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縮地・・・

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縮地と言えばまず思い浮かぶのが宗次郎かな(´∀`)

14の縮地は移動のみのスキル。煙と共に消える所謂ドロンだね。
他クラスと違うのは移動地点を指定できるところ。
ボタン1つで即時発動できないのはちょっとデメリットに感じるけど、着地点まで道が続いてなくても飛び越えてくれる特徴がある。
クルザスのクレバスも軽く飛び越えてくれた(´∀`)
そんな縮地を戦闘に応用できないかと模索してみた。

まずはソロ時に敵の背面に瞬時に移動してだまし討ち!
結果、可能だけど成功率は五分五分!練習あるのみ!

PT時にすばやく盾側に移動して不意打ち!
結果、走ったほうが速い!
と言うよりPT時はだまし討ちの方が・・・(゚Д゚)!

AoEを華麗に回避!!
結果、範囲が広い場合は効果あり!!範囲が狭く発動が早いタイプは走ってかわそう!

ダメージ床を飛び越える!
結果、これは成功。ガンシップ戦でナパームに囲まれてもコレで切り抜けろ!

敵の感知を切り抜ける!
結果、トンベリストーカーの視覚感知を飛び越えることに成功!
コレを駆使すればIDで無用な戦闘を回避できるかも!?
けど仲間を置いていく勇気は必要!

と、まぁいろいろ考えてるけどロマンの域を出ない(´∀`;;)
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