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1/4 21:00 FC新年会をおこないます チーム戦による双六大会です

公開
FC新年会恒例 双六大会を行います

ルールを記載します

〇概要
チーム戦です。
ターン製で順番に行動を行います。
代表一人は駒役になってもらいます(ナイトレベル50相当)
駒には基本攻撃力とHPがあります。 初期攻撃力1、HP10
HPが0になると6マス戻ります

サイコロを振ってマス目を進みます(1桁目参照)
マス目には置物が置いてあるのでそれを処理します
モンスターとは対決します。勝つとGが貰えます。
Gで装備を購入して、駒の装備を上げることができます。

最後のボスのHPは戦って減らしていけます。
ボスを最後に倒したチームが優勝です。


〇行動 どれかを選ぶ 以下から選ぶ
・ダイズを振る
・アイテム購入
・マスターと勝負

■ダイズを振る
〇ダイズ目ルール 
1の桁を参照0:0進む 1~6:進む 7;攻撃力1up/HP1Up /7進む 8:攻撃力2Up  9:MaxHp3Up
HP初期10 0で6マス戻る
---
〇マス目ルール 
・椅子>3戻る ランプHp2down 鏡餅>MAXHP3Up
・エリクサー>Hp全回復
・雪だるま・カーバンクル・キュバス>戦闘
・ざぶとん>直進できない
・提灯>必ず止まる(クイズ)正解で攻撃力3Up
・猪の笠>ダイズを振る(1の桁)>1-5:HPDown 6:3マス進む(追加アクション)7:攻撃力7Up 8:+3GP 9:3戻る機能停止
・だんご>ダイズを振る(1の桁)÷2(切り上げ)GP取得 
・置時計>止まった瞬間のサーバ時間の分(1桁)のMAXHPUp
---
〇戦闘ルール 
・攻撃力が目標を超えたら勝ち 
・勝つとG取得+モンスを取り除く
・負けるとHP3Down、さらに1の数だけHP失う&6マス戻る(この時守備でダメージを抑えられる)
・全員でダイスを振る、すべての桁の数字の数を数える
・一番量が多い数字が攻撃力
(568 163 95)この場合6(同じ量なら大優先)
・本体攻撃力+装備攻撃力に加える
・モンスのHP以上なら勝ち 
---
〇モンスタ目標HP Gは倒したときに貰えるG
雪だるまHP3(1G)
カーバンクルHP10(2G)
サキュバスHP18(3G)
サボテン25(4G) 
ボスHP100
(ボスのHPは削れていく、最後に倒したチーム優勝 ボスに負けると、紫水晶のマスへ)


■マスターとのダイズ勝負
勝つと1攻撃力UP
負けると1HPDown

■アイテム購入
1G 靴 守備+1 
3G 盾 守備+2 
6G 鎧 攻撃+1 守備+4
3G 腕 攻撃+3 
4G 剣 攻撃+5
-アクセ
1G 指 攻撃+1(2個まで)




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