≪目次≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄・はじめに
・固定メンバーについて
・ジョブについて
・攻略時間について
・今回学んだ事、思った事
・全体の作り
-総評
-学者が把握しておくと良いと思う事
→教皇庁フェーズ
→トールダンフェーズ
→ニーズフェーズ
→邪眼フェーズ
→オルシュファンフェーズ
→偽典トールダンフェーズ
→二大天竜フェーズ
→最終フェーズ
・本音
・おわりに
≪はじめに≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄絶竜詩の攻略が完了した。
アウトプットを残す意味で、個人的な振り返りを書き残す。
これから書く内容は、全て個人的な感想なので、そういう意見もあると受け流すことを推奨する。
≪固定メンバーについて≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄構成は暗ガ占学モ忍詩赤で行った。
昔から絶をよく一緒に攻略していた旧知の仲+フレのつてで構成されていた。
人選は僕が行った。PSはもちろんだが、重視していたのは折れない心、誠実さ、ONEforALL精神を持っているという点。
実績としては、全員全絶制覇、零式早期攻略経験有り。FF14プレイ歴2年以上。
全員が複数ロールで高難易度レイドの経験があり、バフ回しや軽減回し、またそのリキャスト、各ジョブのバーストタイミング等も把握できている。
火力詰め固定等の経験がある人がほとんどで、トライ中に回しの最適化をしていく器量がある人達だ。
それぞれの紹介を書いていく。
MT 暗黒
最初はナイトだったが、火力面でのアドバンテージを考慮して着替えてくれた。着替えた後とは思えない火力と安定した硬さを実現していた。
進んでコール役をしてくれた人その①。処理法の相談もたくさん乗ってくれた。
ST ガンブレイカー
固定内では一番若手だが、バフ/処理法の相談を進んで行ってくれた。
いつもビーコンよりも壊滅させない事を最優先してくれた。偉い。
PH 占星
普段は白だが占星もこなせる器用な人。ジェネリックeisさんと称されていた。
進んでコール役をしてくれた人その②。僕が軽減で頭がいっぱいの時に何も言わずフォローしてくれた。
足りない所を足りないと言ってくれる。大事。
BH 学者
僕。固定リーダー。エクサには自信があった。
D1 モンク
フレのつてで参加してもらった。いつでもちゃんと金剛を使ってて偉い。全然ミスしない人。
近接にはかなり安パイを取って貰っていたが、火力も十分に出ていた。
「ナイス!」等の声がけをたくさん行ってくれた。こういう人がいると士気が落ちないので大事。
D2 忍者
ライトちゃんの頃からレイドに連れまわしてた僕のフレ。たくましく育った。
えも〜い火力周りで非常に柔軟に対応してくれた。手を止める、バーストをずらす、薬を割る事を全く躊躇わずに出来るのは一つのスキルだと思う。
進んでコール役をしてくれた人その③。
D3 詩人
絶しようぜ→おっけー。で釣れた。チョロい。
頭の回転が早く、遊撃手のような活躍をしてくれた。ザ・レンジのような人。
進んでコール役を
させたしてくれた人その④。
D4 赤
キャスならなんでも出来る。ギミックも火力も安定している、赤やらせるべき人。何故囲われていないかが謎。
ミスしているところは滅多に見ないが、今回死刻が苦手そうで意外だった。しばらくはイジってやろうと思う。
≪ジョブについて≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄上にも書いてあるが、学者で攻略した。
理由は単純で、一番手に馴染んでいるジョブだから。
賢者の方が適正があれば賢者を出すつもりではいた。
結果として、学者で攻略して正解だったと思う。
散々どこでも言われているが、学者は絶竜詩において適正が高い。
