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4.1のおすすめUI設定

公開
4.1は痒い所に手が届くパッチでしたね。
私が設定した所を紹介します。




まずはこれ!

パーティリストのバフ/デバフ表示が10件まで表示できるようになります。


10件はちと、多いなあ。
とりあえず、6件くらいで様子見です。
7か8に増やそうかなあ。

設定画面はこ↑こ↓






「HPバー」「キャストバー」「バフ・デバフ」の表示を分けることができるようになります。

まあ、これはデバフですよね。

デバフをむちゃくちゃどデカくしてみました!
SSだと若干わかりづらいかもしれませんが、実際プレイするとかなりでかく感じます。

設定方法はHUDレイアウトから、ステータス情報をタゲって、★型の個別HUD設定ボタンを押します。

 ↓

とりあえず180%にしました!
200%はちょっとねえ・・・風情がねえ・・・
詠唱バーも分けようと思ったんですけどね、さらに風情がねえ・・・






ターゲットタイプ設定「一番近い敵から順にターゲット」

今までの14のターゲット周りは、11準拠でした。
深い意味はなく、単純に11準拠ってだけらしいです。
私は、これ苦手だったんですよね。


タイプ2(追加機能)
ニア 自PCからカメラ奥方向への「扇状の範囲内の対象」を選択






装備品からマテリアを取り外すサブコマンド「マテリア回収」が実装されます。

これ、コンテキストメニューの初期位置が悪いんですよね。
まちがって分解したり、あと間違ってせいとんして・・・
せっかく並べてたカバンがぐちゃぐちゃになりました!

右クリックメニューから設定画面を開けます。

 ↓


マテリア装着の下くらいに置いておけば、誤チェストする事も無いでしょう。






●リンク
4.1パッチノート公開!



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