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モンクのスキル回しについて(ざっとメモ書き程度)

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1層踏破してこそっとDPS聞いて枕に顔を埋めた5分、イカンだろうと何が原因かを考え、知り合いを使って木人を殴り続けた結果

単純に破砕の更新が早いだけでした、2コンボで更新してればそりゃあ6秒余ってDoTダメ入る3秒×2回無駄にしてますものね、致命的というか、もはやゴミレベル、これは2コンボ更新ではなく3コンボ更新でよいのでコンボの締めが崩→破ではなく崩→崩→破となるだけなので、木人殴ってればそのうち手が覚えると思います…

開幕のスキル回しだけざっと書きなぐり

演武3の型調整→戦闘開始→羅刹破砕(踏鳴)→崩(発勁)崩(捨身)双竜(薬)双衝(蒼気)崩(鉄山、踏鳴終了)→秘孔(空鳴)→連撃(陰陽)→正拳破砕→双竜双衝フラク崩拳〜〜…
以降3コンボ破砕更新、秘孔毎度更新、フラクは秘孔18秒で更新。アビは闘魂以外リキャスト毎更新、闘魂は迅雷スタックが更新できない場合(1層でいう落着直前)に打つと。


知り合いとフラクの更新に関して議論しましたが、私は譲らず更新はし続ける方向へ、TP?詩人さんどうかパイオンを…(震え声)

あと開幕の羅刹に関しても「木人ならいらなくねーか」と指摘は上がりましたがレイドだと毎回羅刹始動で始めてるので、癖でやってしまう…のでこれも変わらず。

次は伸ばす、絶対に、火力出せずしてモンクをやる意味は、ない。

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