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Zusammenfassung Stormblood-Infos

公開
Stand: 08.03.17
Dieser Blog soll alle soweit vorhandenen Informationen für die Nächsten Monate fürs Addon ein bisschen zusammenfassen. Sollte ich etwas vergessen haben, bitte bescheid geben, ich ergänze dann. ^^'

Offizieller Trailer:



Neue Features:
- Neues Levelcap wird 70 sein
- Größeres Inventar
- Neue Ausrüstung und viele neue Rezepte


- Kampfsystem wird angepasst
-- Kein komplett neues System, allerdings mögliche Ersetzung von nicht so häufig genutzten Fähigkeiten
-- Anpassung von Sekundärwerten wie Parieren, Blocken, Präzision, Frömmigkeit etc.
-- Crossclass-Skills sollen angepasst werden
Bekannte Beispiele:
-"Schutzwall" vom Paladin und "Schattenhaut" vom Dunkelritter werden zu einer Fähigkeit verschmolzen
-Feuka vom Schwarzmagier soll nicht mehr von Henochisch abhängig sein
-Henochisch soll eine Art DPS-Buff werden
-Debuff-Fähigkeiten sollen überarbeitet, allerings nicht entfernt werden



-Der Ewige Bund soll überarbeitet werden


- Neue Erkundung: Eureka
-- Dort wird man angeblich auch die nächste Reliktwaffe bauen dürfen bzw es wird damit zu tun haben


- Schwimmen und Tauchen
-- Schwimmen soll sofort verfügbar sein, Tauchen über eine Quest
-- Man soll unendlich lang tauchen können (Magie machts möglich)
-- Unterwasser sollen keine Kämpfe stattfinden
-- Vor allem fürs Sammeln von Ressourcen interessant


- Neue Dungeons
- Neuer 8-Mann-Raid: Omega
--Normaler und Epischer(Savage)-Modus, allerdings wird es nach Savage noch etwas geben
--Es wird wohl eine änderung beim Droppen von Items geben, sodass es weniger nutzlosen Loot geben wird.
--Der Raid wird einige Wochen nach dem Release von 4.0 geöffnet
- Neuer 24-Mann-Raid: Rückkehr nach Ivalice
Neue Gebiete/Kontinente: Ala-Mhigo, Doma und weitere Gebiete in den östlichen Ländern.
- Östliche Länder sind sehr asiatisch-japanisch angehaucht
- Neue, wesentlich größere Weltkarte:

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- Neue Stadt: Kugane
-- Einzige Stadt der Inselkette von Hingashi, welche Fremde für den Handel reinlässt.
-- Wird ein großes Gebiet sein und nicht mehr unterteilt werden


- Neues Wohngebiet: Shirogane, Hausgebiet im Osten
-- Grundstücke werden erst ein paar Wochen nach dem Release von Stormblood freigeschalten
-- Mögliche Einrichtungsgegenstände werden verdoppelt
-- Neues Umzugsfeature! Es soll möglich sein sein Haus auf ein neues Grundstück zu verschieben.


Zusätzliche Information:
- PS3-Support wird mit dem Addon enden
- 32-Bit-Installationen auf dem PC werden einige Probleme mit dem Spiel wegen der Anforderungen haben, es wird empfohlen auf 64-Bit zu upgraden
- Generell werden die Anforderungen für Stormblood angehoben

Neue Wilde Stämme: die Ananta und die Kojin

Ananta:
- Sind in den Bergen von Ala-Mhigo zuhause
- Bestehen nur aus Frauen
- Werden von den Garlear unterdrückt
- Haben bereits seit der Zeit der Allager existiert
- Ihr Primae ist Lakshmi

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Kojin:
- Sind in der Nähe des Rubin-Sees zu finden
- Generell ein freundlicher Stamm, welcher gern mit anderen Rassen handelt
- Sind am Liebsten im Wasser, haben Siedlungen unterwasser
- Der Primae von den Kojin wird Susano werden

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Neue Jobs: Samurai und Rotmagier

Samurai:
Allgemein:
- Wird ein Nahkampf-DD werden
- Seine Hauptwaffe wird ein Katana werden
- Jedes Katana kommt mit einer eigenen Scheide kommen
- Teilt sich ein Equipset mit den Mönchen
- Mainstat wird sehr wahrscheinlich deswegen Stärke sein
- Startlevel wird 50 sein und in den alten gebieten freischaltbar sein

Kampfstil:
- Soll massiven Schaden austeilen (nicht mehr als andere DD's, wohl eher auf die Zahlen bezogen)
- Besitzt drei Zen-Kräfte?: Setsu, Getsu und Ka
-- Die Sen-Energien sollen eine ähnlichkeit mit den Haltungen der Mönche haben, weniger mit den Mudras vom Ninja
- Kann Energie speichern und diese mit Speziellen Fertigkeiten freisetzen

Vorschau:



Rotmagier:
Allgemein:
- Wird ein Fernkampf-DD werden
- Seine Hauptwaffe wird ein Rapier mit einem Magiekristall sein
- Mainstat wird INT sein, teilt sich sein Gear mit den Castern
- Startlevel wird wohl ebenfalls 50 sein

Kampfstil:
- Wird eine Mischung aus Fern-und Nahkampfangriffen beherrschen
- Magie wird Rotmagie sein: eine mischung aus Schwarz und Weißmagie
- Positionswechsel wird mithilfe von Fähigkeiten schnell möglich sein
- Schaden wird mithilfe von Zauberketten und darauffolgenden Nahkampfangriffen möglich gemacht

Vorschau:


コメント(1)

Mika Yunari

Shiva [Light]

Danke dir für die Informationen.
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