一番の強みは妖精だと思う。回復の起点を任意に設置する事は、賢者がどう足掻いても真似できない事だろう。
展開戦術も強い。構成にもよるが、秘策+回生+展開だけで20000弱のバリアになる。これで軽減をケチり、他の軽減を厚くする事が出来た。
疾風怒涛も強みの一つだった事は確かだ。学者の話になると一番最初に疾風の計が評価されがちだが、今回そこまで強いとは感じなかった。あったら助かるが、なくても出来る。疾風の計がないと不可能な処理法はないと思う。
賢者の方が優れていると感じた点は、MP周りとリゾーマタによるリソース補強の点。
学者のリソース補強は転化になるが、妖精都合があり中々組み合わせづらい。賢者はその辺りの柔軟さはピカイチだと思う。
ただ、攻略中に賢者が死ぬとリソース面で苦戦する事になるかと思った。学者もそれは大きくは変わらないが、幾分かマシだと思う。
≪攻略時間について≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄計95hかかった。(打ち合わせ、休憩含む)
かなり雑に計算したが、内訳は以下のようになると思う。
教皇庁:2時間
正典トールダン:10時間
ニーズヘッグ:10時間
邪眼:4時間
2回目教皇庁:4時間
偽典トールダン:16時間
二天竜:24時間
最終:20時間
(邂逅編:5時間)
僕の固定は踏破目標がなく、「好きなジョブで楽しくやろう」が目標だった。
GWこそ活動が少なかったが、平日は基本21:00~25:00で活動、休日が合えば昼13:00~17:00も活動した。
全員のモチベと予習/イメトレの質が高く、結果的に4週目クリアに滑り込めた。
マジですごい。各フェーズの攻略が本格化する前に、邂逅編で動きの認識共有+フェーズ毎の動きの通し確認を入念に行った。
これの甲斐あり、活動では毎日進捗を確保でき、各フェーズの攻略時間は結構少なくできたと思っている。
最終フェーズに時間がかかっているが、これはシンプルにBHである僕がたくさん死んでいたからだと思う。
ごめんね≪今回学んだ事、思った事≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✒TPSを下げる
当たり前の事だ。が、漏れがちな事でもあると思う。特にBHはヒールワークを組む際に「リキャ的にはギリギリ可能」のような軽減を組む時がある。それは大いに結構であり、そういう事を求められるフェーズもあるが、TPSの上昇に繋がりかねない。
例えば、ギミックと軽減のタイミングが被り、確認が遅れてミスに繋がる。マルチタスクが得意で、TPSの上限が高いという自信がある人は何も問題はないだろう。
しかし、そうでない僕のような人間はミスをする。その際、「慣れれば出来る」と思ってしまうと、慣れるまではうまく出来ない。
TPSを下げるため、イメトレは勿論の事だが、もともと自分にも負荷が少ないよう、常にギミックを考慮に入れた余裕を持ったヒールワークを作る意識が攻略においては重要だと感じた。
✒苦手な事を自覚し、任せる
同じギミック内でのミスが続いた時、自分では苦手意識や原因の再発性に心当たりがなくても、結果的にミスをしているのであれば、素直に自分の負荷を減らす方向へアプローチする事が重要だと感じた。
これは主に自分のためでもあるが、PTメンバーのためにもなる。異なる原因でのミスであっても、ミスが続いているとフラストレーションが溜まる人間がいる。そういった人達への改善の姿勢という意味で、実パフォーマンス的な意味以上に、人に頼る事は重要だと感じた。
≪全体の作り≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄✒総評全体として難しかった。
ハイエンド層のレイドプレイヤーとして、様々な角度から実力を試されたと感じている。
観察力、瞬発力、イメトレ力、精神力、順応力、再現力などなど。
