4.1は痒い所に手が届くパッチでしたね。
私が設定した所を紹介します。
まずはこれ!
パーティリストのバフ/デバフ表示が10件まで表示できるようになります。10件はちと、多いなあ。
とりあえず、6件くらいで様子見です。
7か8に増やそうかなあ。
設定画面はこ↑こ↓
「HPバー」「キャストバー」「バフ・デバフ」の表示を分けることができるようになります。まあ、これは
デバフですよね。
デバフをむちゃくちゃどデカくしてみました!
SSだと若干わかりづらいかもしれませんが、実際プレイするとかなりでかく感じます。
設定方法はHUDレイアウトから、ステータス情報をタゲって、★型の個別HUD設定ボタンを押します。
↓
とりあえず180%にしました!
200%はちょっとねえ・・・風情がねえ・・・
詠唱バーも分けようと思ったんですけどね、さらに風情がねえ・・・
ターゲットタイプ設定「一番近い敵から順にターゲット」今までの14のターゲット周りは、11準拠でした。
深い意味はなく、単純に11準拠ってだけらしいです。
私は、これ苦手だったんですよね。
タイプ2(追加機能)ニア
自PCからカメラ奥方向への「扇状の範囲内の対象」を選択装備品からマテリアを取り外すサブコマンド「マテリア回収」が実装されます。これ、コンテキストメニューの初期位置が悪いんですよね。
まちがって分解したり、あと間違ってせいとんして・・・
せっかく並べてたカバンがぐちゃぐちゃになりました!
右クリックメニューから設定画面を開けます。
↓
マテリア装着の下くらいに置いておけば、誤チェストする事も無いでしょう。
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