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マクロ講座召喚80改暫定90:エリアマジック、リザレク、アイテムボックス、ペットウォーク

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はい、という訳で画像向かって左側。
範囲魔法系のマクロとサポート系のマクロ紹介になります。
とはいえ、実のところ戦闘行動としてのマクロはほぼ1つしかないので、
それを紹介してからの立ち回りの方が重点的でしょうかね。
早速行きましょう。

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名称:エリアマジック

/macroiconアウトバースト
/assist <2>
/action ルインジャ
/action ジェムブリリアンス
/action アウトバースト <wait>
/action エンキンドル・バハムート
/action アストラルフロウ
/action ペインフレア
/action ミアズマバースト
/action エナジーサイフォン
/action エナジードレイン
/action アドル
/action ルーシッドドリーム


1行目:目印です。GCD意識の為にアウトバーストにしています。
2行目:範囲攻撃をしているとたまに敵がいなくなってるのでタンクの敵をタゲります。
3行目:条件付き攻撃魔法のルインジャは範囲攻撃でもあります。
4行目:範囲魔法系のジェム魔法。付与されてるエーテルによって扱いが変わります。
5行目:本命の範囲魔法。チャージ時やエーテル切れの時の範囲攻撃です。
6行目:デミ召喚時に1回だけ使えるダメアビです。
7行目:魔法扱いですが特殊GCD(のはず)です。もれなく範囲攻撃になります。
8行目:範囲用のフローダメアビです。巻き込むだけDPSが上がります。
9行目:単体用のフローダメアビ。ペインフレアが使えない時はこれが発動します。
10行目:範囲用のエナジーダメアビ。これの後にフローダメアビが稼働する様になります。
11行目:これが設定してあるのはサイフォンが使えない時用ですね。
12行目:以下積みアビです。

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名称:リザレク

/macroicon 迅速魔
/action 迅速魔
/action 堅実魔 <wait>
/action リザレク <3>
/action リザレク <4>
/action リザレク <2>
/action リザレク <5>
/action リザレク <6>
/action リザレク <7>
/action リザレク <8>
/action リザレク <t> <wait.1>
/party (リザレク>>>戦闘不能) (se.8)


1行目:目印です。迅速魔のリキャストを把握しておきたい。。
2行目:次の魔法を速攻魔法化します。
3行目:引き寄せを無効し、魔法詠唱時ハイパーアーマー状態になります。
4行目:一拍待って、蘇生開始。まずはヒーラーから。
5行目:以下個人の感想で優先順位に対象を探します。
12行目:ヒーラーが蘇生魔法をかける重複を防ぐため、P会話で報告しておきます。

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名称:アイテムボックス

/crosshotbar change 5 <wait.1>
/crosshotbar change 1


1行目:XHBの5番に1秒間だけ跳びます。使いたいアイテムの配置を体で覚えましょう。
2行目:戦闘XHBの1番に戻ります。

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名称:ペットウォーク

/petaction 移動 <t>
/petaction 移動 <6>
/petaction 移動 <5>


1行目:ターゲットしている相手の位置にカーバンクルが移動します。
2行目:非タゲ時に仲間の遠距離DPSの位置に移動します。
3行目:6番さんの場所に移動できなかったとき5番の元に向かいます。

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簡単なものですが、範囲用のマクロセットは単体用のマクロセットと共通部分があるので
これだけで機能する様になっています。
それぞれのマクロ紹介に移りましょう。

■【エリアマジック】
範囲攻撃用の行動を一挙に押し込みました。
一応範囲攻撃魔法にも詠唱が付いてはいるのですが、速攻魔法も多いので
ダメアビ、積みアビは問題なく消化されます。
86以降のアストラルフロウがどのように稼働するのか、そこがまだわからないところですね。

■【リザレク】
以前の内容とほぼ変わらないはず。用意する理由はもちろん蘇生者の全滅や手間の軽減のため。
赤魔さんがいるとそちらに任せてしまってもいいですが、PT全体のMP事情を見た段階で
必要であれば使っていきます。無理に使わなくてもいいですが、手数の減少は重大な損失です。
優先順位は言わずと知れたヒーラー>タンク>DPSの順番です。

■【アイテムボックス】
筆者環境では使いたいアイテムがあった場合、わざわざ所持品を開きたくないので
一瞬だけ跳ぶようにしました。
どこかでも紹介したものと同じですね。画像的には食事もそこに入るようになっています。
対象のアイテムとしては、一瞬の強化アイテムやフェニ尾、薬品などが入るでしょうか。
リザレクがあるのでフェニ尾は召喚士には要りませんけどね(MP切れのタイミングはある)

