の「アクション(5回)」というところを見るとオバヒを使ったほうが強い!!となっている。(リロード等何も使用しなかったときのオーバーヒート)
計算ミスがありました。申し訳ない。
↓以下が正しいものです。(パッチ4.06対応)↓




ヒートスラッグショットとクールダウンの威力が同じことから、おそらくヒートスプリットの使用を減らす意味でもオーバーヒートしたほうが強いんじゃないか?と考えている。

しかもバレルヒーター無しでも、オバヒしたほうが場合によっては強い!?これは盲点。

そこで更に、実際使いそうなスキルも混みで考えた計算結果が×スキル回しの欄。
ただ、これはオバヒとワイファイが寸分の狂いもなく重なっている計算結果で、実際にはあり得ないな!!って思ったので、ちゃんと実践でも使えそうな計算式も作った。


パッチ4.05時の表です。4.06の表は日記最下部の追記にあります。


一番上のスキルは、前回の日記で紹介したスキル回し。

↓前回のスキル回し(パッチ4.06のフレイムスロアーの仕様変更に対応したスキル回しになっているので一応使えることは使えます。)
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~開幕スキル回し~

(ガウスバレル)→(ハイパーチャージ)→ホットショット→(バレルヒーター)→(リロード)
→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→ヒートスラッグショット
→(ワイルドファイア)→ヒートスプリットショット→(整備)→ヒートクリーンショット
→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→(リコシェット)
→ヒートクリーンショット→(フレイムスロアー/1秒)→クールダウン

でワイルドファイアが爆発する。

~2回目以降スキル回し~

前提:ホットショット15秒以上かつヒート50~65

(リロード)→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→ヒートスラッグショット
→(ワイルドファイア)→ヒートスプリットショット→(整備)→ヒートクリーンショット
→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→(リコシェット)
→ヒートクリーンショット→(フレイムスロアー/1秒)→クールダウン

でワイルドファイアが爆発。
ハイパーチャージが帰って来ている場合はリロード前にそれを使うだけである。
最後のクールダウン後にハートブレイクが使えたら入れる。(ワイファイにのる)



こんな感じのスキル回しです。



下2つは新しく考えてみたスキル回し。
これは総威力が高くなっているが若干SSを気にしないといけないので注意。

↓検証用オーバーヒート・スキル回し
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(ハイパーチャージ)→ホットショット→(リロード)→(フレイムスロアー)
→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→(ワイルドファイア)
→ヒートスラッグショット→(整備)→ヒートクリーンショット→(ガウスラウンド)
→クールダウン→(リコシェット)→クールダウン→(クイックリロード)→クールダウン
→(ハートブレイク)→スプリットショット


↓ワイルドファイア・6WSスキル回し
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~開幕~
(ハイパーチャージ)→ホットショット→(リロード)→(バレルヒーター)
→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→(ワイルドファイア)
→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→ヒートスプリットショット→(整備)
→ヒートクリーンショット→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット
→(リコシェット)→ヒートクリーンショット→(フレイムスロアー/1sec.)
→クールダウン

~2回目以降~ホットショット15秒ほどある状態かつヒート65~85(スロアー入れる場合は75)
(リロード)→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→(ワイルドファイア)
→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→ヒートスプリットショット→(整備)
→ヒートクリーンショット→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット
→(リコシェット)→ヒートクリーンショット→(ハートブレイクorフレイムスロアー/1sec.)
→クールダウン


↓表4番目のオバヒ用スキル回し(有志考案)
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(ハイパーチャージ)→ホットショット→(リロード)→ヒートスプリットショット
→(フレイムスロアー)→ヒートスラッグショット→(ラピッドファイア)→(ワイルドファイア)
→ヒートスプリットショット→(整備)→ヒートクリーンショット→(ガウスラウンド)
→クールダウン→(リコシェット)→クールダウン→(クイックリロード)
→ヒートスラッグショット→(ハートブレイク)→クリーンショット



まぁ、結果を見てわかる通り、威力5ぐらいしか差がねぇ………って計算になった。
悠長に開幕ヒート0からスロアーでオバヒさせようものなら確実にDPSの低下に繋がる。



ということで、ワイルドファイアとオーバーヒートは重ねて使わずに、別々で使ったほうが良さそうである。これが個人的には発見だと思っている!!オバヒは使わないほうがいいと今まで思い込んでいたので…!!使えること自体が発見だと!!!!!