シグマ編零式から全ハイエンドレイドコンテンツの攻略を全て学者で行ってきたが、BHとしては1、2を争う難しさだった。
絶竜詩では、全員が全パターンを把握しなければならないギミックが多く、いわゆる「出荷」が難しい。絶竜詩をクリアできた事実があれば、一定のプレイヤースキルがある事を証明できると思う。このおかげでこのコンテンツに挑戦する価値が高くなる。このような難易度になってくれて嬉しい。
絶竜詩の難しさの所以はフェーズの多さと後半ギミックの強制ワイプ力の高さだと思う。
単純にPDCAを回しづらい。二大天竜フェーズの攻略ともなると、挑戦するまで12分かかる。これだけあると到達するまでに意識していた事は少なからず薄れる。加えて強制全滅ギミックのおかげで、少しのミスも許されない。「慣れ」という最強最高のバフを得るまで時間がかかる構造だったと思う。
勿論個々のギミックも絶に相応しいものだった。雑談フェーズがあまりないのは少し残念だったが、全く問題ないので、今後も遠慮なく畳み掛けて来て欲しい。
DPSチェックは余裕があったと思う。
邪眼をシナジーなしで超えられているPTは火力では困らないと思う。
しかし、各フェーズ自体が短く、2~3分で一定火力は求められるため、衰弱や与ダメ低下は致命的になる。緩和されたらこのあたりの責任は軽くなると思う。
どちらかと言うと、ヒールワーク、というか軽減がシビアだった。
基本的に素受けでは当然1-shotで落ちる。リプ等を2枚入れた程度でも乱数で落ち得る。
戻しがシビアな箇所も当然あるが、それ以上に軽減がシビアな箇所が多かった。体感で比率は2:8程。
当固定では全員の軽減意識が非常に非常に非常に非常に高く、軽減の相談も全員で積極的に行えた。
また、自分たちはバッファの確保を最重要視して軽減を組んでいた。1枚軽減が抜けても5000~10000で耐えれる事を目指していた。
最終的に8割程の痛い全体攻撃において、これを実現できていたと思う。これのおかげでHPで落ちる事は少なく、攻略の足しになったと思う。
草案はある程度BHの僕が組んでいたが、実際に現場での体感や、事故を踏まえたのリソース配分から都度みんなで相談して柔軟に変更していた。
✒学者が把握しておくと良いと思うことまずはフローについて。
この絶特有という訳ではないが、絶ではフェーズ毎に倒すスピードが毎回異なり、フローが数秒ずつずれていく。
今回はフェーズが多く、イベント演出も2回挟まるので、運が悪いとずれが大きくなりかねなかった。
そのズレによるフロー不足やTPSの上昇を防ぐため、フェーズの切り替わりやイベント演出周りでは、敢えてフローのリキャストを腐らせて、必ずフローが帰ってきているタイミングを見つけるといい。
次に秘策について。
敢えて言う事ではないかもしれないが、秘策は効果時間が15秒あるので、ある程度早打ちができる。
これをすると、実質リキャストが75~80秒のスキルとして扱う事ができて、嬉しい場面がある。
ヒールワークを考える時、ギリギリ秘策が帰ってこない所があれば、早打ちを試してみたらどうだろうか。
次にMPについて。
最終フェーズのみ、MPがかなり枯渇する。僕は最終的に信仰は1200+意思信仰の飯を食べていた。
フレンドの学者も、MP面で苦労している人がほとんどだ。最終フェーズで薬ではなくエーテルを決め撃ちする人もいる。
逆にそれまでのフェーズは余裕で足りる。攻略中はDHを盛って少しでも火力に貢献し、クリアが見えたら信仰に変えればよいと思う。
✒教皇庁フェーズギミックの小手調べフェーズ。ここを超えられない固定は、この後の事を考えたほうがいい。
後のオルシュファンフェーズや、死刻の事を考えた処理法にしておくと学習コストを下げる事が出来る。
●BHとして
辺獄編で殴り癖がついたヒラはここで矯正すると良い(自戒)。逐一、陣と士気を入れていれば、ヒールがきつい全体攻撃はない。
