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レベル10

公開
ギャザラーが全部終わったのでクラフター始めました!

ミントさんにアドバイスもらったように全クラフター職同時上げに挑戦中!
そしてようやくひと段落の全クラフター職レベル10達成!

大変といえば大変ですが、同じレベル帯で上げていると、素材そのものと、素材からつくった中間素材が使い回せるのが良いですね!

特に今のレベル帯だと、メープル原木、モコ草、銅鉱、錫鉱あたりがひたすら必要なのでよく掘りに行ってます。
特に銅鉱使いすぎ!!!

他の素材も最初は掘りにいって自給自足をしていたのですが、レベルがまだ低いこともあり、テレポ代のほうが高くつくことがわかったので、少ししか使わない場合はショップがマーケットで賄ってます( ̄▽ ̄)

先はまだまだ長いですが、こういう作業好きなのでノンビリカンストまでやっていきたいと思ってます(=´∀`)人(´∀`=)
コメント(13)

Mint Chrosophie

Kujata [Elemental]

クラフター全職平均あげしてると、
まずレレ15で、他職にアディショナルでつけられるスキルが身に付きます

凄く使えるのが、倹約(皮)、秘訣(錬金か彫金 度忘れ(笑))、ヘイスティタッチ(調理)の3つ!

レレあがればつけられるアディショナルが増えるので、リラックス(木工)、工面算段(鍛冶)、突貫作業(甲冑)、模範作業(裁縫)をつけていけばいいかな♪

クラフターはHQ品を作ってなんぼでふ
装備もちゃんとととのえながら、レレアップを狙うのが、平衡上げのやり方でふ(>_<)

リーブやグランドカンパニー納品でもHQ品おさめれば、かなり経験値もらえるよ~


あ、あと、リーブの大口納品は注意!
素材(資金)当りのもらえる経験値は最悪(-_-;)
ただ、リーブ権当りのもらえる経験値は最高効率なので、リーブ権が少ないときにやるといいでふ

また、調理だけは、他クラフターで作る中間素材がほとんど必要無いので、ちゅと特殊。
レレ38で覚えるスキルが神スキルなので、こっちを優先するやり方もありでふ(-_-;)

Beatrix Alexandria

Kujata [Elemental]

ふむふむ。勉強になります(。-_-。)

クラフターって確かに他のスキルが重要って聞きますね。
そういう意味でも同時に上げてしまうのが効率がいいんですね!

ほんとはHQ沢山作りたいんですが、まだCP不足で凄く苦戦してます(;´∀`)
レベル上げてスキルも増えてくると作りやすくなってくるのかなぁ?

Mint Chrosophie

Kujata [Elemental]

うちが教わったオールレレ15のクラフタースキル回し。

インナーワークワイエット
ステディハンド1
倹約
ヘイスティタッチ4回

これでCP80ぐらい使うけど、
品質4回あげられて更に耐久も20しか消耗しない。

状態が高品質のときに秘訣を使うとCPが20回復するので、次のスキル回しにあてることができまふ。

今は何言ってるあさっぱりかもしれないけど、全部15にすれば、よくわかると思うよ

あと、うちが教わったのは、全部15したら、つぎは調理を38まで上げることを優先したほうがいい。
調理は他職との素材の相関が無いから、独走して上げられる。園芸が高いと、自分で全部採取できちゃうからね~

もうひとつは、錬成たまったら、すぐ装備をマテリアにして、新調したほうがいいよ

あとで、禁断嵐が待ってるので、今のうちにマテリアのストックを稼いだほうがいいかも(-_-;)

Beatrix Alexandria

Kujata [Elemental]

倹約だとかは色んな人が使ってるのをよく見ますねー
とりあえずはまず15まであげてしまって、そこからが本番って感じなんですね!

