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PVP_4.1調整うんぬん

公開
4.1パッチノート 先行公開!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b94b44d9bb427da921c742d8732dcb2f179f4514

4.1でPVP調整が来ますな。まぁライバルウィングズも来るので早めに対応ということなんだとは思いますが。とりあえず気になるとこだけ抜き出し。


・召喚士
エナジードレイン:リキャストタイムが、1秒 → 3秒 に変更されます。
また弱体だよ!まぁ個人的には文句ないんですけどね。
現状だとエナドレ3連一気に吐くことで火力維持とエーテルフローの回りを両立してました。結果バーストサイクルがめっちゃ速かったわけで、特にヒラ落とした後の追撃で便利だったんですよねぇ。スキル回しは若干変わるけどまだ頑張れる気はします。


・占星術師
スリーヴドロー:「ドロー」「マイナーアルカナ」を一度に行う。
既にカードがセットされているスロットには上書きしない。
効果時間中に再使用することでドローしたカードの効果を発動することができる。
カードの効果は同時に1つしか付与されない。
効果時間:30秒
追加効果:自身のMPを1000回復する。

マイナーアルカナ:ドローしたカードが「アーゼマの均衡」「ビエルゴの塔」の場合は「クラウンロード」に、「世界樹の幹」「サリャクの水瓶」の場合は「クラウンレディ」に変化させる。
再使用することでマイナーアルカナで得たカードの効果を発動することができる。
発動条件:カードをドローしている。

カード回りを超強化。クラウンレディがHotなんで使い勝手よさそう。デオービットなくなったけど、むしろこれ占星だけにつけてたのがいまいち分からなかったり。自衛は超回復力で何とかしろ!ということなのか?一応使っては見ますけど。


他についてはざっくり。
戦士は原初の解放なくなったけど、ゴリ押しが強すぎたということなのか。
リューサンは火力落ちたけど使いやすくなって、結局コンボでがっつり行けそう。
詩人は念願のCC追加でかなりいい感じになってますね。マーチと機工士のガンレポがなくなったのは、使えという強迫観念対策?またはキャスターとの折り合いかもしれないですが。
赤はがっつり変わったけど基本はそこまで変えてない感じ。ヴァルケアルはクレメンシーより使い勝手よさそう。
PvPコンテンツで獲得できるPvP EXPが引き上げられるのはちょっと驚いたけど、なくすと人口減るし、経験値目当ての人はさっさと切り上げてもらう方がいいということなのか?⇒PVPEXPだからそこまで気にしなくていいか。


以上。現状はライバルウィングズに興味津々ですが、フィースト88はやってるので4.1からはカジュアル44もやっていこうと思ってます。今のうちにレンジ以外も練習しといた方がいいですしね(-_-;)
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