(2017/7/31作成)
(2017/8/9追記:パッチ4.06対応)
どうもエリアです。4.05になって、前回からまた色々と計算し直しました( ;∀;)
前回は日記に色々と書き込んでしまったので、ホットショットの仕様変更により計算し直すのが面倒になってしまい、反省反省。
なので、Excelさんの力を借りることにしました!
そして前回より更に詳しく計算した結果なのですが、個人的には大発見なのでは??
と思ったことがあるので、紹介したいと思います。
また何か「コレ、チガウヨ!」というのがあればお教え願いたい!!!
取り消し線がかかっている物は、計算ミスや、仕様変更により見解が怪しいと感じたものです。-----------------------------------------------------------------------
簡単に、前回の日記のおさらい……簡単に紹介します。
・オバヒは弱い!使えない!
・タレットの攻撃はワイファイに乗らない!
・オバヒのダメージは基礎ダメージ+10%ではなく、
基礎ダメージ+5%(ガウスバレル)+10%(オーバーヒ-ト分)入る。
ちなみに+15%ではなく、+15.5%の様子(基礎値*1.05*1.1)。
です!詳しくは↓ですが、今回の計算を踏まえた結果、誤った情報を含んでいるので注意。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5903864/blog/3417613/-----------------------------------------------------------------------
まず基礎データ。
この青い部分の数値を変えると、他の数値が全部変わるようになっております。
これは前回の反省点から、こういうのを作りました。
これでまた数値変更が来てもすぐ計算し直せる!!!!!((((oノ´3`)ノ
パッチ4.06でオーバーヒートの威力倍率が1.2になりました。では本題。
どどん!一部拒否反応が出る方もいるかもしれない。
表の「アクション(5回)」というところを見るとオバヒを使ったほうが強い!!となっている。(リロード等何も使用しなかったときのオーバーヒート)
計算ミスがありました。申し訳ない。
↓以下が正しいものです。(パッチ4.06対応)↓ヒートスラッグショットとクールダウンの威力が同じことから、おそらくヒートスプリットの使用を減らす意味でもオーバーヒートしたほうが強いんじゃないか?と考えている。
しかも
バレルヒーター無しでも、オバヒしたほうが場合によっては強い!?これは盲点。
そこで更に、実際使いそうなスキルも混みで考えた計算結果が×スキル回しの欄。
ただ、これはオバヒとワイファイが寸分の狂いもなく重なっている計算結果で、実際にはあり得ないな!!って思ったので、ちゃんと実践でも使えそうな計算式も作った。↓
パッチ4.05時の表です。4.06の表は日記最下部の追記にあります。一番上のスキルは、前回の日記で紹介したスキル回し。
↓前回のスキル回し(パッチ4.06のフレイムスロアーの仕様変更に対応したスキル回しになっているので一応使えることは使えます。)
こんな感じのスキル回しです。
下2つは新しく考えてみたスキル回し。
これは総威力が高くなっているが若干SSを気にしないといけないので注意。
↓検証用オーバーヒート・スキル回し
↓ワイルドファイア・6WSスキル回し
↓表4番目のオバヒ用スキル回し(有志考案)
まぁ、結果を見てわかる通り、威力5ぐらいしか差がねぇ………って計算になった。
悠長に開幕ヒート0からスロアーでオバヒさせようものなら確実にDPSの低下に繋がる。ということで、ワイルドファイアとオーバーヒートは重ねて使わずに、別々で使ったほうが良さそうである。これが個人的には発見だと思っている!!オバヒは使わないほうがいいと今まで思い込んでいたので…!!使えること自体が発見だと!!!!!あと、タレット爆破の威力も倍になったので、ハイパーチャージのオートアタックと被らない様にリキャ毎に使ってあげると良さそうです。ハイチャの被ダメダウンにオーバードライブがのるかはまだ、未検証ですが、自分で防御ダウンさせて特攻しに行くなんて、なかなかクレイジーなマシンだと思う。
スキルのタイムライン管理がまた一段と難しくなった気がするよ…と感じたところで今回はこの辺で失礼します!!!またノシ
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追記(パッチ4.06)
パッチ4.06の調整により、オーバーヒートにワイルドファイアを重ねるほうが強くなっちゃいました。
また慣れるのに練習がいりますね…
↓パッチ4.06対応のスキル回し威力表です。↓
補足:スロアー入れる系スキル回しの合計威力が下がっているのは、スロアーを2sec.打つとオーバーヒートしてしまうので、1sec.にしたためです。
また変更があれば追記していきます!ちょっと忙しくなった気がする?慣れるの大変だ!
(ガウスバレル)→(ハイパーチャージ)→ホットショット→(バレルヒーター)→(リロード)
→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→ヒートスラッグショット
→(ワイルドファイア)→ヒートスプリットショット→(整備)→ヒートクリーンショット
→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→(リコシェット)
→ヒートクリーンショット→(フレイムスロアー/1秒)→クールダウン
でワイルドファイアが爆発する。
~2回目以降スキル回し~
前提:ホットショット15秒以上かつヒート50~65
(リロード)→ヒートスプリットショット→(ラピッドファイア)→ヒートスラッグショット
→(ワイルドファイア)→ヒートスプリットショット→(整備)→ヒートクリーンショット
→(クイックリロード)→ヒートスラッグショット→(ガウスラウンド)→(リコシェット)
→ヒートクリーンショット→(フレイムスロアー/1秒)→クールダウン
でワイルドファイアが爆発。
ハイパーチャージが帰って来ている場合はリロード前にそれを使うだけである。
最後のクールダウン後にハートブレイクが使えたら入れる。(ワイファイにのる)