■【ペットウォーク】
カーバンクルに瞬時に移動指示を与えるマクロです。
用途は『シアリングライト』とのコンボですね。
6.0環境では自キャラの位置=カーバンクルの位置である可能性が非常に高い
(サモン魔法などで位置リセットがかかる)ですが、
それだと問題が起こる場合も多々あります。てってこ歩いてもらって、そこから
『シアリングライト』を拡げてもらおう、と思ったわけです。
実際にはたびたびリセットがかかるもんで、うまく使えるかは謎です。
何かをタゲっている時となにもタゲってない時で挙動が変わります。

■『フィジク』
巴術士から召喚士にも受け継がれている回復魔法。
しかし、残念ながらその回復量は雀の涙ほど。
赤魔道士のように回復もできるDPS、という活躍は難しいですが・・・
時折使う事ももしかしたらある事もあるかもしれない? という思いで登録してあります。
要らなかったら別の何かを入れてもいいとは思いますね。

■『スリプル』
FF14初期頃は大活躍していた一時的に数を減らす魔法です。
現在の環境としては、ひたすら敵を集めて範囲で焼き尽くす、が主流なので
ほぼほぼ使いません。高難易度で使う事がある、とかだと設定している甲斐もありそうですが。


さて、マクロとアビ紹介としてはこんな程度です。
6.0の召喚士は召喚獣そのものの常時召喚でなくなったのが大きな変更点だと思います。
筆者的にはこれは、FF9以前の召喚と10以降の召喚のハイブリッドかな、と。
昔馴染みのを思わせるので少し懐かしみが出ましたね。
DoT魔法が消えてしまったのは巴術士(算術士)的にどうなのか、とは思うところではありますが
DoTの維持に思考のリソースが省かれなくなったのはまぁ、悪くないですね。
これで、イフタンルー以外の召喚獣も呼べるようになったら・・・とか。

さて、6.0触りの感想はこの辺りで。普段冒険している状態での立ち回りを解説しましょう。
先に断っておきますが、最適解ではないと思っています。

■単体用80~
【バトルスタンス】で戦闘態勢→【チャージ&迅速】『サモン・バハムート』戦闘状態に移行→
【ルイン】『アストラルインパルス』、『エンキンドル・バハムート』行動しながら立ち位置調整→
【ルイン】の攻撃魔法+『アストラルフロウ』→【ルイン】『エナジードレイン』→
【ルイン】『ルインジャ』+『ミアズマバースト』→時間いっぱい【ルイン】→
『サモン・バハムート』消化後、【サモン・マジック】『サモン・タイタン』アースエーテル付与→
【ルイン】土『ジェムシャイン』を3連射→【ペットアクション】『シアリングライト』→
【ルイン】土『ジェムシャイン』→【サモン・マジック】『サモン・イフリート』→
【チャージ&迅速】『迅速魔』次の魔法を速攻化→【ルイン】火『ジェムシャイン』速攻魔法→
【ルイン】火『ジェムシャイン』→【サモン・マジック】『サモン・ガルーダ』→
【ルイン】風『ジェムシャイン』4連射→
【ルイン】『ルインガ』(最速行動2回くらい『エーテル・チャージ』系のリキャスト待ち)→
【チャージ&迅速】『サモン・フェニックス』→【ルイン】『霊泉の炎』を時間いっぱい→
【サモン・マジック】『サモン・タイタン』以降同じ流れでループ。


■範囲用80~
【バトルスタンス】戦闘態勢→【チャージ&迅速】『サモン・バハムート』→
【エリアマジック】『アストラルフレア』+『エンキンドル・バハムート』→
【エリアマジック】『デスフレア』→【エリアマジック】『エナジーサイフォン』→
【エリアマジック】『ルインジャ』+『ペインフレア』→【エリアマジック】を時間いっぱい→
【サモン・マジック】『サモン・タイタン』→【エリアマジック】土『ジェムブリリアンス』→
以降、単体用の【ルイン】と【エリアマジック】が入れ替わった内容。


以上、80レベル以降の戦闘で今のところ困っていない立ち回りの内容です。
『シアリングライト』の扱いはどうしようかとやや悩むところもあります。
ぶっちゃけ、戦闘開始直前みんなが集まってる時に使うのもありかなーとも思ってたり。
それこそ90になってからじゃないとわからないことももしかしたらあるかも知れないので
その時を筆者自身も楽しみにしています。(依然道半ば)
というわけで、6.0初のマクロ講座はメインジョブとしている召喚士でした。

これらのマクロがどなたかの参考になれば幸いです。ではまた。
コメント(2)

Shakura Sunny

Unicorn [Meteor]

とっても参考になりました!
投稿ありがとうございます。

Blade Ohdis

Tonberry [Elemental]

参考になったならよかった! 良い旅を!!
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