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PvP豆知識

公開
仲間との知識共有の為の日記です
間違えてたり、昔の知識だったらゴメンナサイ

・浄化は仲間にとばせる
・フェターウォードは吹き飛ばしも無効
・土遁、シャドウフレアはフェターウォードされてても効果あり
・沈黙に耐性はない
・インビンシブルはダメージがない技に対しては無敵ではない(詩人のバインド等)
・ナイトがかばうで受けたダメージはナイトのバフ、デバフの影響を受け
  かばわれてる側にデバフがついていても関係ない
・当たれば短径やウィザーで調和も消せる
・調和前に入れたドットやワイルドファイアは調和の恩恵を受けずに普通にダメージがある
・防御力UPのスキルはもともと防御力は全員0になるので効果なし(プロテス、フォーサイド)
・メレー、レンジ共にARは物理でも魔法でもない謎属性(慈悲やかばうは貫通)
・ARも被ダメダウン、アップの恩恵を受ける
・ターミナルペロシティは詠唱中FT連打である程度ターゲットしてる敵を追従する
・忍者は毒をつけなければ他より足が速い
・忍者は高所から落ちてもダメージ少ない
・モンクの疾風迅雷はPvPエリアで効果時間2倍
・暗黒騎士の技ソウルサバイバー、アンリーシュはPvP中だけの専用の追加効果がある
・暗黒騎士のウォーキングデッド状態は浄化で治せる
・占星術士の星天対抗はルミナスエーテル、スプリント等の効果時間も延びる
・ウイルスを敵ヒーラーに当てると回復量ダウンさせれる
・スタン中でもバフは消せる
・砕氷戦にて、魔法攻撃は氷に対してダメージが半分になる
・アニマウェポンでサブステを調整することでPvP最強武器が作れる(150シンクの為)
・マテリアは全て無効
・マウントに乗ってる最中にダメージを受けると必ずヘビィになる
・マウントに乗ってる最中は魔法もアビも使えない
     (結果的にバインドがスリプルと同じ効果になる)

1月13日追記
・詩人と機工士の距離減衰効果
15mが適正距離。それ以上離れたら攻撃力がどんどん下がる
・女神の慈悲の物理被ダメダウンとフルスイングの被ダメアップの関係
同時に2種付きません。フルスイングが優先されます


あと、何か思い出したら追記します。
コメント(3)

Michoco Violetta

Gungnir [Elemental]

わかりやすく3行で頼む('Д')

Kani Sakuya

Gungnir [Elemental]

はやい
やすい
うまい

Michoco Violetta

Gungnir [Elemental]

それあれだあれ
キンニクマンだ('Д')コノヤロウ
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