あと、タレット爆破の威力も倍になったので、ハイパーチャージのオートアタックと被らない様にリキャ毎に使ってあげると良さそうです。ハイチャの被ダメダウンにオーバードライブがのるかはまだ、未検証ですが、自分で防御ダウンさせて特攻しに行くなんて、なかなかクレイジーなマシンだと思う。


スキルのタイムライン管理がまた一段と難しくなった気がするよ…と感じたところで今回はこの辺で失礼します!!!またノシ

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追記(パッチ4.06)

パッチ4.06の調整により、オーバーヒートにワイルドファイアを重ねるほうが強くなっちゃいました。
また慣れるのに練習がいりますね…
↓パッチ4.06対応のスキル回し威力表です。↓

補足:スロアー入れる系スキル回しの合計威力が下がっているのは、スロアーを2sec.打つとオーバーヒートしてしまうので、1sec.にしたためです。

また変更があれば追記していきます!ちょっと忙しくなった気がする?慣れるの大変だ!
コメント(14)

Cou Kisaragi

Titan [Mana]

どうも!
Ωで裸フレンドになってもらったクゥです!
最近、機工士をカンストして真理装備に一先ず身を包んだのですが以前とまったく挙動が違うしDPSの出し方がわからなくて困ってました・・・w
Areaさんの日記を参考にしながら詩人に負けぬよう頑張ってみます(`・ω・´)ゞ

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> くぅさん
裸になって踊り明かしたΩ……楽しかったっす(o^-')b
3.xとは大分変わってますよね!スキル回し自体は簡単になってますが、タイムライン管理が更に重要になってる感じはあるので、そこが難しそうな気はしてます……!

参考になれば幸いです!機工士のDPSは竜騎士がいるいないで全然違うので、ある程度慣れたら次は竜騎士の親友探しの旅が始まりそう……(´Д`;)

Area Koma

Zeromus [Meteor]

表:アクション5回のプロックハマった版も気になったので近々追加します(´Д`;)

Kagamin Luckystar

Zeromus [Meteor]

エリア兄貴オッスオッス!
研究熱心なエリアさんを見習わないと…。

レンジ職は確かに竜騎士様がPTにいらっしゃるかどうかでかなり数字変わりますよね!
自分も竜騎士様のおフレンドを探さなければ…。
ちなみにリアフレのサブが竜なのですがまだ70になってないという…(涙)

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> かがみんニキー!
詩人はやってないから分からないけど、歌とか複雑そうで大変そう……!がんばっす!(o^-')b

竜騎士のフレンドいるの羨ましいっ!!知り合いにほとんどいないからなぁ……

Greif Orderly

Ixion [Mana]

機工士の熱意に乾杯ッ(*_*)ノ
じっくり参考にさせて頂きますヾ(≧▽≦ゞ)♪

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> Greifさん
どうもです!機工士楽しくて熱中しております(o^-')b
参考なれば嬉しいです\(^^)/

Greif Orderly

Ixion [Mana]

簡単な計算しかしてないのてもうしわけないんですが…(*_*;)
オバヒスキル回しで
Wi-Fi前のヒートスプリットショットを
ヒートスラッグショットに変える事で
Wi-Fi中のヒートスラッグショットを
ヒートスプリットショットに変えて
クィックリロード後のクールダウンを
ヒートスラッグショットに変えて
最後のスプリットショットを
クリーンショットに変えたら
Wi-Fiのダメが50ほど上がりそう(*_*;)?w
かなり微々たるものですがww

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> Greifさん
パッチ4.06の調整を踏まえて、教えていただいたスキル回しの計算もしてみました!
総合威力は30高くなっています!ありがとうです!
ただし、ワイルドファイアのダメージ自体は若干低いのでどちらを使うか非常に悩みますね!

堅実に行くなら威力の高いGreifさんのスキル回しなのかなぁ……!

Area Koma

Zeromus [Meteor]

パッチ4.06に対応致しました(^^)/

Kagamin Luckystar

Zeromus [Meteor]

機工調整きましたね!
ウェポンブレイクリキャ短縮強すぎでは?
次にレベル上げるのは機工にしようかな、とちょっと思いました。

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> かがみんさん
調整きましたね!強くはなったんですけど、個人的に使ってたスキル回しが使えなくなったので複雑な気持ちです\(^^)/

ウェポンブレイク強いですよね!暗黒でリプライザル練習してたから、その本領を発揮する時が来た……!!

Kagamin Luckystar

Zeromus [Meteor]

機工70になりました!
ヒャッハーのおかげでまたスキルローテーションを覚えなおさないといけないのがつらいですが、
試しにΩノーマル行ってみたら330武器の詩人とそんなに変わらなくて機工の可能性感じました!
やべー機工おもしれー!

Area Koma

Zeromus [Meteor]

> かがみんさん
機工士70レベおめでぇぇぇぇす!!
自分より装備いい人と比べて火力出てたりするとテンション上がりますよねw

機工4.06から、320武器の時にワイファイ事故ってミスると9000前後、成功すると15000超えのダメージと全然違うので毎回ドキドキする……!
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