プレステ散会の時に、アデルフェルを持っているタンクに深謀を入れておくとAAに余裕が出来る。
✒トールダンフェーズ絶が始まった事が実感できるフェーズ。 ギミック対応、軽減共に絶相当の質を求められる。
雷槍は内周にいる騎士二人を見れば、迷子になる事はなくなった。毎度即時真ん中塔コールをしていたら、いつの間にか真ん中塔が僕専用塔になっていた。
聖杖の頭割りはBD固定でもゼフィラン基準でもどちらでも良いと思う。
GGパターンを引いた時に「仕方ないね」で終わらせるのは勿体ないと思うので、GGパターン対応用のマクロを用意しておくと良いと思う。詳しくは調べて欲しい。
●BHとして
聖杖の軽減をどうするかで処理法が変わる。
頭割り攻撃は物理攻撃なので、タンク軽減以外の全ての軽減・バリアを聖杖に入れれば、BD固定法でも全く問題ない。3人割になって最終的に30000程残る。
具体的に言うと、マントラ、イルミ、ミンネ回生秘策鼓舞展開、Nセクバリア、セラフィックヴェール、トルバ、バマジクを入れていた。
✒ニーズフェーズ最初の関門フェーズだった。
ハイスピードのギミックを今度は殴りながら処理するだけだが、様々な事に意識を取られがちだった。
幸い、デバフが付いてから暫く考える猶予があるので、その間にすべき事を前もってイメージしていた。
4塔後の線取りがタンクにとって非常に難しいようなので、いかにタンクのTPSを下げるかが課題だった。
ドラッケン踏んだ人がいて笑った。
●BHとして
頭割りとギミックが押し寄せるため、軽減やヒールでTPSが高くなりがち。
事前にどのタイミングで軽減を入れればどこまで持つか確認し、ギミック中はギミックに専念できるように分散すると良いだろう。
2回目頭割はBHが3番塔南だとバリアが2番塔誘導に届かないので、バリアが漏れても問題ない軽減にしておくと良い。
上手くやれば、終焉の竜詩/1回目頭割/2回目頭割全てに陣を置けるようだが、TPSが高くなりそうだった/その時軽減で困っていなかったので、僕はやらなかった。
✒邪眼フェーズstal式が出てくれたおかげで非常に難易度が下がったフェーズ。
最初のバフの交換だけ事故らないように気をつければ、あとは極レベル。
火力が一番きついフェーズかもしれない。次のフェーズに火力はそこまで必要ないので、ここでシナジーをある程度吐いても良い。
●BHとして
タンクのAAをケアし、ミラージュダイブの初段だけ戻せば、あとは憤怒の波動までゆっくり戻せば良い。
玉取り前にバリアを張る際は、苦悶の波動のdotで削れないように注意していた。
✒オルシュファンフェーズ扇誘導はH→D→D→T推奨。
25%以下に削れば良いようなので、リソースをここに集中させなくても良い。
H、T、近D、遠Dでそれぞれ範囲床を捨てる場所を散らせば、前の人の床爆発を待たなくて良くなる。
●BHとして
タンクLBが切れてからは全GCD詠唱ヒールに回す。
ここでワイプは勿体ないので、火力は全てTDに任せた。十分足りた。
✒偽典トールダンフェーズ風槍はなんやかんやで超えれるので、邪眼攻略中あたりから死刻まで予習しておくべきだと思う。
死刻はこまぞう式で処理すれば、動きはほぼ3パターンしかないのであらかじめ動画で見ておくと良い。
ここのツイスターを絶バハと同じ物だと思わない方が良い。判定タイミングが全くの別物であったため、苦戦した。
リキッドやアルターフレアに自信がなければ、スプリントを入れて遠くに捨てるといいと思う。死刻のプレステまでには帰ってくる。また、テロして壊滅よりも自分だけ死んだ方が良い。
死刻はなぜか得意だったが、ツイスターで苦労した。
●BHとして
風槍前にバリアを張ると、風槍終わりのエンシェントクエイガ前にバリアを貼り直せない罠があった。
フェーズ開始後のトールダンAA二回目でバリアを張ると良い感じに剥がれてくれる。
風槍で線が付いたタイミングで疾風怒濤を使うと、カータライズ誘導がポジションに着くまで持ってくれて嬉しがられた。
