相変わらずバハが面白いです。邂逅五層でバハの魅力の虜になってしまい、それからずっとゲームの中でもゲームの外でもバハのこと以外なにも考えていないiwaiwaです。
侵攻編一層ではラフレシアに苦戦しました。
侵攻編二層は召喚にとって鬼門のステージ……当然苦戦しました。
三層も……苦戦しました。
四層もかなり練習をするほど苦戦しました。
すべてに言えることですが、最初はすべて「これ無理ゲーだろ……」と思ったことです。
個人的にはラフレシアがインパクト強かったです。流石は侵攻編の最初の敵だと思いました。
けれども「これ無理ゲーだろ……」が「ああ、こうやればいいのか」に変わり、それから「慣れればそこまで難しくないのか」になり、それが「あーあんな簡単なところで失敗しちゃったよ」になっていきました。
この流れは邂逅編から侵攻編すべてに言えることです。
そしてクリアできたときの快感は格別。もっとも、次の層でまた「無理ゲーだろ……」から始まることになるわけですがw
この一連の流れがバハの魅力かもしれません。
現在真成編二層をやっています。おとといぐらいまでは「これ無理ゲーだろ……」状態だったのですが、昨日ようやく「ああ、こうやればいいのか」というラインに到達しました。
特に玉フェイズ。DPSチェックが厳しいと噂の真成編ですが、どうもクリア動画と比べると玉の削りが遅いことがずっと気になっていました。正直、「これ、多分DPS不足なんだろうな」と思っていたのですが、そんなことはありませんでした。
固定の方々はただものではありません。動きさえわかってしまえば削りが早い早い。おとといとは比べ物にならない速度で玉のパワーを削っていきます。参考にしている動画の速度とあまりかわりません。最後の方はゆとりを持って玉フェイズを終わらせることができるようになってきたと思います。
今日練習すればもっと精度があがっていくかと思います。そう考えるだけでわくわくしますね。
「無理ゲー」から一歩一歩前進していくところが本当にバハの魅力だと思います。
今日もがんばるぞー