巷で様々な評価を受けているジャンピングポーションですが、今年の1月からFF14を始めたものの
レベリングが嫌い過ぎて
FF14 レベリング 死にたいと検索していたところジャンピングポーションに行き着きました。優遇鯖を選んだ挙げ句メインクエストを進めていれば勝手に着いてくるレベル上げを嫌がるという体たらく。ぼくはジャンピングポーションと出会って5秒で即購入しました。そして、60レベルになったのにちんたらメインクエなんてやってられるかwwwwwと思い蒼天の冒険録も購入しました。
購入後1ヶ月半ほど経ちましたので、どのような影響があったかをここに記録していきたいと思います。
もし現在ジャンピングポーションを買おうかと思っている新規ユーザー様の参考になればこれ幸いということで。
※久しぶりに見てみたら閲覧6600とかになっててちょっと引いたので追記していきます。
漆黒のヴィランズスタートに伴い
・ジャンプ後のレベルが70レベルに
・スカエウァ装備(アクセサリーだけか一式かちょっとわかんねえっす)がもらえる
という変更がありました。
この装備で漆黒のヴィランズ2つめのIDまで通用します。しますが新規でジャンポの皆さんは圧倒的に知識とプレイヤースキルに欠けるので実力的に通用しないと思って差し支えありません。ある日突然強靭な肉体と立派なユニフォームを手にいれたからといってレスリングの試合には勝てません、ルールも技もしらないから。
漆黒のヴィランズのダンジョンは初心者的にはなかなか歯応えのある難易度になっていると思います。
すぐに漆黒のヴィランズをやりたい!という気持ちでジャンピングポーションを使い、乏しい知識と拙いスキルで突入すると悲しみに包まれると思います。
また、今回漆黒のヴィランズのストーリーがとてもおもしろいです。新生エオルゼアからストーリーを追っている人は僕の7万倍楽しめたのだと思います。
以下に続く文章とは少し違うニュアンスになりますが、今は1からストーリーを進めて行くことを強く推奨します。
どうしてもジャンピングポーションを使いたい!という場合はバトルシステムや装備についてよく調べる、FC(他ゲーでいえばギルド)に入って面倒を見てもらう等の対策が1000000%必要です。
追記おわり(2019/8/8)
改めてもっと簡潔に記事を書きました。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/24005749/blog/4211101/・突如使えるようになるスキル達当たり前ですが買ったその場で60レベルまでのスキルが一気に解放されます。
FF14は適当にスキルをぽちぽちしていてもそのジョブの性能は発揮されません。コンボによるダメージ増加、使用に条件があるスキル、強化バフの存在etc、通常ひとつずつ解放されて、それまでやっていたスキルまわしに新しいスキルを追加していくことで覚えていく物を、ポーションを使うと一気に覚える必要があります。
ぼくはそれなりにオンラインゲームをやってきたので「スキルくらい余裕で使いこなせるわ~」とか思っていたのですがうぬぼれくそやろうだったと思い知りました。威力の低いアビリティは使う意味無いと思いこむことによって覚える物を減らそうとしたりしましたがネットで少し調べただけでその幻想はぶち壊されました。
・ジョブクエストのストーリーがわからなくなる当たり前ですが買ったその場で60レベルまでのジョブクエストは完了されています。
ぼくは忍者のポーションを買ったのですが、突如現れる我が師、主要キャラが現れても「だ、誰なんだお前は!?」、内容を知っていればアツいんだろうなぁという展開に燃えられないまま進めなければなりません。
ちなみにぼくは「最初からストーリーを進めてきた」と自分に言い聞かせる一種の自己催眠を駆使して感情移入しました。
・ほとんどのIDが解放されているけど全部初見一番苦労というか大変なのがこちらだと思います。
FF14はルーレットと言いまして、行き先はランダムだけど報酬が増大!というコンテンツがあります。
経験値だけでなくギルも増えるのでよく利用するのですが、メインクエをジャンプした場合、紅蓮の解放者までのIDの大半(たぶん)が解放されてしまいます。
つまり
ルーレット対象のIDのほとんどが初見という事態に見舞われます。
ぼく「よろしくお願いします!初見です!」
PTM「忍者60レベルでなんでここが初見なんだよwwww」
実際は皆さん察してくれているのか、はたまた初見がいたところで別に・・・という感じなのか、何か言われたりすることはありませんでしたがプレイヤー本人としてはなかなか緊張が走る場面ではないかと思います。
敵の攻撃の予兆エフェクトによって取るべき行動が示されているので、60レベル以降のIDにそのまま突入すると痛い目を見るかもしれません。スサノオらへんで頭割りマーカーがついた人がPTから離れていき死亡・・・とかよく見ますしね。
・主要キャラがわからないのでメインクエでアツくなれないFF14は(どうやら)過去のクエストの重要キャラがその後のクエストでも登場し続けるようです。
当然といえば当然なのですが、ジャンプしたプレイヤー的には
「ごめんけどお前誰や!?」
となり、登場キャラクターからすれば
「お前こそ誰やねんwwww」
となるわけです。リアルでぼっち故にインターネッツに居場所を求めた方はご注意ください。
マイナスになりうることばかり書いてきましたが、良いところは普通に考えたら当たり前に行き着くことなんですよ。すぐ追い付けるとか、すぐ追い付けるとか、えっとあとはすぐに60レベルから始められて追い付けるとか!!!!!!!30万ギルも貰えるし買ったその日にお洒落装備で身を固めるなんてことも可能です。
新規ユーザーでジャンピングポーションを買おうと思っている方はまず、以下のことをご自身と相談するといいと思います。
・スキルまわしを覚えてからPTプレイをしようと思っているか
→スキルを把握していないとまず自分が楽しくないです。
・マーカー等のFF14の超基本というか最早土台みたいな要素を自分で調べられるか
集合、散会などバトルコンテンツで知らないでは済まされないアクションは必ずぶつかります!
・自分の知らないストーリーでも勝手に感情移入して没頭出来るか
→IDの開放はメインクエストの進行が必要です。レベル上げも結局メインクエ。
そんなところでしょうか。
序盤のコンテンツはほとんど初期状態のまま高レベル帯に突入するので、カンストしてからワンパンで倒せるmobを狩りに行かなければならない等の事態も(現に今ぼくに)降りかかります。
ネトゲはカンストまでがチュートリアルとはよく言ったものだなぁと感心しますね。
ぼくのようにレベリングとかおつかいメインクエストが嫌すぎて思わず涙が溢れてしまったというような経験がない限り、通常通りゲームを進める方がいいと思いました。