死刻のヘヴンフレイムが意外と痛いので、プレステ散会前にしっかりとフルHP+バリアを用意しておくと良い。真ん中に集まってからは2GCD程詠唱ヒールができる。
死刻の時はせめて妖精に◯をつけてゲリックの位置に置いてあげると良い。その際ちゃんと設定をいじらないとそもそも妖精がタゲれない上、マーカーをつけても見えないため注意。
✒二大天竜フェーズこのあたりからプレッシャーとの戦いが始まってくる。
DPSチェックは非常に緩いので、均等化失敗が数回見られる場合は手を止める事が大事だと思う。
滅殺の誓いは特別な理由がない限りD→T→T→Dにすると良いと思う。
ヒートウイング/ヒートテールのコールができる人がいると非常に助かる。弊固定では詩人にコールを
させたしてもらっていた。
●BHとして
アク・モーンに全軽減を注ぐため、アク・アファーは陣コレ+バリア+リプで耐えると良い。
AAが痛いので、しっかりヒールを意識する。フローは全てヒールに使っていた。
暴発を防ぐため、エナドレをホットバーから消す/セットするマクロを作っていた。
✒最終フェーズプレッシャーとの戦いのフェーズ。
言うまでもないが、全ての攻撃が非常に痛い。そしてタンヒラの責任が重い。
事前に軽減を決めるのは勿論とし、各々が入れ忘れないようもイメトレをいつも以上にやる事をお勧めする。
エクサもチャリも踏んだ。
●BHとして
常にTPSが高い。
鼓舞を打ち過ぎるとMPが枯れる上、フィジクでは焼け石に水である事が多かった。
戻しをPHに頼り、薬ではなくエーテルを割った方がいいかもしれない。
ギガフレアやアクモーンの詠唱を見てから軽減を入れ出すと、タスクが渋滞気味になるので、2回目トリニティを受けている間に軽減を入れ出す事が必要になる。そもそもそうしないと陣コレが間に合わない。
≪本音≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄いや長いわ。記事が。ここまで7200字あるて。読まんて。
クリアしてからは、消化で「何も難しくないな・・・」って思いながらやってるけど、こうやって書くと俺、色々やってたんだなって気持ちになる。
心残りなんだけど、最終フェーズもっと上手くできたなって思ってる。俺くん死にすぎ...。他固定は最終フェーズ8時間とかで終わってるって。
エクサを2回踏んだけど、慢心があったんだと思う。予習はちゃんとしたけど、脳死避けだと分かった時点で自分の中で優先度が下がってしまいました。1回目は「アチャーw....」みたいな気持ちだったけど二回目は大層メンタルに来た。次は無いなって思った。二回も十分あかん。我BHぞ?
でも一度超えたフェーズの軽減は毎回ほぼしっかり押せてたのは偉いと思う。押せてただけで陣はブラジルにあったけど。
色々と不甲斐なさすぎて、自己肯定感が吹き飛んだ。クリアしてもそれは戻らなかった。再生、辺獄で調子乗ってた俺へのいいコンテンツだった。でも、クリア回は今でも見返すと元気が出る。とても良い体験だったと思う。今までで一番クリアして嬉しかったしね。固定のみんな、オズマ、吉田、ありがとう。
トールダンのバリアバグは許さんからな?≪おわりに≫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ここまで読んでくれてありがとうございました。
自分の考えをたくさん残す事が出来て、よい機会だった。
いつか未来の僕がこれを読み返して、色々な感情と共に初見絶竜詩の事を思い出せたら素敵だと思う。
今回の絶は、固定活動としても楽しかった上、フレの色々な固定を応援したり、されたり、たくさんの人と関われる、恵まれた環境にいたと思う。
MMOできてる。まだまだこのゲームで遊びたいと思う。次は6.2零式頑張るぞ!
クリア回 ←色々ガバガバ でも見て
消化回 ←僕視点 クリア回の100倍安定してる