さぁ、勢いを殺さずにいきますよー。
名称:ウィンド
/macroicon ウィンドミル
/action ウィンドミル <wait>
/action 扇の舞い【急】
/action 扇の舞い【破】
/action アームズレングス
/action レッググレイズ
/action ヘッドグレイズ
/action 内丹
/crosshotbar change 2
※
1行目:目印です。単体側の【カスケード】枠です。
2行目:範囲WSです。踊り子の範囲WSは直線5mとだいぶ狭いです。
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名称:ブレード
/macroicon ブレードシャワー
/action ブレードシャワー <wait>
/action 扇の舞い【急】
/action フラリッシュ
/action 扇の舞い【破】
/action 守りのサンバ
/action 攻めのタンゴ
/action 癒やしのワルツ
/action アームズレングス
/action レッググレイズ
/action ヘッドグレイズ
/action 内丹
/crosshotbar change 1
※
1行目:目印です。単体側の【ファウンテン】枠です。
2行目:以下大体同じです。
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名称:ライジング
/macroicon ライジングウィンドミル
/assist <2>
/action 流星の舞い
/action 剣の舞い
/action ライジングウィンドミル <wait>
/action 扇の舞い【終】
/action 扇の舞い【急】
/action フラリッシュ
/action 扇の舞い【破】
/action 守りのサンバ
/action 攻めのタンゴ
/action 癒やしのワルツ
/action アームズレングス
/action ヘッドグレイズ
/action 内丹
※
1行目:目印です。単体側の【リバース】枠です。
2行目:範囲WSは対象を選択する必要がありません。その為対象を選ぶWSがスカります。その防止
3行目:以下大体同じです。
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名称:ブラッド
/macroicon ブラッドシャワー
/assist <2>
/action 流星の舞い
/action 剣の舞い
/action ブラッドシャワー <wait>
/action 扇の舞い【急】
/action 扇の舞い【終】
/action フラリッシュ
/action 扇の舞い【破】
/action 守りのサンバ
/action 攻めのタンゴ
/action 癒やしのワルツ
/action アームズレングス
/action ヘッドグレイズ
/action 内丹
※
1行目:目印です。単体側の【フォール】枠です。
2行目:以下大体同じです。
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範囲のマクロが増えても、80の頃とほとんど立ち回りが変わらないと感じました。
それでも『流星の舞い』が増えたことで攻撃方面の行動は増えた気はしますね。
それではマクロとアビ紹介に移りましょう。
■ウィンドミル
範囲WSコンボの1段目です。単体側の挙動とほぼ同じですが
幻扇はガンガン使います。雑魚処理を早くすればボス討伐が早くなるでしょう。
■ブレード
範囲WSコンボの2段目です。
■ライジング、ブラッド
これらの動き方も単体側のそれと同じです。proc消えるまでマクロを使い続け消えたら
コンボ軌道に戻します。
□スタンダードステップ、テクニカルステップ
ステップ状態に移行するWSです。WSゆえGCDで動きます。
マクロだと先行入力できないので注意。実際の設置理由はこれらのGCD把握の為です。
嘘です。『テクニカルステップ』に関しては『ティラナ』に変化する為、踊った後に発動します。
□インプロピゼーション
踊子の行動一切を封じた上で踊ってる間自身を含む周囲のメンバーにリジェネを付与します。
そして、踊った時間に応じてスタックが増え、
『インプロビゼーション・フィニッシュ』をする事で回復とバリア効果を付与できます。
・・・このアビの問題点は、回復効果がさほど無い上に踊り子がDPSであることのに
攻撃行動を起こせないという所ですね。
有効点を見出すとすれば、このアビを発動し、アビが「フィニッシュ」に変化した瞬間に使うことで
スタック0のフィニッシュ効果を周囲に蒔ける点。ただ、「フィニッシュ」に変わる前に行動を
起こすとキャンセルされてしまうため、注意です。
後は敵がフィールドから離れ始めたら踊り始め、できるだけスタックを溜めてフィニッシュする事
でしょうか。
効果時間は変化しない為、スタック0で撒いて一瞬だけ耐久力を増やす、という意味はあります。
□アン・アヴァン
使用時に10m前進します。キャラの移動方向は重要な要素ですね。
3スタックするので30mまで移動できますが、走り回りすぎると落ちます。気を付けましょう。
さて、マクロとアビの紹介はこれで。後は立ち回りですね。
しかし、正直な所80の頃とあまり変わらないです。攻撃行動がちょっとだけ増える感じですかね。
タンク攻撃後【バトルスタンス】戦闘態勢→【ステップスタート】『スタンダードステップ』XHB3→
移動しながらステップ→【ステップエンド】『スタンダードステップ』→【バトルスタンス】XHB1→
『インプロビゼーション』→『インプロビゼーション・フィニッシュ』(最速)→
【ステップスタート】『テクニカルステップ』→【ステップエンド】『テクニカルステップ』→
【バトルスタンス】XHB1→『テクニカルステップ』『ティラナ』→
以降は単体用の動きとprocに従って攻撃。
ステップWSが使えれば随時使います。
道中の集団戦は範囲マクロの【ウィンド】などを使い殲滅します。
行動中に幻扇が溢れそうならば随時幻扇ダメアビを使います。
敵がマップを離れるタイミングで『インプロビゼーション』でスタックを溜めてみましょう。
暇つぶしと同義ですが、まぁみんなのテンション上がるかもですかね?
『フラリッシュ』もあるとはいえ、proc関係もあって定まったコンボはありません。
割かし臨機応変に行動しながら、攻撃を行うことになります。
行動が単純なので、動き方はそのうち体が覚えることができると思います。
こんな感じです。遠隔物理職はあと機工士だけですね。こっちのレベル上げもがんばります。
次のマクロ紹介は誰になるでしょうね~。今回はここまで。
これらのマクロがどなたかの参考になれば幸いです。ではまた。