今はほんと加工でしか品質あげられないからHQつくるのに一苦労って感じです(;^_^A

料理は素材の種類が多いからなかなか面倒で上げるのが遅れてるΣ(゚д゚lll)

あと一つ質問!
素材って全部HQで揃えてから作るのが基本?それともNQからHQを頑張って作るの?

Mint Chrosophie

Kujata [Elemental]

スキル回ししっかりできれば、NQ素材からでもHQ製作はできまふ(-_-;)
HQ素材からのほうが、確率が上がるだけ。そこは適当(-_-;)

調理は簡単だよ
素材を掘るのは確かに面倒だけど
各30個掘って、製作はじめれば、30作れる(>_<)
調理品は1スタックに99まで持てるから何よりかばんを圧迫しないし、食べてドーピングも可能(^-^)/

他の職だと、武器防具道具は製作すればするほど、かばんを圧迫。折角だから、売りたいとこだけど、マーケットに出品するのも1個づつ、、、売れないなら、ずっと残り、邪魔になり、なくなく超安値で店売り(T_T)

Rasiasu Warkway

Kujata [Elemental]

( ..)φメモメモ
いまだに、いい加減なスキル回しで
賭けで、HQ作ってるぜ~いw

ただ、感覚的にだけど、
一度、NQ作ると、同じ物を作ると
HQの確立が上がる気がしますね。
ちなみに、確率%は、ホント、嘘つきだからね。
85%で、失敗して、23%成功したり、平気にするから。

Jino Galahad

Unicorn [Meteor]

二人のくじゃフレから通りま~す♪(/ω\*)
↑の変態さん言ってますが確率を信じては
いけません(´・ω・`)
信じて良いのは100になった時のみです(´□`;)

みんとたんにも前教えましたが全15にした@は
間違いなく料理37にした方がHQ品作るのは
楽になるかと思いますよ~(*´∇`*)

そこからは全部を均等に上げるもよし50有用なのから
取るもよし…………

その教えを実践してないのが↑の変態ラシアスさんです…………

まっ言いたいことは…………100%以外は信じちゃ駄目ですよ~って事で(´∇`)

Rasiasu Warkway

Kujata [Elemental]

ほ~言うじゃないの~
この、バカップルめ!

ま、言う事聞かなかったけどねw
2人の言うとおりだよ、
なんせ、廃人先生だからね~。
スプリングドレス、作りたいよね~。

Jino Galahad

Unicorn [Meteor]

フフフ(* ̄ー ̄)
今週末裁縫のアーティは取るのだ(´・ω・`)
お金儲けお金儲け~(*´ー`*)

あっ板汚してごめんなさい~(/≧◇≦\)

Mint Chrosophie

Kujata [Elemental]

↑のカラメルだいこんさん?は うちの先廃なんで、クラフターのことならなんでも聞いちゃって(笑)

まぁ、キラリんやまめさんも、全職カンストしてたはずだから、色々聴いてみて、ついでになんか作ってもらっちゃえ~(・ω・)

Beatrix Alexandria

Kujata [Elemental]

ミントさん
なるほどそういう意味で上げやすいってことなのね( ̄▽ ̄)

アチーブが欲しいので、製作手帳にチェックがついていないのを選びながら作ってるから無駄に時間かかってまふw

話きいてると、そのスキルをとるためにちゃちゃっとレベル上げるのを優先してもいいのかなぁって思えてきましたw

Beatrix Alexandria

Kujata [Elemental]

らっしーさん

確率はそんなものですよね(つД`)ノ
とあるゲームで99%で失敗とかも見たことありますw

マテリアも酷いときは確率高いうちにも連敗しまくるとかいいますしね(つД`)ノ

Beatrix Alexandria

Kujata [Elemental]

Casbalさん

初めまして‼︎
やはりそのLv37のスキルは優先的にとったほうがいいんですね!
右も左もわからない状態でなんとなくクラフターしてたので、みなさんのアドバイスが本当助かります(・ω・)ノ

色んな職のスキルが重要になってくるクラフター、なかなかやりがいはありそうですねー!
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