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「FF15体験版 -EPISODE DUSCAE-」

公開
すでにいろんなところで取り上げられている「FF15体験版 -EPISODE DUSCAE-」をやってみたので感想を簡単に。


所要時間は4時間弱。主にメインを進めたので、サブクエや戦闘をこなせばもっと時間がかかると思います。ビジュアルは綺麗。しかし最初に見た印象は、綺麗だけど何かボケているなというものでした。





体験版では魔法は実装されてませんが、戦闘は本格的なアクションRPG、MP管理はかなり重要と感じました。

□ボタン:アサルト(攻撃)
○ボタン:シフト(正面に剣を投げ、その場所へワープ)
△ボタン:装備した武器のアビリティを使用
×ボタン:ジャンプ

R1ボタン:ロックオン
L1ボタン:回避(ボタンホールドで回避し続ける)
R1+○:シフトブレイク(ロックオンした敵にワープ攻撃)
L1+□:パリィ(敵のマーカー表示攻撃を弾き返す)
方向キー:左右でアビリティ切り替え


ロックオン、シフト(剣を投げワープ)、アサルト、回避、パリィが基本でしょうか。ただ一連のアクション、MPを消費し、操作に夢中になって攻撃してるとすぐ「MPバースト」状態になることがしばしば。MPが無くなると何も出来ません。あと扱い辛いと感じたのはロックオン。ロックオン切り替えは視点移動の途中で行なわれているみたいですが、狙った敵や箇所にロックオンし辛い時がありました。





最後にラムウが召喚出来るようになります。ラムウかっこいい。しかしムービー解像度イマイチ
(´・ω・`)





そして気になってたシドニーちゃん♪ 最後にある事実が判明します。





体験版、不満な点もありましたがまずまず楽しめました。製品版に向けたブラッシュアップで、更に楽しいものになることを期待しています!


コメント(4)

Miffel Ray'n

Hades [Mana]

回避ボタンって押しっぱなしで良かったんですね((((;゜Д゜)))
タイミングよく押すのかと思ってパリィなんてほとんど出来なかった…(笑)

最後もうだめだ…!ってなったときに召喚獣を呼び出せるのは良かったですね(*´∀`)♪

Anne Bonney

Shinryu [Meteor]

Miffel Ray'n さん>

ミッフェルさん、米ありがとです!

魔法実装されてないので、製品版、印象変わると思いますが、思いのほかアクションよりでしたね。敵に囲まれやすいので、回避ボタンは押しっぱなしでした。ただロックオンがね。ロックオン、シフト、アサルトで攻撃してるのに、攻撃途中で視点移動で別の敵に攻撃が移るのが。その都度、ロックオン、シフトの繰り返しでMPジリ貧になってました。

いろいろ不満な点もありましたが、体験版楽しめたので、製品版に期待です!

Syaamn Anna

Shinryu [Meteor]

わたしもFF15やりました(笑)
シドニーちゃん胸でかいしリアリテイあって興奮しました
ベヒーHP4万らしいですね
クリアした後再度ラムウ使わないで挑戦したら
ポーション40個使って隠れながらやって朝から次の朝までかかった(笑)

Anne Bonney

Shinryu [Meteor]

Syaamn Anna さん>

アンナさん、米ありがとです!

昨日は闇お疲れ様、またフレありがとうございます!

おーー! すごいですね!! ベヒをラムウ使わず倒すとは。倒せるのか。あまり横道にそれず低レベルでクリアーしたので、ベヒ戦は一撃喰らうと瀕死状態という有り様だったので、考えもしなかったです。クリアー時にノクトのLVが10以上上がったのには笑いましたが。

製品版に期待です!
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