どうも皆さん、忍者です。
漆黒発売して1ヶ月ほど経ち、実際の使用感からホットバーの位置を調整してみました。
新しい日記に纏めようと思ってましたが、2つあると混乱するかと思ったので
以前の日記を更新する形にしました。
「配置予想」はこちら↓になります。
新しいホットバーはこちら
メインのSet1、マクロなどはほとんど変わってないですが、RT>LT、LT>RTを大幅に変えたのと、
ダブルクロスホットバーをR側だけ使うようにしています。
※マクロなどはこの日記の「配置予想」に記載されているので、そちらをどうぞ
理由としては以下の点です。
・残影が強化されたので素早く使いたい!
→前は物理攻撃に対してのみでしたが、今回は自身が受けるダメージに変更になったので個別への
AOEダメージ時にHPが少なく死にそうなときに強力な防御スキルとして使用できる。
・忍気がウェポンスキルで貯まるようになったので離れたときに投刃を素早く使いたい!
→範囲攻撃などで結構敵から離れる場合が多いので、ちまちまと忍気を貯めて近接時に叩き込む準備
・忍術の大蝦蟇をあまり使用しなくなった!
→六道輪廻が忍気で使えるようになったので1体づつ戦っているときは使用頻度が下がった
・範囲攻撃をどこかに纏めたかった!
→範囲にもコンボが適用され、忍気も回復するようになったのでそれらを纏めたかったのと
前の位置だとアクセスしづらかったのでダブルクロスホットバーへ
・スキル回しが忙しい!
→色々とスキルが追加され、やることが増えたことでRT>LT、LT>RTへのアクセスが増えて
右へ左へと煩雑になっていたので常に押しているR側に集約した
まだチマチマと変更していくかと思いますが現状ではこんな形で落ち着きました。
今回は何かと忙しい忍者ですがニンジャ愛があれば乗り越えられるはず!
それでは良き忍者ライフを!!
後20日ちょっとで待ちに待った5.0「漆黒のヴィランズ」が発売です!
色々なメディアで次の拡張の新しいスキルの紹介がされていますね。
そこで今回は忍者のXHB配置を先行して自分なりに考えてみました!
実際に触ってみたらおかしな配置になっているかもしれませんが、思いを馳せながら
考えてみるのも一興かと思います。
さてさてパットのスキル配置はいつもお世話になっている「むーむーのネタ帳」さんで試行錯誤。
スキル説明も載ってるのが素敵です!
https://ff14moomoo.com/
現状のものをベースに削除、新規のアクションを利用頻度を考慮して配置してみました。
※Set3内の配置は印と忍術、マクロを仕込んだもの以外はSet1と同じです
またXbox360のパットを使用しているため表記もそれに合わせています
簡単ではありますが4.x時の配置は昔の日記に書いてありますので興味がある人はどうぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/7367394/blog/3389296/
【細かい変更点】 ※現在の配置との違いです
「六道輪廻」のリキャストが変更されのと忍気が貯まりやすくなっているようなので
使用頻度も高くなるだろうと考慮してセット1に配置しました。
そのかわりに「かくれる」を同時押しの方へ移動しました。
「かくれる」は非戦闘時には使いますが戦闘始まっちゃうと使用できないので
後ろでも問題ないかと。
RT→LTのところが1つ空いてますが「レッグスウィープ」を使用したときに間違って
「アームレングス」を使用してしまっていたので移動しました。
【新規のアクション】
忍気に関わるアクションが多いのと削除される「喉切り」「一双」の枠と入れ替える意味で
セット1に配置してあります。
「命水」に関しては使用頻度は高そうだなーと思ってますが「分身の術」はリキャスト時間
も長いのでここでいいのかな?とは思ってますが収まりがいいので入っている感じです。
「八卦無刃殺」は「血花五月雨」の後に繋がるコンボ技なので、その近くへ置きました。
後気になるのは新規の忍術「劫火滅却の術」「氷晶乱流の術」ですね。
これは「活殺自在」中の火遁と氷遁が置き換わるというものですが・・・
まさか氷遁がリストラされずこんな感じで活かされるとは思ってなかったので氷遁も
ちゃんと指に覚えさせないと・・・
最後にセット内のマクロについて詳細を知りたい方は下記からどうぞ
【マクロについて】
※緑色の文字はマクロに記述しているコマンドになります
▼「アシストマクロ」
・タンクさんがタゲっている敵をターゲットするものです。
※<>内の数字はPTでの並び順ですので3番目がMTの方は3を入れて下さい
/as <2>
▼「Set3へ」
・私がセット切り替えするのが不得意なのでマクロで対応した感じです。
ダブルクロスホットバーなどなかったときに頭を捻って考えて、これで慣れてしまったので
これ以外だとウサギを大量に召喚することになるでしょう・・・むぐむぐ
/crosshotbar change 3
▼Set3内のクラスアクションマクロ
・「双刃旋」「風断ち」「旋風刃」「影牙」についているマクロは「Set1へ戻る」というものです。
術を発動後、セットが3のままなので自然とセット1へ戻るように各攻撃に仕込んであります。
例)双刃旋
/micon 双刃旋
/ac 双刃旋 <t>
/crosshotbar change 1
▼「夢幻三段」New
・終撃の発動条件が夢幻三段後のみになったので、連打マクロで出せるようにしようと思ってます。
/micon 夢幻三段
/ac 夢幻三段 <t>
/ac 終撃 <t>
チャージの使用感によって、また色々変わるかもしれませんが今のところはこんな感じでしょうか。
忍者を使用している方、5.0で始めようと思っている方などの参考になれば幸いです。